لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش محیط های ماژولار کامل در Unreal Engine 5
Complete Modular Environments in Unreal Engine 5
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا می خواهید در مورد مدولاریت در هنر محیطی بیاموزید؟ سپس شما را به Complete Modular Environments در Unreal Engine 5 خوش آمد می گویم.
من کی هستم:
اسم من آرش است و مدتی است که یک هنرمند شخصیت سه بعدی برای بازی هستم. من سابقه تدریس محتوای مرتبط با Game-Art را دارم و مطمئن هستم که شما از این کلاس چیزهای زیادی یاد خواهید گرفت.
در پایان این کلاس:
شما دانش ایجاد محیط های مدولار را خواهید داشت. شما قادر خواهید بود یک محیط بازی مناسب ایجاد کنید
آنچه خواهید آموخت:
● نظریه مدولار و سیستمها
● ایجاد مواد و انواع کاشی کاری
● کار در UE5 برای ایجاد محیط های بازی
● ایجاد ماسک UV دوم برای افزودن جزئیات بیشتر در مواد
این کلاس برای چه کسانی است:
این کلاس برای دانشآموزانی است که چیزی درباره هنر محیطی میدانند و میخواهند تکنیکهای جدید بیشتری بیاموزند. این کلاس برای مبتدیان سه بعدی طراحی نشده است.
آنچه باید برای کلاس بدانید یا داشته باشید:
من از شما انتظار دارم که در Unreal Engine 5، Blender، Zbrush، Substance Painter و Substance Designer، نوعی تجربه نرم افزاری اولیه داشته باشید.
اکنون به من بپیوندید:
پس اگر میخواهید محیطهای مدولار را برای بازیها بسازید، اکنون به من بپیوندید و مهارتهای خود را به سطح بعدی ببرید.
فایل های پروژه را بارگیری کنید
پروژه کلاس - ایجاد یک محیط مدولار
مرحله 01 - میتوانید مفهوم را از کلاس یا خودتان انتخاب کنید.
مرحله 02 - مدلسازی، بافت و ایجاد یک محیط در Unreal Engine
مرحله 03 - آپلود 3 تصویر رندر از فرشتگان مختلف به عنوان پروژه کلاس.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
آماده سازی برای گردش کار
Preparation For Workflow
مسدود شدن پنجره های مسکونی
Residential Window Blockout
واحد مسکونی دوم UV RGB
Residential Second UV RGB
پخت سقف در مواد
Bake The Roof in Substance
کیت موزه به پایان رسید
Museum Kit Finished
دانلود فایل های پروژه
Download Project Files
ورق تزئینی موزه
Museum Trim Sheet
ستون های LowPoly
LowPoly Pillars
همه کنترل های مواد
All of Material Controls
موزه دوم UV RGB
Museum Second UV RGB
باز کردن ویترین فروشگاه
Unwrapping Shop Window
پایان ساختمان مسکونی
Finish Residential Building
ساخت پنجره های مسکونی
Making Residential Windows
حصیر آجر حکاکی سطح
Brick Mat Surface Carving
کنترل های رنگ پایه
Base Color Controls
سیستم پیش ساخته
The Prefab System
رنگ پایه تشک آجری متوسط
Brick Mat Base Color Medium
باز کردن کلاه و محافظ
Unwrapping Caps And Guards
مجسمه سازی ستون در Zbrush
Pillar Sculpt in Zbrush
کیت آجر در UE5
Brick Kit in UE5
شکل شکن
Shape Breakers
مسدود شدن درب مسکونی
Residential Door Blockout
ویژه موزه بافت
Texture Museum Specials
زیور آلات برای قالب گیری
Ornaments For Moulding
کلاهک های دایره ای ستون
Circular Pillar Caps
کیت کوچه را ایجاد کنید
Create The Alley Kit
ویترین مغازه نانوایی
Baking Shop Window
اتمام رنگ ورتکس
Finishing The Vertex Paint
زبری تشک آجری
Brick Mat Roughness
اتمام Blockout
Finishing The Blockout
رنگ پایه تشک سقفی
Roof Mat Base Color
رنگهای تشک بتنی بزرگ
Concrete Mat Colors Big
زبری تشک بتنی
Concrete Mat Roughness
