از تری دی اس مکس تا متا کوئست با استفاده از آنریل انجین: آموزش گام به گام - آخرین آپدیت

دانلود From 3DS Max to Meta Quest Using Unreal Engine: Step-by-step

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع ساخت تورهای مجازی معماری با کیفیت بالا برای Meta Quest

یاد بگیرید چگونه صحنه‌های 3DS Max را با استفاده از Unreal Engine به تورهای مجازی تعاملی و فراگیر برای دستگاه‌های Meta Quest تبدیل کنید.

در این آموزش، فرآیند کامل بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی، تکسچرها و نورپردازی را برای تجربه‌های روان و با عملکرد بالا در پلتفرم‌های VR مستقل فرا خواهید گرفت.

تکنیک‌های موثر برای تشخیص گلوگاه‌های عملکرد، ایجاد LODهای کارآمد و بهینه‌سازی پروژه‌های VR برای حداکثر کارایی سخت‌افزاری را کشف کنید.

مهارت‌های عملی برای بسته‌بندی، استقرار و تست کامل پروژه‌های VR خود بر روی Meta Quest، با تضمین عملکرد و کیفیت مطلوب را به دست آورید.

پیش نیازها:

  • دانش پایه از نرم افزار 3DS Max
  • درک اولیه از رابط کاربری و عملکرد Unreal Engine
  • دسترسی به هدست Meta Quest برای تست پروژه‌های VR
  • یک کامپیوتر با حداقل کارت گرافیک 6 گیگابایتی، ترجیحاً RTX 3060 یا بالاتر

قدرت واقعیت مجازی را آزاد کنید: از 3DS Max تا Meta Quest

با تبدیل صحنه‌های 3DS Max خود به تجربه‌های تعاملی با استفاده از Unreal Engine 5.4 که به طور خاص برای دستگاه‌های Meta Quest بهینه‌سازی شده است، به دنیای فراگیر واقعیت مجازی (VR) قدم بگذارید. این دوره عملی شما را در هر مرحله اساسی از توسعه VR، از آماده‌سازی و بهینه‌سازی صحنه تا پیاده‌سازی عناصر تعاملی و استقرار پروژه خود برای آزمایش VR راهنمایی می‌کند.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه محیط توسعه خود را تنظیم کنید، نورپردازی و متریال‌ها را برای تصاویر واقع‌گرایانه مدیریت کنید و از تکنیک‌های بهینه‌سازی پیشرفته مانند Level of Detail (LOD) و دید از پیش محاسبه شده برای اطمینان از تجربیات VR روان و با عملکرد بالا استفاده کنید. ما همچنین استفاده از Application Space Warp را برای افزایش نرخ فریم و کیفیت بصری، که برای حفظ محیط‌های فراگیر در Meta Quest بسیار مهم است، پوشش خواهیم داد.

چه در VR تازه کار باشید و چه به دنبال گسترش مهارت‌های موجود خود باشید، این دوره دانش و بینش‌های عملی و واقعی را در مورد آخرین ابزارها و روش‌های VR ارائه می‌دهد. در پایان این دوره، مهارت‌های لازم برای ایجاد تورهای مجازی VR حرفه‌ای، بهینه‌سازی شده برای عملکرد و وفاداری بصری را خواهید داشت.

چرا در این دوره شرکت کنیم؟

واقعیت مجازی روش طراحی، تعامل و تجربه فضاهای دیجیتال را متحول می‌کند. این دوره شما را با مهارت‌های فنی و بهترین شیوه‌ها برای ایجاد تورهای مجازی VR جذاب، متمایز می‌سازد و شما را در زمینه‌هایی مانند تجسم معماری، توسعه بازی و رسانه‌های تعاملی برجسته می‌کند. چه به دنبال انتقال از رندرینگ سنتی به VR بلادرنگ باشید و چه به دنبال ارتقاء مهارت‌های VR فعلی خود هستید، این دوره بینش‌های ارزشمند و تجربه عملی را ارائه می‌دهد. اکنون ثبت نام کنید تا شروع به ایجاد محیط‌های VR فراگیر و با کیفیت بالا با 3DS Max و Unreal Engine کنید!


