آموزش مجسمه سازی نیم تنه انسان در ZBrush - آخرین آپدیت

Sculpting Human Torsos in ZBrush

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در طول این آموزش عمیقاً به موضوع آناتومی انسان خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

مجسمه سازی نیم تنه انسان در ZBrush Sculpting Human Torsos in ZBrush

  • قفسه سینه و ماهیچه های قدامی Ribcage and Anterior Muscles

  • تجزیه و تحلیل کتف Analysis of the Scapula

  • عضلات پشت Muscles of the Back

  • عضلات جلو Muscles of the Front

  • شناسایی عضلات در تصاویر Identifying Muscles in Pictures

  • ایجاد مش پایه نیم تنه Creating the Torso Base Mesh

  • سینه ماژور The Pectoralis Major

  • عضلات شکم The Abdominal Muscles

  • عضله مایل خارجی The External Oblique Muscle

  • Latissimus Dorsi The Latissimus Dorsi

  • عضله تراپزیوس The Trapezius Muscle

  • Teres Major، Teres Minor و Infraspinatus The Teres Major, Teres Minor, and Infraspinatus

  • سراتوس قدامی The Serratus Anterior

  • شکستن تقارن برای عضلات شکم Breaking Symmetry for the Abs

  • اصلاحات اضافی به نیم تنه Additional Refinements to the Torso

  • مجسمه سازی پشت تنه Sculpting the Back of the Torso

  • نگاهی به نیم تنه تمام شده Taking a Look at the Finished Torso

  • سینه در حرکت The Pectoralis in Motion

نمایش نظرات

آموزش مجسمه سازی نیم تنه انسان در ZBrush
جزییات دوره
2h 58m
19
(آخرین آپدیت)
19
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
Lee Magalhaes
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Lee Magalhaes Lee Magalhaes

لی مگالاهس از مدرک لیسانس در طراحی دیجیتال و مجازی از Istituto Europeu di Design (IED) در سائو پائولو فارغ التحصیل شد. او در حال حاضر یک هنرمند سه بعدی مستقل است و در پروژه های مختلفی در صنعت کار کرده است ، از مدل های basemesh برای انتشار Mudbox گرفته تا مدل های با کیفیت بالا برای فیلم ها و بازی ها. او بر هنر شخصیت ، تشریح و مجسمه سازی دیجیتال تمرکز دارد.