بلوک کلاهک های ستون
Pillar Caps Blockout
معرفی Zbrush
Intro to Zbrush
پایه کیت سقفی در بلندر
Roof Kit Base in Blender
کیت تکمیل پیاده رو
Finishing Sidewalk Kit
درپوش و محافظ پخت
Baking Caps And Guards
آسیب سطحی تشک بتنی
Concrete Mat Surface Damage
ورق تریم مسکونی
Residential Trim Sheet
اتمام ساختمان ها
Finishing The Buildings
حصیر آجری ارتفاع نهایی
Brick Mat Finalize Height
پیش ساخته برای ویندوز
Prefab For Windows
تشک بتنی اشکال بزرگ
Concrete Mat Big Shapes
نهایی Steet Mat
Finalizing Steet Mat
چند کلمه سریع
Some Quick Words
ورق های برش پخت
Baking Trim Sheets
تشک آجری اشکال بزرگ
Brick Mat Big Shapes
برخی اصلاحات صحنه
Some Scene Corrections
ترکیب راس
Vertex Blending
ساخت پنجره های موزه
Making Museum Windows
ارتفاع تشک سقف
Roof Mat Height
باز کردن ستون های موزه
Unwrapping Museum Pillars
مواد پخت طراح سه بعدی
Substance 3D Designer Bake
نهایی کردن کیت مسکونی
Finalizing Residential Kit
Blockout The Residential
Blockout The Residential
تریم های بافت و صادرات
Texture And Export Trims
نهایی کردن Caps Blockout
Finalizing Caps Blockout
معرفی
Introduction
مجسمه سازی کلاهک های ستون
Pillar Caps Sculpt
تست پیشرفت در UE5
Testing The Progress in UE5
فرش قرمز آجری را تغییر دهید
Alter The Red Brick Mat
نورپردازی و فرآیند ارسال
Lighting and Post Process
مسدود شدن ویندوز موزه
Museum Windows Blockout
ماژولاریت کیت آجری
Brick Kit Modularity
نهایی کردن هندسه
Finalizing The Geometry
صادرات کیت موزه به UE5
Export Museum Kit to UE5
کیت سقف در ایجاد
Roof Kit In Creation
نهایی کردن ستون های آجری
Finalizing Brick Pillars
بافت ویژه مسکونی
Texture Residential Special
مسدود کردن ستون های موزه
Blockout The Museum Pillars
قرار دادن دوربین
Camera Placement
فاز بلوک
The Blockout Phase
مسکونی در موتور آنریل
Residential in Unreal Engine
رفع برخی مشکلات
Fixing Some Problems
ماژولاریت چیست؟
What is Modularity
ارتفاع تشک خیابان
Street Mat Height
متشکرم
Thank You
مجسمه سازی قطعات موزه
Sculpting Museum Pieces
نهایی کردن اولین تکرار
Finalizing First Iteration
اتمام کار مسکونی
Finishing The Residential
کیت موزه Bake And Texture
Bake And Texture Museum Kit
با استفاده از رنگ Vertex
Using Vertex Color
برخی از تکنیک های Bolckout
Some Bolckout Techniques
پخت درب موزه
Baking Museum Doors
رفع سریع برش برگه ها
Quick Fix to Trim Sheets
مسدود شدن پنجره اتاق زیر شیروانی
Attic Window Blockout
به آموزش Nexttut خوش آمدید، ما فقط دورههایی را با متخصصان بسیار با استعدادی ایجاد میکنیم که حداقل ۵ سال سابقه کار در صنعت فیلم و بازی دارند.
هدف واحد آموزش Nexttut این است که به دانش آموزان کمک کند تا به یک هنرمند آماده تولید تبدیل شوند و در هر کجا که می خواهند شغل پیدا کنند. ما متعهد به ایجاد دوره های حرفه ای با کیفیت بالا برای دانشجویان سه بعدی هستیم. اگر دانشجویی هستید که از یک موسسه محلی یاد میگیرید یا یک هنرمند سه بعدی هستید که به تازگی کار در این صنعت را شروع کرده است یا هنرمندی هستید که چندین سال تجربه دارد، به جای درستی آمدهاید.
ما شما و بازخوردتان را دوست داریم. لطفاً در مورد اینکه چگونه میتوانیم دورههای بهتری برای شما بسازیم و چگونه میتوانیم به هر نحوی به شما کمک کنیم، به ما بازخورد بدهید.
نمایش نظرات