آموزش ایجاد تجسم های معماری با استفاده از روشنگری در وحدت - آخرین آپدیت

Creating Architectural Visualizations Using Enlighten in Unity

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این آموزش Unity ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از یک بسته مدل سازی 3D صحنه گرفته و به طور مثر از آن استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: وحدت 5. ما همه موارد از مونتاژ دارایی و سایه اندازهای واحد ، فیزیک بازی و روشنایی جهانی در زمان واقعی را پوشش خواهیم داد با پایان این آموزش Unity شما اطمینان خواهید داشت که پروژه های Unity 5 خود را انجام داده و استفاده از گرافیک رایانه ای در زمان واقعی را بیشتر درک خواهید کرد. نرم افزار مورد نیاز: وحدت 5.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

ایجاد تجسم های معماری با استفاده از روشنگری در وحدت Creating Architectural Visualizations Using Enlighten in Unity

  • راه اندازی پروژه Unity 3D Setting up Our Unity 3D Project

  • مونتاژ صحنه ما Assembling Our Scene

  • ایجاد هندسه در وحدت Creating Geometry in Unity

  • وارد کردن قالب های فایل در Unity Importing File Formats into Unity

  • اضافه کردن فیزیک بازی به صحنه ما Adding Game Physics to Our Scene

  • مدیریت انیمیشن در وحدت Handling Animation in Unity

  • بحث در مورد Shaders 3D Unity Discussing Unity 3D Shaders

  • تنظیم نور و بازتاب Setting up Lighting and Reflections

  • ویرایش نور و بازتاب ها Editing Lighting and Reflections

  • مقدمه روشنگری Introduction to Enlighten

  • پیاده سازی Skybox و Backdrops Implementing Skyboxes and Backdrops

  • نگاهی به جلوه های ارسال Looking at Post Effects

  • آزمایش صحنه ما Testing Our Scene

  • عیب یابی خطاها Troubleshooting Errors

  • استفاده از صحنه ما Deploying Our Scene

نمایش نظرات

آموزش ایجاد تجسم های معماری با استفاده از روشنگری در وحدت
جزییات دوره
2h 22m
16
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Michael Calver Michael Calver

مایکل کالور یک طراح و CG Expert است که توانایی اثبات شده ای در ارائه پروژه های متنوع و با مشخصات بالا به سازمان های بزرگ و برجسته جهانی دارد. مایکل دانش گسترده ای در طیف کاملی از گرافیک رایانه ای دارد ، از واقعیت افزوده ، ابزارهای شبیه سازی و محیط های غوطه وری گرفته تا کارهای هنری ، خطوط تولید و ایجاد محتوای پیچیده. مایکل پس از کار در مکان های مختلف صنعت ، لذت بردن از مرزهای گرافیک رایانه ای و ایجاد روش های جدید و بهبود یافته برای استفاده از آنها را در برنامه های گسترده طیف می کند.