نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
این دوره با استفاده از PlayMaker برای Unity 5 متمرکز شده است - افزونه ای که به توسعه دهنده اجازه می دهد تا با استفاده از سیستمی موسوم به Finite State Machines به سرعت گیم پلی بازی ، سیستم ها ، قوانین و هوش مصنوعی را کنترل کند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5، Playmaker 1.7.8.3. این دوره با استفاده از PlayMaker برای Unity 5 متمرکز شده است - افزونه ای که به توسعه دهنده اجازه می دهد تا با استفاده از سیستمی موسوم به Finite State Machines به سرعت گیم پلی بازی ، سیستم ها ، قوانین و هوش مصنوعی را ایجاد کند. این دوره برای افرادی است که از قبل با ابزار ویرایش بصری Unity آشنا هستند ، اما ممکن است به دنبال سیستمی باشند که بتواند بدون نوشتن کد ، چیزی تعاملی ایجاد کند. در پایان دوره ، شما می توانید تعدادی پیش ساخته Unity ایجاد کنید که می توانند به عنوان بخشی از کتابخانه مورد استفاده قرار گیرند تا فرم های جدید گیم پلی را به سرعت تمسخر کنید. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5، Playmaker 1.7.8.3.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
ایجاد یک بازی مبتنی بر نوبت در Unity و PlayMaker
Creating a Turn-Based Game in Unity and PlayMaker
-
تنظیم کشورها برای کاشی های هگز
Setting up States for Hex Tiles
-
افزودن آن به کاشی Hex
Adding Itween to the Hex Tile
-
افزودن جلوه های صوتی تووینینگ و صدا
Adding Tweening and Sound Effects
-
ترسیم طراحی دوربین
Sketching out the Camera Functionality
-
افزودن قابلیت مدار به دوربین
Adding Orbit Functionality to Camera
-
افزودن قابلیت بزرگنمایی به دوربین
Adding Zoom Functionality to Camera
-
پیوند دادن ماشین های دولتی
Linking State Machines
-
افزودن دستگاه حالت دوم به دوربین
Adding a Second State Machine to Camera
-
تنظیم قطعه پخش کننده پخش کننده
Setting up the Player's Playing Piece
-
تنظیم محدوده حرکت بازیکن
Setting the Player's Range of Movement
-
افزودن هدف و مدیریت بازی مبتنی بر نوبت
Adding a Goal and Managing Turn-based Play
-
قرار دادن هوش مصنوعی دشمن
Laying out Enemy AI
-
شروع اولیه اشیا Child کودک بر روی دشمن
Initializing Child Objects on the Enemy
-
تنظیم راه اندازها و Raycasts برای دشمن
Setting up Triggers and Raycasts for the Enemy
-
تنظیم عملکرد عکسبرداری دشمن
Setting up Enemy's Shooting Function
-
عبور از نوبت پخش از دشمن به دشمن
Passing the Turn from Player to Enemy
-
تنظیم گیم پلی و قوانین
Adjusting Gameplay and Rules
نمایش نظرات