آموزش آنریل انجین 5: رفع مشکلات انیمیشن بالا رفتن از نردبان - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 : Fix animations for ladder climbing

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت انیمیشن حرفه‌ای با Unreal Engine 5 بدون نیاز به انیماتور

آیا یک استودیوی بازی‌سازی کوچک هستید و بودجه کافی برای استخدام انیماتورهای حرفه‌ای ندارید؟ نگران نباشید! با Unreal Engine 5 و ابزارهای رایگان آن، می‌توانید انیمیشن‌های باکیفیت و جذابی خلق کنید.

فرض کنید یک انیمیشن رایگان دانلود کرده‌اید، اما با اشیاء و محیط بازی شما همخوانی ندارد و ظاهر آن نامناسب است. در این دوره آموزشی، دو روش مهم را به شما نشان می‌دهیم که با استفاده از آن‌ها می‌توانید از این انیمیشن‌ها مانند استودیوهای بزرگ (Triple-A) استفاده کنید.

آموزش گام به گام ساخت سیستم بالارفتن از نردبان با Unreal Engine

به عنوان مثال، یک سیستم بالارفتن از نردبان را در نظر بگیرید که انیمیشن مناسبی برای آن پیدا نمی‌کنید. در این دوره، ما به شما نشان خواهیم داد:

  • کدنویسی Mesh Procedural: نحوه تولید Mesh به صورت پویا را یاد می‌گیرید تا Mesh و نردبان شما با انیمیشن هماهنگ شوند.
  • سفارشی‌سازی نردبان: ارتفاع نردبان، فاصله بین پله‌ها و وجود یا عدم وجود پله بالایی قابل تغییر خواهد بود.
  • راهنمای طراحی سطح: یک راهنما برای طراحان سطح ایجاد می‌کنیم تا در صورت عدم قرارگیری صحیح نردبان، به آن‌ها اطلاع داده شود.
  • Data Table: نحوه استفاده از Data Table را یاد می‌گیرید تا انواع مختلف نردبان را در یک Blueprint واحد داشته باشید.

بهبود انیمیشن با Control Rig و Linked Animations

اگر باز هم انیمیشن شما با محیط بازی هماهنگ نبود، نگران نباشید! ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه از Control Rig و Linked Animations برای رفع هرگونه مشکلی در انیمیشن استفاده کنید:

  • Control Rig: ایجاد Control Rig برای کاراکتر خود را یاد می‌گیرید.
  • Level Sequence و Curve Editor: با Level Sequence و Curve Editor آشنا می‌شوید.
  • Additive Animations: نحوه استفاده از انیمیشن‌های افزایشی را یاد می‌گیرید.
  • Shifting Keyframes: با روش جابجایی Keyframeها آشنا می‌شوید.

سایر مباحث مهم دوره

در این دوره همچنین به مباحث زیر خواهیم پرداخت:

  • Anim Montage: نحوه استفاده صحیح از Anim Montageها
  • رفع مشکلات انیمیشن: رایج‌ترین مشکلات انیمیشن و نحوه رفع آن‌ها با کد یا Control Rig و Level Sequencer
  • دیباگ انیمیشن: مهم‌ترین گزینه‌های دیباگ برای مشاهده آسان مشکلات، مانند Slow-motion و Custom Print Strings

پیش‌نیاز

دانش پایه از Unreal Engine 5

نتیجه‌گیری

در پایان این دوره، شما یک سیستم بالارفتن از نردبان کاملاً کاربردی و ماژولار خواهید داشت که با استفاده از Componentها و Data Tableها می‌توانید آن را در سایر بازی‌های خود نیز پیاده‌سازی کنید.

پس بیایید با هم یاد بگیریم چگونه مشکلات را حل کنیم!

کلمات کلیدی

Procedural Mesh coding, Ladder climbing Logic, Control rig, Linked animations, Level sequence, Modify animation, Create animation, Better way to debug animation, Unreal Engine 5, انیمیشن, ساخت انیمیشن, بازی سازی, نردبان, کنترل ریگ, سکانس سطح, دیباگ, آنریل انجین 5


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

02.وارد کردن فایل‌ها (مبتدی مطلق) 02.Import Files ( Absouloute Beginner )

  • 02.وارد کردن انیمیشن‌ها 02.Import Animations

  • 03.وارد کردن نردبان فلزی 03.Import metal ladder

  • 04.وارد کردن نردبان چوبی 04.Import Wood ladder

03.ایجاد بلوپرینت نردبان رویه‌ای (متوسط) 03.Create Procedural Ladder Blueprint ( Intermediate )

  • 05.ایجاد بلوپرینت 05.Create Blueprint

  • 06.ایجاد مش استاتیک با کد 06.Create static mesh with code

  • 07.ایجاد پله‌های جانبی به صورت رویه‌ای 07.Create side rungs proceduraly

  • 08.محاسبه تعداد پله‌هایی که باید ایجاد کنیم 08.Calculate how many rungs we should create

