تسلط PyGame: ساخت بازی های تعاملی با پایتون

PyGame Mastery: Crafting Interactive Games with Python

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در ساخت بازی Pygame استاد شوید و خلاقیت خود را با پروژه های عملی و آموزش های جامع آزاد کنید. نصب و راه اندازی Python Anaconda و Pygame برای توسعه بازی. ایجاد ساختارهای اولیه بازی و مقداردهی اولیه در Pygame. درک مدیریت رویداد و حلقه ها برای تعامل بازی. پیاده سازی توابع مختلف اولیه و گرافیک اولیه در Pygame. دستکاری ماژول های نمایش و تنظیمات پس زمینه. ادغام دستگاه های ورودی و مکانیسم های کنترل برای تعامل بازی. استفاده از sprites برای انیمیشن و حرکت شخصیت. ادغام موسیقی، جلوه های صوتی و عناصر رابط کاربری گرافیکی در بازی ها. موضوعات پیشرفته از جمله OpenGL برای توسعه بازی های سه بعدی. تکمیل مطالعات موردی جامع از جمله بازی Snake و Flippy Flip Game برای تقویت یادگیری. پیش نیازها: درک مقدماتی مفاهیم برنامه نویسی. آشنایی با زبان برنامه نویسی پایتون. آشنایی با انواع داده های اساسی و ساختارهای کنترلی در پایتون. درک مفاهیم برنامه نویسی شی گرا (برای بخش های پیشرفته). دانش اولیه مفاهیم و اصطلاحات توسعه بازی مفید است اما لازم نیست.

به دوره آموزشی توسعه بازی پایتون خوش آمدید! در این برنامه جامع، با استفاده از زبان برنامه نویسی پایتون و کتابخانه Pygame، سفری هیجان انگیز به دنیای بازی سازی را آغاز خواهید کرد. چه یک مبتدی کامل باشید و چه تجربه برنامه نویسی داشته باشید، این دوره دانش و مهارت های مورد نیاز برای ایجاد بازی های تعاملی خود را از ابتدا در اختیار شما قرار می دهد.

در طول این دوره، همه چیزهایی را که برای توسعه بازی‌هایی با پیچیدگی‌های مختلف نیاز دارید، از اصول اولیه شروع کرده و به تدریج به مفاهیم پیشرفته‌تر می‌پردازید، یاد خواهید گرفت. شما موضوعاتی مانند مدیریت دستگاه‌های ورودی، دستکاری گرافیک و انیمیشن‌ها، اجرای جلوه‌های صوتی و طراحی رابط کاربری برای بازی‌های خود را بررسی خواهید کرد.

در پایان این دوره، شما نه تنها به درک کاملی از توسعه بازی پایتون خواهید رسید، بلکه چندین پروژه کامل بازی از جمله بازی‌های کلاسیک مانند Snake و Flippy Flip را نیز خواهید ساخت. چه علاقه مند به دنبال کردن حرفه ای در توسعه بازی باشید یا صرفاً می خواهید خلاقیت خود را با ساخت بازی های خود آزاد کنید، این دوره شما را با مهارت های لازم برای تحقق بخشیدن به ایده های خود مجهز می کند.

آماده شوید تا به دنیای هیجان انگیز توسعه بازی پایتون شیرجه بزنید و خلاقیت خود را آزاد کنید! بیایید با هم این سفر را آغاز کنیم و رویاهای توسعه بازی شما را به واقعیت تبدیل کنیم.

بخش 1: توسعه بازی پایتون - مبتدیان

در این بخش، مبتدیان با دنیای بازی سازی با استفاده از Python و Pygame آشنا می شوند. آنها با اصول اولیه شروع می کنند، از جمله راه اندازی محیط توسعه خود با نصب Python Anaconda و Pygame. دانش آموزان یاد خواهند گرفت که چگونه یک فایل جدید در Jupyter Notebook ایجاد کنند و با مراحل اولیه اولیه سازی ساده شروع کنند. آن‌ها ماژول نمایش را بررسی می‌کنند، رویدادها و حلقه‌های اصلی را درک می‌کنند و اولین گام‌ها را برای ایجاد یک برنامه ساده Pygame برمی‌دارند. در سراسر این بخش، تاکید بر درک مفاهیم اساسی توسعه بازی و راحت شدن با محیط پایتون خواهد بود.

