آموزش انیمیشن یک موزیک ویدیو در Cinema 4D

Animate a Music Video in Cinema 4D

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

به این دوره خوش آمدید، یک موزیک ویدیو را در سینما 4 بعدی متحرک کنید. این یک دوره مبتدی تا متوسط ​​است و درک اولیه از رابط کاربری Cinema 4D توصیه می شود.  

در این سری از درس‌ها، ما اصول ایجاد یک موزیک ویدیوی انتزاعی را با استفاده از افکتور صوتی Cinema 4D، همگام‌سازی انیمیشن با فایل‌های صوتی، و تعیین پارامترهایی برای کنترل حرکت اشکال انتزاعی، پوشش خواهیم داد.

دانش آموزان این دانش را برای توسعه یک پروژه موشن گرافیک برای تکمیل یک موزیک ویدیوی یک دقیقه ای به کار خواهند گرفت. این دوره همچنین استفاده از Garage Band برای طراحی صدا و Adobe After Effects برای Post-Production را پوشش می‌دهد.

موضوعات این دوره شامل موارد زیر است:

01_نمای کلی پروژه  

  • یک نمای کلی مقدماتی از پروژه، استوری‌بورد خشن و ایجاد یک طرح رنگ.

02_فایل های صوتی

  • بررسی اجمالی گزینه‌های موسیقی و فایل‌های صوتی از ساخت موسیقی شخصی شما تا منابع آنلاین رایگان
  • نمای کلی موسیقی مورد استفاده در انیمیشن نهایی
  • تکنیک های آهنگسازی Garageband را برای ساخت موسیقی اصلی خود بیاموزید
  • صادر کردن آهنگ های فردی و آهنگ کامل به عنوان فایل های wav. 

03_تنظیم صحنه

  • مواد را بر اساس طرح رنگ انتخاب شده یک رنگ ورودی PMS ایجاد کنید
  • ایجاد مناظر اولیه پارامتریک و آب  

04_ جلوه‌گر صدا

  • نمای کلی افکتور صدا و نحوه عملکرد آن
  • مهم‌ترین پارامترهای افکت‌کننده صدا، نحوه کنترل آن‌ها و تأثیر آن‌ها بر انیمیشن را بیاموزید

05_انیمیشن، دینامیک، شبیه سازی

  • از افکتور صدا برای هدایت انیمیشن و کنترل موقعیت، مقیاس و چرخش استفاده کنید
  • برای پخش سریعتر و دقیق تر، کش Mograph را روی همه کلونرها اعمال کنید
  • برچسب‌های بدنه سخت را برای افکت‌های مختلف به کلونرها اضافه کنید
  • پارامتر بدنه سفت و سخت «فالو موقعیت» را برای کنترل موقعیت مدل مشخص کنید  
  • از شبیه سازی MoGraph در حالت های مختلف (شبکه، شی، خطی) برای ساخت انیمیشن استفاده کنید  
  • استفاده از میدان کروی برای کنترل سقوط افکتور صدا
  • مقدمه ای بر تگ لرزش و نحوه استفاده از آن
  • یک شی آرایه اتمی برای ساختن یک شبکه و تعیین ضخامت ایجاد کنید
  • از افکتور ساده و میدان کروی برای رشد شبکه در هماهنگی با انیمیشن دیگر استفاده کنید

06_Bonus Lessons

  • اضافه کردن مو به هندسه از طریق منوی شبیه سازی
  • پارامترهای مو را مشخص کنید. طول، تعداد و ویژگی های مادی
  • درباره پارامترهای "Set Driver" و "Set Driven" برای تقویت انیمیشن بیاموزید
  • برای تعیین پارامترهای خروجی برای کنترل انیمیشن با Xpresso's Range Mapper آشنا شوید

07_دوربین

  • از شبکه دوربین برای کادربندی ترکیبات خود استفاده کنید
  • از اشیاء صحنه برای متحرک سازی بین دوربین ها استفاده کنید
  • موقعیت دوربین را برای علاقه بصری بیشتر متحرک کنید
  • برای کنترل آنچه که دوربین ها در هر عکس می بینند، هر شیء را متحرک کنید.

08_Lighting

  • با استفاده از نورهای نقطه ای و omni یک تنظیم اولیه نور 3 نقطه ای ایجاد کنید
  • یک شی پس زمینه ایجاد کنید و یک متریال را اعمال کنید
  • برای مشاهده نتایج نورپردازی، رندرهای آزمایشی انجام دهید

09_Rendering

  • تنظیمات رندر را برای خروجی نهایی تنظیم کنید

10_Post-Production

  • انیمیشن نهایی و فایل های صوتی را به After Effects وارد کنید
  • برای ایجاد علاقه در پس‌زمینه یک افکت نویز فراکتال اضافه کنید
  • افکت Blur اضافه کنید تا توجه بینندگان را روی قسمت های اصلی انیمیشن متمرکز کنید  
  • برای علاقه بصری یک عکس اضافه کنید  
  • جلوه درخشندگی را روی انیمیشن اعمال کنید
  • اضافه کردن یک محو شدن پایانی
  • انیمیشن را برای تایپ عنوان پایانی اضافه کنید

دانشجویان پروژه موزیک ویدئوی خود را بر اساس تکنیک‌های مورد بحث در مجموعه درس‌ها ایجاد می‌کنند و اسکرین‌شات‌های کار خود را آپلود می‌کنند.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • امتیاز درس 01: مو Bonus Lesson 01: Hair

  • فایل های صوتی Audio Files

  • کره های درخشان Glowing Spheres

  • نورپردازی Lighting

  • امتیاز درس 02: Xpresso Bonus Lesson 02: Xpresso

  • مکعبها Cubes

  • توری Grid

  • کره ها Spheres

  • دوربین ها Cameras

  • پس تولید Post-Production

  • تنظیم صحنه Scene Set-Up

  • عناصر پس زمینه Background Elements

  • نمای کلی افکتور صدا Sound Effector Overview

  • بررسی اجمالی پروژه Project Overview

  • معرفی Introduction

  • تفسیر Rendering

نمایش نظرات

آموزش انیمیشن یک موزیک ویدیو در Cinema 4D
جزییات دوره
1h 17m
16
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
119
- از 5
دارد
دارد
دارد
Pete Maric
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Pete Maric Pete Maric

طراح | کارشناس سینما 4 بعدی | موسس، Triplet 3D

پیت ماریک Triplet 3D را در سال 2013 در کلیولند، اوهایو با هدف ایجاد یک استودیوی سه بعدی که می تواند طیف گسترده ای از مجموعه مهارت ها و تجربه را برای ارائه کارهای خلاقانه و با کیفیت بالا به مشتریان گرد هم آورد، تأسیس کرد.

او قبل از کار در سه تا از 50 شرکت برتر طراحی خرده فروشی در ایالات متحده، از موسسه هنر کلیولند فارغ التحصیل شد. در سال 2001، او به طور مستقل در صنعت معماری شروع به کار کرد و با برندهایی مانند آدیداس، نینتندو و اورلاست همکاری کرد. کارهای او در Adobe Illustrator WOW نمایش داده شده است! کتاب، مجله کاربر فتوشاپ، معماری در چشم انداز، مجله کلیولند و روند خانه.

از سال 2008، او در حال توسعه تخصص خود در CGI است و مدل سازی و انیمیشن سه بعدی را در موسسه هنر کلیولند و کالج جامعه Tri-C تدریس می کند.

کار پیت را در www.triplet3d.com بررسی کنید

از طریق pmaric@triplet3d.com می توان با او تماس گرفت.