  • 09.ایجاد پله‌ها 09.Create rungs

  • 10.کنترل بیشتر روی پله‌های جانبی 10.Have more control on side rungs

  • 11.بیش از حد رفتن پله‌های جانبی 11.Side rungs overshoot

  • 12.ایجاد بالای نردبان 12.Create top ladder

  • 13.ایجاد اتصال دیوار 13.Create wall connection

04.ماژولار کردن پروژه (حرفه‌ای) 04.Make our project Modular ( Pro )

  • 14.ایجاد جدول داده و ساختار 14.Create data table and struct

  • 15.استفاده از جداول داده 15.Use Data tables

  • 16.گرفتن ارتفاع پله جانبی با نود 16.Get height of side rung with node

05.کمک‌کننده طراحی سطح (حرفه‌ای) 05.Level Design Helper ( Pro )

  • 17.ردیابی خطی در اسکریپت ساخت و ساز 17.line trace in construction script

  • 18.استفاده از رندر کننده متن 18.use text renderer

  • 19.متریال برای جایگذاری اشتباه 19.Material for wrong placement

  • 20.استفاده از تابع برای جایگذاری اشتباه 20.Use function for wronge placement

06.بررسی برخورد (متوسط) 06.Collision checks ( Intermediate )

  • 21.بررسی برخورد صعود بازیکن 21.Player climb check collision

  • 22.باکس برخورد شروع صعود و توقف صعود 22.Start climbing and stop climbing collision box

  • 23.بررسی همپوشانی شروع و پایان 23.begin overlap and end overlap check

07.کامپوننت صعود نردبان (حرفه‌ای) 07.Climb Ladder component ( Pro )

  • 24.ایجاد کامپوننت سیستم صعود 24.Create climbing system component

  • 25.تنظیم تابع روی زمین بودن 25.Set is on Ground function

  • 26.انتقال همه وضعیت‌ها به کامپوننت 26.Pass all stauses to component

08.اشکال‌زدایی (متوسط) 08.Debugs ( Intermediate )

  • 27.استفاده از متن فرمت‌بندی شده 27.Use format text

  • 28.چاپ باگ مقدار بولین 28.Debug print boolean

  • 29.اتساع زمان سراسری 29.Global Time dialation

09.منطق صعود نردبان (حرفه‌ای) 09.Ladder climbing Logic ( Pro )

  • 30.استفاده از رویدادهای سفارشی 30.Use cutsom events

  • 31.گرفتن چرخاننده برای رو به رو شدن با نردبان 31.Get rotator for facing the ladder

  • 32.محاسبه موقعیت جلوی نردبان 32.Calculate Location in front of ladder

  • 33.تایم‌لاین با لرپ 33.Timeline with lerp

  • 34.وضعیت جهت‌گیری به نردبان 34.Orient to ladder status

  • 35.راه‌اندازی سیستم صعود 35.Setup climbing system

  • 36.وضعیت مونتاژ 36.Montage State

  • 37.خروج از سیستم نردبان وقتی روی زمین است 37.Go out of ladder system when on ground

  • 38.مونتاژهای انیمیشن 38.Anim montages

  • 39.رفع تاخیر انیمیشن 39.Animation Lag fix

10.منطق خروج از بالای نردبان (حرفه‌ای) 10.Ladder Climb out From Top logic ( Pro )

  • 40.اصلاح نردبان برای باکس‌های برخورد 40.Modify Ladder for collision boxes

  • 41.منطق خروج از بالا 41.ClimbOut from top logic

  • 42.رفع برخورد خروج 42.Climb out collision fix

  • 43.اشکال‌زدایی بیشتر برای وضعیت مونتاژ و فعال بودن برخورد 43.More debug for montag state and collision enabled

11.پایین رفتن از نردبان (حرفه‌ای) 11.Climb down ladder ( Pro )

  • 44.مونتاژ انیمیشن پایین رفتن 44.Climb down anim montag

  • 45.بررسی اینکه آیا بازیکن در وسط نردبان است 45.Check if player is at the middle of ladder

  • 46.پخش انیمیشن پایین رفتن 46.Climb down animation play

  • 47.پایان همپوشانی و خارج شدن از صعود 47.End overlap and getting out of climbing

12.ورود از بالا (حرفه‌ای) 12.Climb into from top ( Pro )

  • 48.منطق باکس برخورد 48.collision box logic

  • 49.توضیح مشکل حرکت ریشه 49.Root motion problem explained

  • 50.جهت دادن کاراکتر به بالای نردبان 50.Orient character to top of ladder

  • 51.پخش مونتاژ انیمیشن ورود از بالا 51.Anim montage play climb into from top

  • 52.از پیش تنظیم برخورد 52.Collision Preset

  • 53.تابع پایان انیمیشن ورود از بالای نردبان 53.Ladder Climb into from top animation finished function