بخش 2: توسعه بازی پایتون - متوسط ​​

در بخش متوسط، دانش‌آموزان به سمت تکنیک‌های پیشرفته‌تر توسعه بازی پیشرفت خواهند کرد. آنها عمیق تر به موضوعاتی مانند مدیریت دستگاه های ورودی، دستکاری تصاویر، اجرای انیمیشن ها و کنترل اشیاء بازی خواهند پرداخت. از طریق تمرینات عملی، فراگیران به درک عمیق تری از نحوه ایجاد تجارب گیم پلی پویا و تعاملی دست خواهند یافت. در پایان این بخش، دانش‌آموزان درک کاملی از مفاهیم توسعه بازی در سطح متوسط ​​خواهند داشت و آماده مقابله با پروژه‌های پیچیده‌تر خواهند بود.

بخش 3: توسعه بازی پایتون - پیشرفته

بخش پیشرفته با کاوش در تکنیک‌ها و ابزارهای پیشرفته، دانش‌آموزان را بیشتر به حوزه توسعه بازی می‌برد. موضوعات تحت پوشش عبارتند از ایجاد و دستکاری sprite، افزودن موسیقی و جلوه های صوتی، طراحی رابط های گرافیکی کاربر (GUI) برای بازی ها، و یکپارچه سازی OpenGL برای گرافیک های سه بعدی. دانش‌آموزان تجربه عملی در اجرای این ویژگی‌های پیشرفته به دست خواهند آورد و یاد می‌گیرند که چگونه تجربه‌های بازی فراگیرتر و جذاب‌تری ایجاد کنند.

بخش 4: مطالعه موردی توسعه بازی پایتون - بازی مار

در این مطالعه موردی، دانش‌آموزان مهارت‌ها و دانش کسب‌شده در بخش‌های قبلی را برای ساختن یک بازی کامل از ابتدا به کار می‌گیرند: بازی کلاسیک Snake. آنها در مورد ساختار بازی، مکانیک حرکت شخصیت ها، سیستم های امتیازدهی، تشخیص مرز و افزودن جلوه های صوتی یاد خواهند گرفت. با کار بر روی این مطالعه موردی، دانش آموزان درک خود را از اصول توسعه بازی تقویت می کنند و تجربه عملی در ایجاد یک بازی کاملاً کاربردی به دست می آورند.

بخش 5: مطالعه موردی توسعه بازی پایتون - بازی Flippy Flip

در این مطالعه موردی نهایی، دانش‌آموزان شروع به ایجاد یک بازی کامل دیگر می‌کنند: بازی Flippy Flip. آنها یاد خواهند گرفت که چگونه کاراکترهای بازی را پیاده سازی کنند، موسیقی و جلوه های صوتی را یکپارچه کنند، رویدادهای ورودی کاربر را مدیریت کنند، منطق بازی را توسعه دهند و یک رابط کاربری گرافیکی (GUI) برای بازی ایجاد کنند. با تکمیل این مطالعه موردی، دانش‌آموزان مهارت‌های توسعه بازی خود را بیشتر می‌کنند و برای مقابله با پروژه‌های پیشرفته‌تر در آینده آماده می‌شوند.


سرفصل ها و درس ها

توسعه بازی پایتون - مبتدیان Python Game Development - Beginners

  • معرفی بازی Beginner Introduction of Beginner game

  • نصب python anaconda و pygame Installation of python anaconda and pygame

  • ایجاد فایل جدید در نوت بوک مشتری Creation of new file in Jupiter notebook

  • مقداردهی اولیه Initialization

  • ماژول نمایش Display Module

  • درک رویدادها و حلقه Understanding events and loop

  • مراحل ساخت pygame Programed Steps for creating pygame Programed

  • مراحل ساخت pygame Programed ادامه دارد Steps for creating pygame Programed continue

  • توابع مختلف اولیه Different Primitive Functions

  • گرافیک های مختلف اولیه و بیضی Different Graphic primitives and Ellipse

  • تنظیم رنگ پس زمینه Setting background color

  • ایجاد خطوط مختلف Creating different lines

  • درک مختصات پیکسل Understanding pixel coordinate

  • عملکرد رعد اسا Blitz Function

توسعه بازی پایتون - متوسط Python Game Development - Intermediate

  • مقدمه ای بر پروژه Introduction to Project

  • دستگاه ورودی Input Device

  • برنامه ای برای پذیرش ورودی ها از دستگاه ورودی Program to Accept Inputs from Input Device

