به این دوره خوش آمدید، یک موزیک ویدیو را در سینما 4 بعدی متحرک کنید. این یک دوره مبتدی تا متوسط است و درک اولیه از رابط کاربری Cinema 4D توصیه می شود.
در این سری از درسها، ما اصول ایجاد یک موزیک ویدیوی انتزاعی را با استفاده از افکتور صوتی Cinema 4D، همگامسازی انیمیشن با فایلهای صوتی، و تعیین پارامترهایی برای کنترل حرکت اشکال انتزاعی، پوشش خواهیم داد.
دانش آموزان این دانش را برای توسعه یک پروژه موشن گرافیک برای تکمیل یک موزیک ویدیوی یک دقیقه ای به کار خواهند گرفت. این دوره همچنین استفاده از Garage Band برای طراحی صدا و Adobe After Effects برای Post-Production را پوشش میدهد.
موضوعات این دوره شامل موارد زیر است:
01_نمای کلی پروژه
02_فایل های صوتی
03_تنظیم صحنه
04_ جلوهگر صدا
05_انیمیشن، دینامیک، شبیه سازی
06_Bonus Lessons
07_دوربین
08_Lighting
09_Rendering
10_Post-Production
دانشجویان پروژه موزیک ویدئوی خود را بر اساس تکنیکهای مورد بحث در مجموعه درسها ایجاد میکنند و اسکرینشاتهای کار خود را آپلود میکنند.
اسکیلشر یک پلتفرم آموزشی آنلاین است که به میلیونها افراد در سراسر جهان امکان یادگیری مهارتهای جدید را فراهم میکند. این پلتفرم با ارائه دورههای متنوع در زمینههایی از جمله هنر و طراحی، فناوری، کسب و کار، و زندگی موفق، به کاربران خود این امکان را میدهد تا به صورت آنلاین به یادگیری بپردازند.
یکی از ویژگیهای منحصر به فرد سکیلشر، ارائه دورههای تدریس شده توسط صاحبان مهارتها و افراد موفق در زمینههای مختلف است. این امر باعث میشود که کاربران از تجربیات و دانش عملی افرادی که در حوزههای مورد نظرشان موفق عمل کردهاند، بهرهمند شوند و بهترین اطلاعات را برای بهبود مهارتهای خود دریافت کنند. به این ترتیب، سکیلشر نه تنها یک پلتفرم آموزشی است، بلکه یک جامعه آموزشی است که افراد را به اشتراک گذاری دانش و تجربیات تشویق میکند و به آنها کمک میکند تا در مسیر پیشرفت و موفقیت خود ادامه دهند.
طراح | کارشناس سینما 4 بعدی | موسس، Triplet 3D
پیت ماریک Triplet 3D را در سال 2013 در کلیولند، اوهایو با هدف ایجاد یک استودیوی سه بعدی که می تواند طیف گسترده ای از مجموعه مهارت ها و تجربه را برای ارائه کارهای خلاقانه و با کیفیت بالا به مشتریان گرد هم آورد، تأسیس کرد.
او قبل از کار در سه تا از 50 شرکت برتر طراحی خرده فروشی در ایالات متحده، از موسسه هنر کلیولند فارغ التحصیل شد. در سال 2001، او به طور مستقل در صنعت معماری شروع به کار کرد و با برندهایی مانند آدیداس، نینتندو و اورلاست همکاری کرد. کارهای او در Adobe Illustrator WOW نمایش داده شده است! کتاب، مجله کاربر فتوشاپ، معماری در چشم انداز، مجله کلیولند و روند خانه.
از سال 2008، او در حال توسعه تخصص خود در CGI است و مدل سازی و انیمیشن سه بعدی را در موسسه هنر کلیولند و کالج جامعه Tri-C تدریس می کند.
کار پیت را در www.triplet3d.com بررسی کنید
از طریق pmaric@triplet3d.com می توان با او تماس گرفت.
نمایش نظرات