آموزش Cert Prep: 3DS Max دارای مجوز حرفه ای

دانلود Cert Prep: 3ds Max Certified Professional

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در یک بازار سه بعدی رقابتی ، صدور گواهینامه می تواند یک تقویت واقعی برای حرفه شما باشد. صدور گواهینامه 3DS Max ثابت می کند که برنامه را در داخل و خارج می دانید و این یک سیگنال برای کارفرمایان و مشتری ها است که شما یک حرفه ای قابل اعتماد هستید. اگر 400 ساعت تجربه دستی را توصیه کرده اید ، می توانید با این دوره مقدماتی از جورج ماستری به یک حرفه ای معتبر 3DS Max تبدیل شوید. جورج مهارتهای خاص تحت پوشش آزمون صدور گواهینامه را بررسی می کند ، از جمله مدل سازی ، سایه زنی ، ارائه ، جلوه ها ، انیمیشن و تقلب. موضوعاتی از قبیل تنظیم صحنه ها و نمای ، تبدیل اشیاء ، مدل سازی اشیاء چند ضلعی ، اضافه کردن دوربین ها و چراغ ها ، صحنه های ارائه و پیکربندی سیستم های ذرات و همچنین انیمیشن مسیر و تقلب شخصیت را در حداکثر 3DS مسواک بزنید.

      این دوره برای آموزش اصول اولیه طراحی نشده است ، اما برای کمک به شما در تازه کردن مهارت های 3DS MAX خود و آماده سازی برای مباحث امتحان. پس از اتمام دوره ، می توانید با اطمینان از امتحان حرفه ای معتبر 3DS MAX احساس اطمینان کنید.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • مقدمه Introduction

      • آنچه باید بدانید What you should know

      • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی How to use the exercise files

      1. مبانی صدور گواهینامه 1. Certification Basics

      • صدور گواهینامه Autodesk چیست؟ What is Autodesk certification?

      • با استفاده از وب سایت Certiport Using the Certiport website

      2. مهارتهای اساسی 3ds حداکثر 2. Fundamental 3ds Max Skills

      • رابط 3ds Max The 3ds Max interface

      • 3ds انواع فایل حداکثر 3ds Max file types

      • داده های شخص ثالث را وارد کنید Import third-party data

      • صحنه ها را تنظیم و استفاده کنید Set up and use scenes

      • حرکت به نماها Navigate viewports

      • پیکربندی منظره ها Configure viewports

      • اشیاء را انتخاب کرده و مناطق را تعریف کنید Select objects and define regions

      • تبدیل اشیاء Transform objects

      • درک سیستم های مختصات Understanding coordinate systems

      • تکثیر و کلون کردن اشیاء Duplicate and clone objects

      3. ابزارهای مدل سازی در 3ds Max 3. Modeling Tools in 3ds Max

      • اولیه و گسترده اولیه Standard and extended primitives

      • ابزارهای مدل سازی چند ضلعی Polygon modeling tools

      • اتصال و جدا کردن اشیاء چند ضلعی Attaching and detaching polygonal objects

      • روش های ایجاد ابزار خط Line tool creation methods

      • ویرایش splines Edit splines

      • با ابزار ProBoolean کار کنید Work with ProBoolean tools

      4- دوربین و نورپردازی 4. Cameras and Lighting

      • با تنظیمات دوربین و FOV کار کنید Work with camera settings and FOV

      • درک انواع روشنایی استاندارد Understanding standard lighting types

      • میرایی و پوسیدگی را اضافه کنید Add attenuation and decay

      • پارامترهای سایه را اصلاح کنید Modify shadow parameters

      • جلوه های حجمی ایجاد کنید Create volumetric effects

      • با چراغهای فوتومتری کار کنید Work with photometric lights

      • با استفاده از جلوه های جو Using atmosphere effects

      5- مواد و سایه ها 5. Materials and Shading

      • با استفاده از ویرایشگر Slate Material Using the Slate Material Editor

      • درک مواد استاندارد Understanding standard materials

      • درک مواد فیزیکی Understanding physical materials

      • درک مواد آرنولد Understanding Arnold Materials

      • انواع دیگر مواد Other types of materials

      5. مواد و سایه 5. Materials and Shading

      • درک مطالب فیزیکی Understanding physical materials

      • انواع دیگر مواد Other types of materials

      • درک مواد آرنولد Understanding Arnold Materials

      • با استفاده از ویرایشگر مواد Slate Using the Slate Material Editor

      • درک مطالب استاندارد Understanding standard materials

      6. ارائه 6. Rendering

      • 3ds Max رندرها را اختصاص دهید Assign 3ds Max renderers

      • کار با پارامترهای رندر Working with rendering parameters

      • صحنه های ارائه Render scenes

      7. اثرات 7. Effects

      • درک تارهای فضایی Understanding space warps

      • سیستم های ذره را پیکربندی کنید Configure particle systems

      8. انیمیشن 8. Animation

      • تنظیمات انیمیشن را پیکربندی کنید Configure animation settings

      • با کلیدها در Time Slider کار کنید Work with keys in the Time Slider

      • ویرایش انیمیشن Edit animation

      • با استفاده از صفحه حرکت Using the Motion Panel

      • کار با کنترلرها Working with controllers

      • ایجاد یک انیمیشن مسیر Create a path animation

      9. تقلب 9. Rigging

      • استخوان ایجاد کنید Create bones

      • کنترل کننده های IK را اضافه کنید Add IK controllers

      • با استفاده از اصلاح کننده پوست Using the Skin Modifier

      • ایجاد دوچرخه ساده Create simple bipeds

      • bipeds را تحریک کنید Animate bipeds

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش Cert Prep: 3DS Max دارای مجوز حرفه ای
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      4h 26m
      55
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      4,366
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.