آموزش Unity Mobile Development Game: Character Scripting

Unity Mobile Game Development: Character Scripting

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه انیمیشن های شخصیت های خود را برای کار با کنترل ها و بازی کلی خود اسکریپت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4. در این آموزش، ما یاد می گیریم که چگونه انیمیشن های شخصیت های خود را برای کار با کنترل ها و بازی کلی اسکریپت کنیم. برای شروع، ما باید انیمیشن های خود را در کلیپ های انیمیشن جداگانه بسازیم و آنها را به درستی حلقه کنیم. در مرحله بعد، موقعیت جوی استیک سمت چپ را به اسکریپت خود وصل می کنیم تا انیمیشن حرکت کاراکتر پایه را هدایت کنیم. از آنجا، ما از شرطی‌های If Else برای نمایش انیمیشن استفاده می‌کنیم. در مرحله بعد، انیمیشن‌های دیگر را با هم لایه‌بندی می‌کنیم تا کاراکتر ما به راحتی در هنگام ضربه خوردن یا تعویض اسلحه اجرا شود. ما اسکریپت انیمیشن کاراکتر خود را با ثابت کردن انیمیشن‌ها در حالی که مکث کرده‌ایم و به‌درستی با وضعیت «بازی تمام‌شده» برخورد می‌کنیم، به پایان می‌رسانیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      Unity Mobile Development Game: Character Scripting Unity Mobile Game Development: Character Scripting

      • وارد کردن مدل شخصیت ما و تقسیم انیمیشن ها Importing Our Character Model and Splitting the Animations

      • رفع چرخش انیمیشن و انتقال اسکریپت ها Fixing the Animation Loop Twitching and Transferring Scripts

      • دریافت و نقشه برداری جهت های موقعیت جوی استیک چپ ما Getting and Mapping Our Left Joystick Position Directions

      • Crossfading انیمیشن ها بر اساس موقعیت جوی استیک Crossfading the Animations Based on the Joystick Position

      • شرایط کدگذاری برای بقیه انیمیشن های حرکت ما Coding Conditionals for the Rest of Our Movement Animations

      • گوش دادن به اعلان‌های رابط کاربری گرافیکی Listening for the GUI Notifications

      • قرار دادن انیمیشن های ما بر روی لایه ها و افزودن ترکیب Putting Our Animations on Layers and Adding Blending

      • به سرعت متقاطع دیگر انیمیشن های ما برای پخش Quickly Crossfading Our Other Animations for Playback

      • یخ زدن همه انیمیشن های ما در برخی ایالت ها Freezing All of Our Animations in Certain States

      • توقف همه انیمیشن ها و پخش انیمیشن مرگ Stopping All Animations and Playing the Death Animation

      نمایش نظرات

      آموزش Unity Mobile Development Game: Character Scripting
      جزییات دوره
      1h 8m
      11
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Chris Glick
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Chris Glick Chris Glick

      همراه با آموزش و ضبط آموزش ، او همچنین برای مدیریت تیم پشتیبانی و همکاری نزدیک با تیم توسعه تولید در Digital-Tutor ها ، اکنون یک شرکت Pluralsight است. او کار خود را با کار آزاد شروع کرد و به سرعت متوجه شد که می خواهد شرکتی را پیدا کند که بتواند با استفاده از استعدادهای خود به افراد در صنعت CG کمک کند. کریس به احتمال زیاد بیشتر از هر کس روی کره زمین آموزشهای خلاقانه Pluralsight را تماشا کرده است و این امر توسط مغز او و دانش دائرlopالمعارف آنیشتین در مورد همه چیزهای گرافیکی رایانه اثبات شده است. یکی از پروژه های مورد علاقه کریس در Pluralsight مشارکت وی در مجموعه خطوط تولید "Infiltrator": آهنگسازی در NUKE بوده است. اشتیاق کریس به دنبال یافتن راه های جدید و بهتر برای درک و استفاده از گرافیک رایانه ای او و کارش را سوق می دهد.