سرفصل ها و درس ها

شروع به کار Getting Started

  • پیش‌نیازها و انتخاب ورژن انجین Prerequisites & choosing engine version

  • راه اندازی فورک Meta از Unreal Engine 5.4 Setting Up Meta’s Fork of Unreal Engine 5.4

  • راه اندازی Unreal برای بسته‌بندی Android Setting up Unreal for Android Packaging

  • دانلود صحنه Dowloading the scene

  • اصول رندرینگ Realtime Fundamentals of realtime rendering

  • آزمون Quiz

کار در 3DS Max Working in 3DS Max

  • آماده سازی صحنه در 3DS Max - قسمت 1 Preparing the Scene in 3DS Max - Part 1

  • آماده سازی صحنه در 3DS Max - قسمت 2 Preparing the Scene in 3DS Max - Part 2

  • آماده سازی صحنه در 3DS Max - قسمت 3 07 Preparing the Scene in 3DS Max - Part 3

  • نهایی سازی و خروجی گرفتن فایل های Datasmith Finalizing and exporting datasmtih files

  • آزمون Quiz

راه اندازی صحنه در Unreal Engine Setting Up the Scene in Unreal Engine

  • شروع در Unreal Starting in Unreal

  • پیدا کردن متریال کف چوبی Finding Wood Floor Material

  • افزایش نور طبیعی Pushing Natural Light

  • رفع مشکلات نورپردازی ساختار Fixing structure lighting problems

  • اضافه کردن نورهای مصنوعی Adding Artificial Lights

  • وارد کردن Props و Furniture Importing Props and Furniture

  • مطابقت دادن متریال ها با رندر Matching Materials with Render

  • رفع خطاهای Lightmap مربوط به Props Fixing props lightmap errors

  • بهبود متریال ها Improving Materials

  • نهایی سازی نورپردازی Finalizing Lighting

  • آزمون Quiz

تکنیک های بهینه سازی Optimization Techniques

  • کاهش تعداد مثلث ها Reducing Number of Triangles

  • اضافه کردن گیاهان از Sketchfab Adding plants from sketchfab

  • خلاص شدن از شر متریال غیر ضروری Getting rid of unnecessary material

  • مشکل Index The index problem

  • مدل سازی نسخه Low Poly از لوستر Modeling low poly version of chandelier

  • قابلیت مشاهده از پیش محاسبه شده (Precomputed Visibility) Precomputed Visibility

  • آزمون Quiz

آماده سازی برای تعامل VR Preparing for VR Interaction

  • تنظیم Navigation Mesh Setting Navigation Mesh

  • بسته بندی APK Packaging APK

  • نصب APK روی Meta Quest Installing apk on Meta Quest

  • تست در VR Testing in VR

  • یادداشت برداری باگ ها Noting down bugs

  • آزمون Quiz

بهینه سازی و ویژگی های پیشرفته Advanced Optimization and Features

  • یافتن گلوگاه (Bottleneck) Finding the bottleneck

  • ایجاد LODs Creating LODs

  • Application Space Warp Application Space Warp

  • اضافه کردن ویدیو روی تلویزیون و موسیقی Ambient Adding video on TV & ambient music

  • اضافه کردن آیتم های قابل برداشتن (Pickable Items) Adding Pickable Items

  • آزمون Quiz

نتیجه گیری Conclusion

  • نتیجه گیری و مراحل بعدی به همراه زیرنویس Conclusion & Next Steps With Subtitles

نمایش نظرات

از تری دی اس مکس تا متا کوئست با استفاده از آنریل انجین: آموزش گام به گام
جزییات دوره
10 hours
36
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
134
4.8 از 5
ندارد
دارد
دارد
Walhar Gohar
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Walhar Gohar Walhar Gohar

هنرمند ارشد فنی - توسعه دهنده واقعیت مجازی