آموزش Unity Mobile Development Game: GUI Functional

Unity Mobile Game Development: GUI Functionality

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: این آموزش یونیتی، روند ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی سفارشی برای بازی موبایل ما در تبلت اندروید را مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4. این آموزش یونیتی، روند ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی سفارشی برای بازی موبایل ما در تبلت اندروید را مورد بحث قرار می دهد. در طول این درس‌ها، ما اسکریپت‌های سفارشی خود را ایجاد می‌کنیم تا دقیقاً رفتاری را که از رابط کاربری خود می‌خواهیم ایجاد کنیم و چگونه آن‌ها را برای کار با رایانه لوحی Android خود پیاده‌سازی کنیم. ما دکمه هایی ایجاد می کنیم که به ما امکان شلیک، بارگیری مجدد و تعویض سلاح هایمان را می دهد. ما همچنین عملکردی را ایجاد خواهیم کرد تا به بازیکن بازخورد در مورد میزان مهمات، زمان و سلامتی که در طول بازی دارند ارائه دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      Unity Mobile Development Game: GUI Functional Unity Mobile Game Development: GUI Functionality

      • اصلاح پایه جوی استیک Basic Joystick Modification

      • اسکریپت جوی استیک های سفارشی Scripting Custom Joysticks

      • پیاده سازی حالت های بالا و پایین جوی استیک Implementing the Joystick up and Down States

      • فیلمنامه نویسی Crosshair Scripting the Crosshair

      • ایجاد دکمه آتش Creating the Fire Button

      • اجرای دکمه Reload Implementing the Reload Button

      • نوشتن اسکریپت تعویض سلاح Scripting the Weapon Swap

      • اجرای عملکرد تعویض سلاح Implementing the Weapon Swap Functionality

      • نوشتن اسکریپت رابط کاربری گرافیکی Ammo Scripting the Ammo GUI

      • ایجاد تایمر Creating the Timer

      • اسکریپت نوار سلامت Scripting the Health Bar

      • پیاده سازی نوار سلامت برای بازیکن Implementing the Health Bar to the Player

      • ایجاد شمارنده کشتار Creating the Kill Counter

      نمایش نظرات

      آموزش Unity Mobile Development Game: GUI Functional
      جزییات دوره
      2h 49m
      14
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Joshua Kinney
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Joshua Kinney Joshua Kinney

      جوشوا یک نویسنده فداکار بازی در Pluralsight است. برای سالها جاشوا نویسنده اصلی آموزش محبوب موتور بازی Digital-Tators (که اکنون یک شرکت Pluralsight است) بوده است. او از کودکی علاقه زیادی به بازی های ویدئویی داشت که در نهایت شیفته روند بازی سازی شد. سوال "چگونه آنها این کار را انجام می دهند؟" جوشوا را به تلاش برای یادگیری ساختن این بازیها توسط خودش سوق داد. از آن زمان به بعد ، جاشوا زندگی خود را وقف خلق بازی ها و همچنین آموزش ساخت بازی های ویدیویی خارق العاده برای دیگران کرده است. او احساس غرور عظیمی می کند که می داند می تواند در کمک به مردم در ایجاد بازی های باورنکردنی تفاوتی ایجاد کند. از پلتفرمرها گرفته تا گیج کننده ها ، جوشوا با کمال میل هر هنرمندی را که می خواهد از موتور بازی استفاده کند راهنمایی می کند و می آموزد مقداری قدرت پشت چند ضلعی های خود بگذارد. وی در Pluralsight مفتخر به تهیه برنامه درسی اصلی برای CryENGINE ، Unity ، UDK و Unreal Engine 4 شده است.