آموزش ایجاد یک کابین واقعی برای بازی در بلندر

Creating a Realistic Cabin House for Game in Blender

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آیا شما یکی از این مشکلات را دارید: آیا در یافتن دوره مناسبی که تمام مهارت های لازم برای ایجاد یک محیط بازی را از ابتدا تا انتها با استفاده از مخلوط کن و موتور غیر واقعی 4 به شما آموزش می دهد، مشکل دارید؟ پس دیگر نگاه نکنید زیرا این دوره برای شما مناسب است!

من شما را به دوره آموزشی Nexttut Education "ایجاد یک کابین واقعی برای بازی در بلندر" خوش آمد می گویم.

مربی: نام من Emiel sleegers است، من یک هنرمند محیط سه بعدی هستم که حدود 7 سال است که در صنعت بازی AAA کار می کنم. من در حال حاضر برای سرگرمی Ubisoft کار می کنم و روی بازی هایی مانند division 2 و forza horizon 3 کار کرده ام

در پایان این دوره، می‌توانید محیط‌هایی با ظاهر واقعی برای پروژه سه بعدی خود ایجاد کنید.

موضوعات تحت پوشش:

  • مدلسازی محیط

  • ساخت بافت و مواد

  • راه اندازی در UE4

در این دوره متوسط، نحوه ایجاد و باز کردن مدل‌های uv در blender3d، نحوه ایجاد مواد کاشی‌پذیر و بافت‌های منحصربه‌فرد با استفاده از طراح مواد و نقاش مواد و نحوه تنظیم کل صحنه خود را در موتور غیرواقعی 4 خواهید آموخت.

>

برای جزئیات بیشتر، ما موضوعات زیادی را در این دوره پوشش خواهیم داد، ما با شیرجه زدن مستقیم در blender3d شروع می کنیم، جایی که یک بلوک از صحنه خود را برای تعریف شکل و مقیاس ایجاد می کنیم. سپس با مدل سازی صحنه نهایی خود با استفاده از تکنیک مدل سازی نرمال وزنی شروع می کنیم و همچنین تمام مدل ها را در زمان اصلی باز می کنیم. هنگامی که این کار انجام شد، از مدل‌سازی فاصله می‌گیریم و با ایجاد تمام بافت‌های قابل کاشی مورد نیاز در طراح مواد شروع می‌کنیم.

در نهایت، ما آن بافت ها را روی صحنه خود اعمال می کنیم و همه چیز را به موتور غیرواقعی 4 صادر می کنیم، جایی که صحنه خود را تنظیم می کنیم، نورپردازی و افکت های پست خود را انجام می دهیم و مواد سفارشی خود را ایجاد می کنیم. در نهایت، برای تکمیل کار، چند مدل اضافی اضافی ایجاد خواهیم کرد تا به صحنه زندگی و حجم بیشتری ببخشیم، همچنین بافت‌های منحصربه‌فردی را برای این مدل‌ها در داخل مواد نقاش ایجاد خواهیم کرد.

دانش‌آموزان ایده‌آل: من این دوره را برای دانش‌آموزانی طراحی کرده‌ام که قبلاً از برنامه‌هایی که قرار است استفاده کنیم، درک اولیه دارند. با این حال، مثل همیشه، من هر قدمی را که برای رسیدن به نتیجه نهایی برمی دارم برای شما توضیح خواهم داد.

اکنون ثبت نام کنید و مهارت های خود را به سطح بعدی ببرید.

