آموزش مقدماتی بلندر و تکنیک‌های مدل‌سازی سه‌بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Introduction to Blender and 3D Modeling Techniques

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره آموزشی با بهره‌گیری از دستیار هوشمند کورسرا (Coursera Coach) ارائه می‌شود! روشی هوشمندانه برای یادگیری از طریق گفتگوهای تعاملی و لحظه‌ای که به شما کمک می‌کند دانش خود را بسنجید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در طول دوره، درک عمیق‌تری از مطالب کسب کنید. در این دوره، تجربه عملی کار با بلندر (Blender)، یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی را به دست خواهید آورد. با یادگیری اصول اولیه، نحوه کار با محیط نرم‌افزار و مفاهیم بنیادی سه‌بعدی مانند مدل‌سازی و بافت‌دهی (Texturing) را خواهید آموخت. در پایان دوره، یک مدل سه‌بعدی حرفه‌ای خواهید ساخت که مهارت‌های جدید شما را به نمایش می‌گذارد. این دوره با آموزش مبانی بلندر آغاز شده و با تمرینات عملی روی رفرنس‌ها و گری‌باکس‌ها (Grey Boxes) ادامه می‌یابد تا بتوانید اولین مدل‌های خود را پیاده‌سازی کنید. با پیشرفت در دوره، به مفاهیم مهمی همچون نقشه‌برداری UV، تکنیک‌های ویرایش مش و بهینه‌سازی خواهید پرداخت. هر بخش بر پایه مطالب قبلی بنا شده و با افزودن تکنیک‌های پیشرفته مش، کار با متریال‌ها و شیدرها و اصلاح بافت‌ها، واقع‌گرایی مدل‌های شما را افزایش می‌دهد. همچنین با بهبودهای مهم در روند کاری (Workflow) از جمله بهینه‌سازی صحنه و مدیریت دارایی‌ها (Asset Management) آشنا می‌شوید تا سرعت کار خود را در بلندر افزایش دهید. در دروس عملی یاد می‌گیرید چگونه عناصر ساختاری مانند پیچ‌ها، تکیه‌گاه‌ها و سازه‌های سقفی را ایجاد کنید و ضمن افزودن واقع‌گرایی به طراحی‌های خود، متریال‌ها و شیدرهایی که ساخته‌اید را دقیق‌تر تنظیم کنید. این دوره برای مبتدیان علاقه‌مند به مدل‌سازی سه‌بعدی، انیمیشن یا طراحی بازی بسیار مناسب است. هیچ تجربه قبلی در بلندر نیاز نیست و این دوره با رویکردی کاملاً عملی و تمرینات فراوان، برای هر کسی که می‌خواهد ساخت مدل‌های سه‌بعدی را از صفر شروع کند، ایده‌آل است.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه‌ای بر تخصص‌ها Introduction to Specializations

شروع کار و رفرنس‌ها + [پک دانلود] Getting Started and References + [DOWNLOAD PACK]

  • درس ۱ – مبانی بلندر و [پک دانلود] Lesson 1 – The Basics of Blender & [DOWNLOAD PACK]

  • درس ۲ – شروع کار با رفرنس‌ها Lesson 2 - Getting Started with References

گری‌باکس‌ها و مجموعه‌ها Grey Boxes and Collections

  • درس ۳ – ایجاد گری‌باکس‌ها Lesson 3 - Creating Grey Boxes

  • درس ۴ – کار با مجموعه‌ها Lesson 4 - Working with Collections

درزها، گوشه‌های تیز و نقشه‌برداری UV Seams, Sharps, and UV Mapping

  • درس ۵ – درزها و گوشه‌های تیز Lesson 5 - Seams & Sharps

  • درس ۶ – مقدمه‌ای بر نقشه‌برداری UV Lesson 6 - An Introduction to UV Mapping

بهینه‌سازی و مدیریت دارایی‌ها Optimization and Asset Management

  • درس ۷ – بهینه‌سازی صحنه Lesson 7 - Scene Optimization

  • درس ۸ – مدیریت دارایی در بلندر Lesson 8 - The Blender Asset Manager

متریال‌ها و شیدرها Materials and Shaders

  • درس ۹ – مقدمه‌ای بر متریال‌ها و نقشه بافت Lesson 9 - Materials & Texture Map Introduction

  • درس ۱۰ – اعمال اولین متریال‌ها Lesson 10 - Applying Our First Materials

  • درس ۱۱ – ایجاد شیدرهای منحصربه‌فرد Lesson 11 - Creating Unique Shaders

تکنیک‌های ویرایش مش Mesh Editing Techniques

  • درس ۱۲ – کار با ویرایش تناسبی Lesson 12 - Working with Proportional Editing

  • درس ۱۳ – کار با آینه‌ها Lesson 13 - Working with Mirrors

  • درس ۱۴ – قدرت بولیین‌ها Lesson 14 - The Power of Booleans

  • درس ۱۵ – ایجاد پایه Lesson 15 - Creating the Base

  • درس ۱۶ – پیوند دادن داده‌های آبجکت Lesson 16 - Linking Object Data

تکنیک‌های پیشرفته مش Advanced Mesh Techniques

  • درس ۱۷ – کار با زیربخش‌ها (Subdivision) Lesson 17 - Working with Subdivision

  • درس ۱۸ – ایجاد واقع‌گرایی در مدل Lesson 18 - Creating Realism Within Our Model

  • درس ۱۹ – بهینه‌سازی مش‌ها Lesson 19 - Optimizing Meshes

  • درس ۲۰ – نرمال‌ها چیستند Lesson 20 - What Are Normals

  • درس ۲۱ – تنظیم دقیق شیدرها Lesson 21 - Fine-Tuning Our Shader

اصلاح و بافت‌دهی Refining and Texturing

  • درس ۲۲ – پاک‌سازی مش‌ها Lesson 22 - Cleaning Up Meshes

  • درس ۲۳ – ایجاد شیدرهای فلزی Lesson 23 - Creating Metallic Shaders

  • درس ۲۴ – کار با اتصالات لوله Lesson 24 - Working with Pipe Joints

  • درس ۲۵ – تکمیل دستگیره در Lesson 25 - Finishing the Door Handle

عناصر ساختاری Structural Elements

  • درس ۲۶ – ایجاد تکیه‌گاه‌های واقع‌گرایانه Lesson 26 - Creating Realistic Supports

  • درس ۲۷ – افزایش سرعت روند کاری Lesson 27 - Speeding Up Our Workflow

  • درس ۲۸ – افزودن پیچ به سازه Lesson 28 - Adding Bolts to Our Structure

  • درس ۲۹ – ایجاد تکیه‌گاه‌های سقف Lesson 29 - Creating the Roof Supports

نمایش نظرات

آموزش مقدماتی بلندر و تکنیک‌های مدل‌سازی سه‌بعدی
جزییات دوره
9h 47m
30
(آخرین آپدیت)
464
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده