آموزش شمشیر و بیل: پردازش پست و لهستانی

Swords and Shovels: Post Processing and Polish

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
      توضیحات دوره: پردازش پست برای گرفتن مسیر هنری و زنده کردن دنیای بازی بسیار مهم است. در این دوره ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه با Post Processing Stack کار کنید ، FX جوی ایجاد کنید و یک مکان متمایز ایجاد کنید. این دوره بخشی از موارد زیر است: Unity Game Dev: مسیر طراحی همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره 58s بررسی اجمالی و نصب پشته پردازش پست 8m 29s کار با Art Direction ، تألیف پروفایل و ایجاد FX دهه 39 24 ادغام FX و پردازش پست 19 متر 53s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

      سرفصل ها و درس ها

      بررسی اجمالی دوره Course Overview

      • بررسی اجمالی دوره Course Overview

      بررسی اجمالی و نصب پشته پردازش پست Overview and Installation of the Post Processing Stack

      • مثال پروژه ، مفاهیم و نمای کلی ماژول Project Example, Concepts, and Module Overview

      • ایجاد نمایه و کار با پشته Creating a Profile and Working with the Stack

      کار با Art Direction ، تألیف پروفایل و ایجاد FX Working with Art Direction, Authoring Profiles, and Creating FX

      • کار با Art Direction و تنظیم مشخصات جهانی پردازش پست Working with Art Direction and Adjusting the Global Post Processing Profile

      • ایجاد Ground Fog FX Creating the Ground Fog FX

      • ایجاد قطره آب FX Creating the Water Drip FX

      • ایجاد Cave Bats FX Creating Cave Bats FX

      ادغام FX و پردازش پست Integrating FX and Post Processing

      • ایجاد و آزمایش حجم پردازش پست Creating and Testing a Post Processing Volume

      • اضافه کردن حجم اضافی برای منطقه نهایی Adding an Additional Volume for the Final Area

      • تنظیمات و لهستانی نهایی Adjustments and Final Polish

      • نتیجه Conclusion

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش شمشیر و بیل: پردازش پست و لهستانی
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      0h 54m
      11
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      14
      4.6 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Michael Baker
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Michael Baker Michael Baker

      Michael Baker یک بازی ساز و متخصص تولید گرافیک با بیش از 15 سال تجربه در بازی ها و تولید VFX است. وی در پروژه های بزرگ دارای مجوز مبتنی بر جنگ ستارگان و بیگانه کار کرده است و ابزارهای نرم افزاری را برای چارچوب محبوب Bullet Physics Framework توسعه داده است که دارای تعداد بیشماری از ابزارهای نویسندگی ، فیلم های سینمایی و بازی ها است. در سال 2013 ، وی بنیانگذار Codex Worlds و استودیوی بازی های AAA indie مستقر در آستین ، تگزاس بود.