  • برنامه برای بررسی وضعیت دستگاه ورودی Program to Check Status of Input Device

  • تلنگر تصویر Flip Image

  • برنامه ای برای ایجاد تصویر Program to Create a Image

  • برای چرخش برنامه ریزی شده است Programed to Rotate

  • برای تبدیل لاپلاسی برنامه ریزی شده است Programed to Laplacian Transform

  • خروجی نمایش داده شد Output Showed

  • فونت برای Pygame Font for Pygame

  • مکان نما کارتون Cartoon Cursor

  • نشانگر کارتون ادامه Cartoon Cursor Continue

  • انیمیشن شی Animation of Object

  • برای حرکت برنامه ریزی شده است Programed to Move

  • کنترل شی Control Object

توسعه بازی پایتون - پیشرفته Python Game Development - Advanced

  • مقدمه ای بر پروژه Introduction to Project

  • Sprite Code قسمت 1 Sprite Code Part 1

  • Sprite Code قسمت 2 Sprite Code Part 2

  • Sprite Code قسمت 3 Sprite Code Part 3

  • Sprite Code قسمت 4 Sprite Code Part 4

  • خروجی اسپرایت Sprite Output

  • موسیقی و جلوه های صوتی Music and Sounds Effects

  • درک رابط کاربری گرافیکی بازی Understanding Game GUI

  • نوشتن کد رابط کاربری گرافیکی برای بازی Writing GUI Code for Game

  • بررسی خروجی رابط کاربری گرافیکی Checking the Output of GUI

  • بازی رابط کاربری گرافیکی GUI Game

  • خروجی بازی GUI GUI Game Output

  • مقدمه ای بر OpenGL و نصب Introduction to OpenGL and Installation

  • کد برای ایجاد اشیاء سه بعدی در OpenGL Code to Create 3D Objects in OpenGL

  • کد برای ایجاد اشیاء سه بعدی در OpenGL ادامه دهید Code to Create 3D Objects in OpenGL Continue

  • خروجی OPenGL OPenGL Output

مطالعه موردی توسعه بازی پایتون - بازی مار Python Game Development Case Study - Snake Game

  • معرفی پروژه Introduction of Project

  • ساختار برنامه Program Structure

  • ایجاد شخصیت مار و پنجره نمایش Create Snake Character and Display Window

  • حرکت به مار با استفاده از کلیدهای رویداد و تایپ Movement to Snake Using Event Keys and Type

  • مکث بازی Pause Game

  • متن رسم شده Drawtext

  • رنگ ها و عملکردها Colors and Functions

  • توابع Snake Draw Functions Snake Draw

  • امتیاز توتول Totol score

  • تعیین مرزها Boundaries Setting

  • اضافه کردن غذا به بازی Adding Food to Game

  • خروجی کد را بررسی کنید Check the Output of the Code

  • جلوه های صوتی و جلوه های پس زمینه Sound Effects and Background Effects

  • سرعت بازی را سفارشی کنید Customize the Speed of the Game

مطالعه موردی توسعه بازی پایتون - بازی Flippy Flip Python Game Development Case Study - Flippy Flip Game

  • معرفی پروژه Introduction of Project

  • معرفی بازی Introduction of Game

  • شخصیت بازی و موسیقی Game Character and Music

  • کتابخانه های لازم را وارد کنید و متغیرها را اعلام کنید Import Necessary Libraries and Declare Variables

  • برنامه Pygame را راه اندازی کنید Set up Pygame Program

  • منطق بازی اصلی Main Game Logic

  • مدیریت رویداد Event Handling

  • مدیریت رویداد ادامه دارد Event Handling Continue

  • اندازه پرنده Bird size

  • حرکت شخصیت Move Character

  • بسته شدن بازی Game Closure

  • تابع قسمت 1 Function Part 1

  • تابع قسمت 2 Function Part 2

  • تابع قسمت 3 Function Part 3

  • خروجی Output

  • ایجاد رابط کاربری گرافیکی برای بازی قسمت 1 Create GUI for Game Part 1

  • ایجاد رابط کاربری گرافیکی برای بازی قسمت 2 Create GUI for Game Part 2

  • ایجاد رابط کاربری گرافیکی برای بازی قسمت 3 Create GUI for Game Part 3

نمایش نظرات

تسلط PyGame: ساخت بازی های تعاملی با پایتون
جزییات دوره
8.5 hours
77
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
2,026
5 از 5
ندارد
دارد
دارد
EDU CBA
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

EDU CBA EDU CBA

مهارت های دنیای واقعی را بصورت آنلاین بیاموزید EDUCBA یک ارائه دهنده جهانی آموزش مبتنی بر مهارت است که نیازهای اعضا را در بیش از 100 کشور برطرف می کند. ما بزرگترین شرکت فناوری پیشرفته در آسیا با نمونه کارهای 5498+ دوره آنلاین ، 205+ مسیر یادگیری ، 150+ برنامه شغل محور (JOPs) و 50+ بسته دوره حرفه ای شغلی هستیم که توسط متخصصان برجسته صنعت آماده شده است. برنامه های آموزشی ما برنامه های مبتنی بر مهارت شغلی است که توسط صنعت در سراسر امور مالی ، فناوری ، تجارت ، طراحی ، داده و فناوری جدید و آینده مورد نیاز صنعت است.