آموزش ساخت بازی آنلاین شوتر اول شخص با Godot 4 و GDScript: سرور اختصاصی، لابی، و بیشتر!
آیا میخواهید یک بازی شوتر اول شخص چند نفره (Multiplayer FPS) بسازید؟ این آموزش جامع به شما نشان میدهد چگونه با استفاده از Godot 4 و زبان برنامهنویسی GDScript، یک بازی آنلاین جذاب با سرور اختصاصی ایجاد کنید.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
- ایجاد و میزبانی سرورهای اختصاصی: نحوه راهاندازی سرور برای بازی آنلاین خود.
- ارتباط سرور و کلاینت: برقراری ارتباط مؤثر بین سرور و بازیکنان.
- سیستم رتبهبندی (Matchmaking) و لابیهای چندگانه: ایجاد لابیهای مختلف و امکان بازی گروهی.
- جبران تأخیر (Lag Compensation) و همگامسازی ماشین با بافر و درونیابی (Interpolation): بهینهسازی تجربه بازی آنلاین و کاهش مشکلات تأخیر.
- مکانیکهای شوتر و قوانین بازی: طراحی سیستم تیراندازی و تعیین قوانین بازی.
- معماری سیستم قوی و مدیریت پروژه اصولی: ساختاردهی مناسب پروژه برای توسعه آسان و پایدار.
پیشنیازها:
داشتن دانش پایه از Godot، نودها (Nodes) و GDScript توصیه میشود. بقیه موارد در طول دوره آموزش داده خواهد شد.
سازگار با Godot 4.4!
به دوره آموزش ساخت بازی آنلاین شوتر اول شخص با سرور اختصاصی خوش آمدید.
در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه بازی چند نفره خود را با استفاده از معماری سرور اختصاصی و کلاینت بسازید. تمرکز ما بر روی یک بازی شوتر اول شخص 4v4 خواهد بود.
این دوره سطح متوسط است، بنابراین در حالی که توصیه می شود دانش پایه ای از Godot، نودها و GDScript داشته باشید، من شما را گام به گام از طریق هر چیز دیگری که باید بدانید راهنمایی خواهم کرد.
در پایان این دوره، به موارد زیر مسلط خواهید شد:
- راهاندازی سرور اختصاصی و اتصال کلاینتها
- ایجاد ارتباط کارآمد بین سرور و کلاینتها
- میزبانی سرورها و پیکربندی فورواردینگ پورت
- پیادهسازی سیستم رتبهبندی (Matchmaking) و لابیهای چندگانه برای هر سرور
- اعمال درونیابی شبکهای (Networked Interpolation)، جبران تأخیر (Lag Compensation) برای گیمپلی روانتر
- ساخت سیستم سلاح، از جمله تپانچه، مسلسل دستی و شاتگان، با استفاده از Raycasts
- اضافه کردن نارنجکهای پرتابی و انفجار
- سیستمهای سلامتی و آسیب
- بهبود تجربه با جلوههای بصری پویا
- طراحی تابلوی امتیازات
- ادغام عناصر 2D در محیط 3D
- ایجاد صدای شبکهای
- و خیلی بیشتر!
در پایان این دوره، شما آماده خواهید بود تا بازی چند نفره خود را بسازید یا پروژه ای را که با هم توسعه می دهیم گسترش دهید. من مشتاقانه منتظر انتشار یک دوره جدید با یک موضوع جدید هستم. اگر به بازی های بقای تک نفره علاقه دارید، دوره دیگر من را بررسی کنید!
به امید دیدار در دوره!
Eerik Hirvonen
نمایش نظرات