13.صعود و نزول (حرفه‌ای) 13.Climb Down and up ( Pro )

  • 54.اضافه کردن گزینه اشکال‌زدایی بیشتر 54.Add more debug option

  • 55.حلقه بالا رفتن هنگام ورود به نردبان از بالا 55.Going up loop when going into the ladder from top

  • 56.اصلاح چرخش کاراکتر 56.Fix rotation of our character

  • 57.مخلوط شدن در زمان 57.Belnd in time

14.مبانی ریگ کنترل (متوسط) 14.Control rig Basics ( Intermediate )

  • 58.ایجاد ریگ کنترل 58.Create control rig

  • 59.مقدمه ریگ کنترل 59.Control rig introduction

  • 60.ایجاد سریعتر کنترل‌ها 60.Create controls faster way

  • 61.استخوان‌های ترقوه 61.Clavicle bones

15.IK پایه ریگ کنترل (حرفه‌ای) 15.Control rig Basic IK ( Pro )

  • 62.IK پایه بازوی چپ 62.Left arm basic IK

  • 63.IK پایه بازوی راست 63.Right arm basic IK

  • 64.IK پاها 64.Foots IK

  • 65.کنترل انگشتان 65.Fingers Control

16.حل معکوس ریگ کنترل (حرفه‌ای) 16.Control rig Backward solve ( Pro )

  • 66.مبانی حل معکوس 66.Backward solve basics

  • 67.چالش انجام شد 67.Challenge Done

  • 68.استخوان‌ها با آفست 68.Bones with offsets

  • 69.مبانی حل معکوس انگشتان 69.Fingers backward solve basic

17.انیمیشن‌ها با ریگ کنترل (متوسط) 17.Animations with control rig ( Intermediate )

  • 70.مبانی سطح سکانس 70.Level sequincer Basics

  • 71.ایجاد انیمیشن 71.Create animation

  • 72.اصلاح انیمیشن‌ها 72.Modify Animations

18.بهبود انیمیشن حلقه بالا رفتن از نردبان (حرفه‌ای) 18.Enhance Up ladder loop animation (Pro )

  • 73.مطابقت نردبان تا حد امکان با انیمیشن 73.Match ladder as much as possible to animation

  • 74.اصلاح انیمیشن دست‌ها با انیمیشن افزایشی 74.Modify Hands Animation with additive animation

  • 75.اصلاح انیمیشن‌های پا با تغییر فریم کلیدی 75.Modify Foot animations with Keyframe shifting

  • 76.استفاده از انیمیشن ثابت 76.Use Fixed animation

  • 77.حل مشکل پا 77.Solve foot problem

  • 78.استفاده از کنترل لگن برای بهتر کردن انیمیشن 78.Use pelvis control to make animation better

  • 79.تغییر ریشه 79.Root shifting

  • 80.تغییر فریم‌های کلیدی در انیمیشن‌های افزایشی 80.Shift keyframes on Additive animations

19.بهبود انیمیشن خروج از نردبان از بالا (حرفه‌ای) 19.Enhance Get out of ladder from top animation ( Pro )

  • 81.راه‌اندازی سطح سکانس 81.Setup level sequence

  • 82.اصلاح انیمیشن‌ها 82.Modify animations

  • 83.استفاده از انیمیشن ثابت 83.Use fixed animation

  • 84.کش دادن انیمیشن 84.Stretch animation

  • 85.انیمیشن حلقه پایین رفتن از نردبان 85.Down ladder loop animation

20.بهبود انیمیشن ورود به نردبان از بالا (حرفه‌ای) 20.Enhance Climb into from top animation ( Pro )

  • 86.راه‌اندازی سطح سکانس 86.Setup level sequence

  • 87.اصلاح انیمیشن 87.Modify animation

  • 88.تست انیمیشن در بازی 88.test animation in game

  • 89.مشکل موقعیت ریشه 89.Root Position Problem

  • 90.کش دادن انتهای حرکت ریشه 90.Stretching end of root motion

  • 91.همگام سازی پا و دست با پله‌ها 91.Sync foot and hand to rungs

  • 92.خارج شدن از نردبان از زمین 92.Go out of ladder from ground

  • 93.رفع مشکل منطقی 93.Logic Problem fixed

  • 94.فریم به فریم افزایشی 94.Additive Frame by frame

تبریک Congratulations

  • تبریک دوست من Congratulations my friend

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین 5: رفع مشکلات انیمیشن بالا رفتن از نردبان
جزییات دوره
8 hours
95
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
842
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
pure magic
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

pure magic pure magic

آموزش PCb از مبتدی تا پیشرفته 2020