آموزش تکنیک های Retopology در Mudbox

Retopology Techniques in Mudbox

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
      توضیحات دوره: در این دوره ، ما ابزارهایی را در Mudbox 2014 که به ما امکان می دهد توپولوژی مش های مجسمه سازی شده خود را اصلاح کنیم ، پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014. همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1m 21s تکنیک های Retopology در Mudbox دهه 43 م علائم تجاری و نامهای تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      تکنیک های Retopology در Mudbox Retopology Techniques in Mudbox

      • با استفاده از Retopologize Using Retopologize

      • استفاده از منحنی ها برای هدایت توپولوژی جدید Using Curves to Guide New Topology

      • بازسازی سطح زیربخش Rebuilding Subdivision Levels

      • جزئیات پروژه به هندسه جدید Projecting Details into New Geometry

      • در یک گردش کار مجسمه سازی مجدد Retopologizing in a Sculpting Workflow

      • ایجاد دستی توپولوژی با منحنی Manually Creating Topology with Curves

      • کاهش مشها Reducing Meshes

      نمایش نظرات

      آموزش تکنیک های Retopology در Mudbox
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      0h 45m
      8
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      -
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Justin Marshall Justin Marshall

      جاستین به عنوان نویسنده اصلی مدل سازی در Pluralsight رونق می گیرد. جاستین پس از تماشای فیلم هایی مانند پارک ژوراسیک ، داستان اسباب بازی و پرتگاه ، با بزرگ شدن علاقه زیادی به صنعت گرافیک رایانه پیدا کرد. جاه طلبی او باعث می شود در فیلم های Sony Monster House و Surf's Up در Sony Imageworks در لس آنجلس کار کند. جاستین همچنین مقالات ، آموزش ها و تصاویر بی شماری داشته است که در 3D World و 3D Artist منتشر شده است. به عنوان یک نویسنده ، جاستین از همکاری با نویسندگان همکارش لذت می برد ، خصوصاً در پروژه هایی مانند سری توسعه بازی موبایل Unity. جاستین به شکل گیری مشاغل بسیاری از هنرمندان دیجیتال کمک کرده است و حتی کسانی که به آنها کمک کرده است عنوان "استاد جاستین" را از آن خود کرده اند. به دوجو او خوش آمدید.