نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش Unity ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از یک بسته مدل سازی 3D صحنه گرفته و به طور مثر از آن استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: وحدت 5. ما همه موارد از مونتاژ دارایی و سایه اندازهای واحد ، فیزیک بازی و روشنایی جهانی در زمان واقعی را پوشش خواهیم داد با پایان این آموزش Unity شما اطمینان خواهید داشت که پروژه های Unity 5 خود را انجام داده و استفاده از گرافیک رایانه ای در زمان واقعی را بیشتر درک خواهید کرد. نرم افزار مورد نیاز: وحدت 5.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
ایجاد تجسم های معماری با استفاده از روشنگری در وحدت
Creating Architectural Visualizations Using Enlighten in Unity
-
راه اندازی پروژه Unity 3D
Setting up Our Unity 3D Project
-
مونتاژ صحنه ما
Assembling Our Scene
-
ایجاد هندسه در وحدت
Creating Geometry in Unity
-
وارد کردن قالب های فایل در Unity
Importing File Formats into Unity
-
اضافه کردن فیزیک بازی به صحنه ما
Adding Game Physics to Our Scene
-
مدیریت انیمیشن در وحدت
Handling Animation in Unity
-
بحث در مورد Shaders 3D Unity
Discussing Unity 3D Shaders
-
تنظیم نور و بازتاب
Setting up Lighting and Reflections
-
ویرایش نور و بازتاب ها
Editing Lighting and Reflections
-
مقدمه روشنگری
Introduction to Enlighten
-
پیاده سازی Skybox و Backdrops
Implementing Skyboxes and Backdrops
-
نگاهی به جلوه های ارسال
Looking at Post Effects
-
آزمایش صحنه ما
Testing Our Scene
-
عیب یابی خطاها
Troubleshooting Errors
-
استفاده از صحنه ما
Deploying Our Scene
نمایش نظرات