آموزش مجسمه سازی شبیه شخصیت Zbrush

Zbrush Character Likeness Sculpting

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آیا به دنبال کلاسی هستید که فرآیند کامل مجسمه‌سازی یک شخصیت در ZBrush را توضیح دهد؟
آیا می‌خواهید بهتر درک کنید که چگونه من یک پرتره واقع‌گرایانه مجسمه‌سازی می‌کنم، فقط با استفاده از مراجع عکس و دانش آناتومیک؟

اگر اینطور است، پس من از شما به کلاس "تجسم شبیه شخصیت Zbrush" خوش آمد می گویم.

در پایان این کلاس، می‌توانید:  مدل‌های شخصیتی بهتری نسبت به آنچه اکنون انجام می‌دهید بسازید. شخصیت‌های سه بعدی شما واقعی‌تر به نظر می‌رسند.

آنچه خواهید آموخت:

  • آناتومی مناسب صورت

  • تطبیق چهره با تصاویر مرجع

  • چروک‌های واقعی و جزئیات پوست صورت

درباره من:

اسم من ویکتور یاماکادو است، من یک هنرمند شخصیت سه بعدی با 10 سال تجربه در هنر سه بعدی هستم. من سالها با شخصیت پردازی برای کلکسیون ها و مدل سازی شخصیت برای تولید کار کرده ام.

این کلاس برای چه کسانی است؟

این کلاس روی کاربران متوسط ​​Zbrush متمرکز است که واقعاً می‌خواهند مهارت‌های مجسمه‌سازی و درک خود را به سطحی بالاتر ببرند.

الزامات یا پیش نیازهای شرکت در این کلاس چیست؟

  • شما باید تجربه کاری قبلی با Zbrush داشته باشید. این کلاس برای افراد مبتدی کامل نیست.

  • شما به Zbrush 2021 و یک تبلت گرافیکی نیاز دارید.

اکنون به من بپیوندید: بنابراین اگر می‌خواهید پرتره‌های واقعی بسازید، اکنون این کلاس را تماشا کنید و مهارت‌های خود را به سطح بعدی ببرید.

دانلود

پروژه کلاس: صورت انسان را مجسمه سازی کنید

مرحله 01: تعدادی تصویر مرجع از شخصی که می خواهید مدل کنید جمع آوری کنید.

مرحله 02: سر و صورت را در Zbrush مجسمه سازی کنید

مرحله 03: 3 تصویر را از زوایای مختلف رندر کنید و آنها را در اینجا به عنوان پروژه کلاس آپلود کنید.

از دیدن کار شما خوشحال خواهم شد. متشکرم.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • شروع به خواندن عدم تقارن Starting to Read Asymmetries