دانلود کلاس

لطفاً خانه کابین را بسازید و رندرهای نهایی خود را در اینجا پست کنید.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • 26 ایجاد قسمت 4 مواد سقف ما 26 creating Our Roof Material Part4

  • 29 ایجاد قسمت 2 مواد چمن ما 29 creating Our Grass Material Part2

  • 54 بهبود بخش گچ و چوب ما 54 improving Our Plaster And Wood Part1

  • 52 ایجاد لبه چمن ما قسمت 2 52 creating Our Grass Edge Part2

  • 24 ایجاد قسمت 2 مواد سقف ما 24 creating Our Roof Material Part2

  • 34 ایجاد ماده سنگ ما قسمت 2 34 creating Our Rock Material Part2

  • 60 ایجاد قسمت 1 بشکه ما 60 creating Our Barrel Part1

  • 65 بافت دارایی های ما قسمت 1 65 texturing Our Assets Part1

  • 46 نقاشی رنگ های ورتکس ما قسمت 1 46 painting Our Vertex Colors Part1

  • 64 uv باز کردن دارایی های ما 64 uv Unwrapping Our Assets

  • 06 ساختن قسمت دوم خانه نهایی ما 06 creating Our Final House Part2

  • 30 ایجاد مواد چمن ما قسمت 3 30 creating Our Grass Material Part3

  • 04 ایجاد Blockout Part2 ما 04 creating Our Blockout Part2

  • 61 ایجاد قسمت 2 بشکه ما و ایجاد قسمت 1 چرخ ما 61 creating Our Barrel Part2 And Creating Our Wheel Part1

  • 43 قرار دادن مدل های ما قسمت 1 43 placing Our Models Part1

  • 47 رنگ آمیزی ما Vertex Colors Part2 47 painting Our Vertex Colors Part2

  • 08 ایجاد قسمت 4 خانه نهایی ما 08 creating Our Final House Part4

  • 44 اولین مجوز نورپردازی ما را انجام می دهیم 44 doing Our First Lighting Pass

  • 03 ایجاد Blockout Part1 ما 03 creating Our Blockout Part1

  • 22 ایجاد مواد چوبی ما قسمت 4 22 creating Our Wood Material Part4

  • 40 ایجاد قسمت اول ماده اصلی ما 40 creating Our Master Material Part1

  • 63 ایجاد جعبه ما 63 creating Our Crate

  • 07 ساخت خانه نهایی ما قسمت 3 07 creating Our Final House Part3

  • 49 بازسازی قسمت 2 پله ما 49 remaking Our Stair Part2

  • 59 پولیش عمومی قسمت 1 59 general Polishing Part1

  • 11 ایجاد خانه نهایی ما قسمت 7 11 creating Our Final House Part7

  • 51 ایجاد قسمت 1 لبه چمن ما 51 creating Our Grass Edge Part1

  • 66 بافت دارایی های ما قسمت 2 66 texturing Our Assets Part2

  • 62 ایجاد قسمت 2 چرخ ما 62 creating Our Wheel Part2

  • 36 uv باز کردن صحنه ما قسمت 2 36 uv Unwrapping Our Scene Part2

  • 53 بهبود چمن و پله های ما 53 improving Our Grass And Stairs

  • 33 ایجاد ماده سنگ ما قسمت 1 33 creating Our Rock Material Part1

  • 28 قسمت 1 مواد چمن ما را ایجاد می کنیم 28 creating Our Grass Material Part1

  • 39 راه اندازی پروژه Unreal Engine 4 ما 39 setting Up Our Unreal Engine 4 Project

  • 21 ساختن قسمت سوم مواد چوبی ما 21 creating Our Wood Material Part3

  • 10 ساختن قسمت 6 خانه نهایی ما 10 creating Our Final House Part6

  • 55 بهبود بخش چوب ما 2 55 improving Our Wood Part2

  • 13 ایجاد قسمت 9 خانه نهایی ما 13 creating Our Final House Part9

  • 38 صادرات دارایی هایمان به Unreal Engine 4 38 exporting Our Assets To Unreal Engine 4

  • 57 بهبود سقف ما قسمت 2 57 improving Our Roof Part2

  • 31 ایجاد قسمت 1 مواد خزه ما 31 creating Our Moss Material Part1

  • 23 ساختن مواد سقف ما قسمت 1 23 creating Our Roof Material Part1

  • تبلیغاتی دوره کابین برای Skillshare Cabin course Promo for Skillshare

  • 16 ایجاد مواد گچ ما قسمت 1 16 creating Our Plaster Material Part1

  • 50 ایجاد بافت خاک و سنگ های کوچک ما 50 creating Our Dirt Texture And Small Rocks

