🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش غیر واقعی: تجسم AR 01 مفاهیم اساسی
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal: AR Visualization 01 Basic Concepts
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
موتور غیر واقعی را با بازی های حماسی کاوش کنید و با قدم زدن در یک پروژه در دنیای واقعی ، از اصول اولیه واقعیت افزوده (AR) استفاده کنید. در این دوره ، اولین بار در یک سری سه قسمتی ، مربی امانوئل هنری تعریف واقعیت افزوده و الزامات یک پروژه AR را پوشش می دهد و نحوه راه اندازی و شروع استفاده از موتور غیر واقعی را نشان می دهد. او قبل از نشان دادن نحوه استقرار صحنه به iOS و Android ، نحوه اضافه کردن مدل ها ، چراغ ها و موارد دیگر را نشان می دهد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مفاهیم اساسی AR در غیرواقعی
Basic concepts of AR in Unreal
مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی
امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.
> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژهها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژیهای چابک، و زبانها و چارچوبهایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کردهاند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامهها و بازیهایی دارد که از جدیدترین فناوریها در ابزارها، چارچوبها و زبانهای فوق استفاده میکنند.
نمایش نظرات