  • چند رنگ در مقیاس خاکستری Greyscale Polypainting

  • پایه ژنریک دینامش Dynamesh Generic Base

  • منافذ کلی و برس Slash1 Overall Pores and Slash1 Brush

  • پالایش پلی رنگ چشم Refining the Eyes Polypaint

  • پلک ها و چین و چروک های اولیه Eyelids and Initial Wrinkles

  • مدل سازی لباس کتانی Modelling the Cloth Blazer

  • مجسمه سازی گوش Sculpting Ears

  • چراغ ها و تنظیمات مواد Lights and Material Settings

  • پایان چند رنگ Finish Polypainting

  • باز کردن UV ها با UV Master Unwrapping UVs With UV Master

  • مراحل بیشتر در مورد جزئیات منافذ More Steps on Pores Detailing

  • اندازه گیری ها و ماسک های زندگی Measurements and Life Masks

  • ایجاد مو با فیبرمش Creating Hair With Fibermesh

  • مجسمه سازی دهان Sculpting the Mouth

  • آناتومی دهان و پدهای چربی Mouth Anatomy and Fat Pads

  • تصحیح موقعیت UVs Correcting UVs Position

  • مجسمه سازی پارچه و جزئیات Cloth Sculpting and Detailing

  • چین و چروک های کوچک دور چشم Small Wrinkles Around the Eyes

  • پارامترهای فیبرمش Fibermesh Parameters

  • شروع به تطبیق مراجع Starting to Match the References

  • سازه ها در نمای سه چهارم Structures on Three Quarter View

  • مجسمه سازی دندان و لثه Sculpting Teeth and Gums

  • جزئیات سطح با نویز ساز Surface Detailing With Noise Maker

  • تصاویر مرجع Reference Images

  • چین و چروک و ساختار بیشتر More Wrinkles and Structures

  • چین و چروک در کیسه چشم چپ Wrinkles on the Left Eyebag

  • مقایسه اشکال کوچک Comparing Small Shapes

  • تنظیم شدت با لایه ها Adjusting Intensity With Layers

  • تطبیق ویژگی های کوچک Matching Small Features

  • پالایش چین و چروک Refining Wrinkles

  • تجزیه و تحلیل منافذ پوست و آلفا Analyzing Skin Pores and Alphas

  • درک ساختارهای جمجمه Understanding Cranium Structures

  • مجسمه سازی اشکال ثانویه Sculpting Secondary Shapes

  • آنالیز آلفاهای پوست Analyzing Skin Alphas

  • اصلاح مو و ابرو Refining Hair and Eyebrows

  • کیسه چشم و چین و چروک Eyebags and Wrinkles

  • چند رنگ آمیزی چشم Polypainting the Eyes

  • آناتومی اطراف چشم Anatomy Around the Eyes

  • آناتومی گوش و ساختار Ears Anatomy and Structures

  • چگونه می توانیم شروع کنیم How Can We Start

  • رابط کاربری سفارشی Zbrush Zbrush Custom User Interface

  • اصلاحات کوچک در Polypaint Small Refinements on Polypaint

  • آشنایی با ZRemeshing Understanding ZRemeshing

  • کار روی چشم Working on the Eyes

  • مقایسه اشکال کوچک Comparing Small Shapes

  • با چشمان ادامه دهید Continue With the Eyes

  • دانش تشریحی Anatomical Knowledge

  • شروع به تراشیدن منافذ پوست Starting to Sculpt Skin Pores

  • تنظیم Polypaint در فتوشاپ Adjusting Polypaint in Photoshop

  • مقدمه Introduction

  • آناتومی گردن Anatomy of the Neck

  • کامپوزیت در فتوشاپ Compositing in Photoshop

  • اصلاح جزئیات در Blazer Refining Details on Blazer

  • جهت منافذ Pores Directions

  • مقایسه کلی تصاویر Comparing Overall Silhouettes

  • مواد ادراک را تغییر می دهند Materials Change Perception

  • شکستن تقارن Breaking Symmetry

  • ذخیره Polycount Saving Polycount

  • مجسمه سازی گوش ها را به پایان برسانید Finish Sculpting Ears

  • اشکال دهان و چانه Mouth and Chin Shapes

  • سازه های جمجمه روی آنتونی Cranium Structures on Anthony

  • آماده سازی چند گروه برای UV های مناسب Preparing Polygroups For Right UVs

  • مطالعه بر روی منافذ پوست جهت Study on Skin Pores Directions

  • مجسمه سازی گردن Sculpting the Neck

  • مقایسه نسخه ها Comparing Versions

  • آناتومی و عدم تقارن بینی Nose Anatomy and Asymmetries

  • شناخت برخی از چین و چروک ها Understanding Some Wrinkles

  • استفاده از Spotlight به عنوان مرجع Using Spotlight as Reference

  • شکستن یکنواختی سطح Breaking Surface Uniformity

  • مجسمه سازی دهان داخلی Sculpting the Interior Mouth

  • تنظیم توپولوژی روی پارچه Topology Adjustment on Cloths

  • فضاهای منفی و سیلوئت ها Negative Spaces and Silhouettes

  • یقه بلیزر با ZModeler Blazer Collar With ZModeler

  • خواندن سازه های جمجمه Reading Cranium Structures

  • پارامترهای رندر Render Parameters

  • به پایان رساندن چند رنگ در مقیاس خاکستری Finish Greyscale Polypainting

  • مجسمه سازی تاهای روی لباس Sculpting Folds on Clothing

  • چین و چروک در سمت راست Wrinkles on the Right Side

  • تطبیق فرم ها با Spotlight Matching Forms With Spotlight

  • مدل سازی تی شرت با ZModeler Modeling the TShirt With ZModeler

  • خطوط مقایسه ای Comparative Lines

  • دریافت منابع با وضوح بیشتر Getting More High Res References

  • زاویه دوربین و فاصله کانونی Camera Angle and Focal Lenght

  • تکمیل پلی رنگ چشم Finishing the Eyes Polypaint

  • برخی از سازه های تشریحی Some Anatomical Structures

  • تکمیل پایگاه داینامش Completing Dynamesh Base

  • مجسمه سازی چین و چروک های سطحی Sculpting Surface Wrinkles

  • تی شرت جزییات Detailing T Shirt

نمایش نظرات

آموزش مجسمه سازی شبیه شخصیت Zbrush
جزییات دوره
1d 9h 7m
89
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
62
از 5
ندارد
دارد
دارد
Nexttut
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Nexttut

یک متخصص در آموزش CG

به آموزش Nexttut خوش آمدید، ما فقط دوره‌هایی را با متخصصان بسیار با استعدادی ایجاد می‌کنیم که حداقل ۵ سال سابقه کار در صنعت فیلم و بازی دارند.

هدف واحد آموزش Nexttut این است که به دانش آموزان کمک کند تا به یک هنرمند آماده تولید تبدیل شوند و در هر کجا که می خواهند شغل پیدا کنند. ما متعهد به ایجاد دوره های حرفه ای با کیفیت بالا برای دانشجویان سه بعدی هستیم. اگر دانشجویی هستید که از یک موسسه محلی یاد می‌گیرید یا یک هنرمند سه بعدی هستید که به تازگی کار در این صنعت را شروع کرده است یا هنرمندی هستید که چندین سال تجربه دارد، به جای درستی آمده‌اید.

ما شما و بازخوردتان را دوست داریم. لطفاً در مورد اینکه چگونه می‌توانیم دوره‌های بهتری برای شما بسازیم و چگونه می‌توانیم به هر نحوی به شما کمک کنیم، به ما بازخورد بدهید.

یا مبتدیان - یک

دریافت کنید