  • 45 پرداخت مواد ما قسمت 1 45 polishing Our Materials Part1

  • 15 ایجاد خانه نهایی ما قسمت 11 15 creating Our Final House Part11

  • 27 ایجاد قسمت 5 مواد سقف ما 27 creating Our Roof Material Part5

  • 12 ایجاد خانه نهایی ما قسمت 8 12 creating Our Final House Part8

  • 25 ایجاد قسمت سوم مواد سقف ما 25 creating Our Roof Material Part3

  • 68 بیرون 68 outro

  • 42 راه اندازی همه مواد ما 42 setting Up All Of Our Materials

  • 17 ایجاد ماده گچ ما قسمت 2 17 creating Our Plaster Material Part2

  • 37 uv باز کردن صحنه ما قسمت 3 37 uv Unwrapping Our Scene Part3

  • 19 ایجاد مواد چوبی ما قسمت 1 19 creating Our Wood Material Part1

  • 41 ایجاد ماده اصلی ما قسمت 2 41 creating Our Master Material Part2

  • 48 بازسازی قسمت 1 پله ما 48 remaking Our Stair Part1

  • 20 ساختن مواد چوبی ما قسمت 2 20 creating Our Wood Material Part2

  • 56 بهبود سقف ما قسمت 1 56 improving Our Roof Part1

  • 58 بهبود سقف ما قسمت 3 58 improving Our Roof Part3

  • 32 ایجاد قسمت 2 مواد خزه ما 32 creating Our Moss Material Part2

  • 18 ایجاد قسمت 3 مواد گچ ما 18 creating Our Plaster Material Part3

  • 09 ایجاد قسمت 5 خانه نهایی ما 09 creating Our Final House Part5

  • 02 نصب پلاگین ها و نقشه های کلیدی ما 02 installing Our Plugins And Keymaps

  • 67 بافت دارایی های ما قسمت 3 67 texturing Our Assets Part3

  • 14 ایجاد خانه نهایی ما قسمت 10 14 creating Our Final House Part10

  • 35 uv باز کردن صحنه ما قسمت 1 35 uv Unwrapping Our Scene Part1

  • 05 ساخت خانه نهایی ما قسمت 1 05 creating Our Final House Part1

نمایش نظرات

آموزش ایجاد یک کابین واقعی برای بازی در بلندر
جزییات دوره
20h 11m
68
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
651
4 از 5
ندارد
دارد
دارد
Nexttut
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Nexttut

یک متخصص در آموزش CG

به آموزش Nexttut خوش آمدید، ما فقط دوره‌هایی را با متخصصان بسیار با استعدادی ایجاد می‌کنیم که حداقل ۵ سال سابقه کار در صنعت فیلم و بازی دارند.

هدف واحد آموزش Nexttut این است که به دانش آموزان کمک کند تا به یک هنرمند آماده تولید تبدیل شوند و در هر کجا که می خواهند شغل پیدا کنند. ما متعهد به ایجاد دوره های حرفه ای با کیفیت بالا برای دانشجویان سه بعدی هستیم. اگر دانشجویی هستید که از یک موسسه محلی یاد می‌گیرید یا یک هنرمند سه بعدی هستید که به تازگی کار در این صنعت را شروع کرده است یا هنرمندی هستید که چندین سال تجربه دارد، به جای درستی آمده‌اید.

ما شما و بازخوردتان را دوست داریم. لطفاً در مورد اینکه چگونه می‌توانیم دوره‌های بهتری برای شما بسازیم و چگونه می‌توانیم به هر نحوی به شما کمک کنیم، به ما بازخورد بدهید.

یا مبتدیان - یک

دریافت کنید