🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مخلوط کن: مدل سازی وسیله نقلیه
- آخرین آپدیت
دانلود Blender: Vehicle Modeling
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آماده تغییر مهارت های مدل سازی خود به دنده بالا هستید؟ در این دوره ، نویسنده جورج ماستری نشان می دهد که چگونه می توان یک استون مارتون DB5 ، مجموعه نمادین جیمز باند را در ساختگودال، کاملاً از ابتدا در مخلوط کن برنامه مدل سازی سه بعدی رایگان. با شروع تهیه و وارد کردن تصاویر مرجع ، جورج از قسمت جلویی مدل می کند و توضیح می دهد که چگونه می توان گلگیرها را درست درست کرد ، قبل از تکمیل ساختار اساسی با مجسمه سازی پشت ماشین و سقف. سپس همه چیز را در مورد لاستیک ها بیاموزید: مدل سازی چرخ ها ، ایجاد الگوهای آج ، اضافه کردن رینگ های سخنگوی و قرار دادن لاستیک های نهایی روی ماشین. در طول راه ، نحوه اضافه کردن جزئیاتی مانند مشبک ، چراغهای جلو ، شیشه جلو و ضربه گیر را مشاهده کنید ، همه در حالی که مدل را صاف می کنید و روشنایی بهینه را تنظیم می کنید که کار شما را نشان می دهد. پس از اتمام مدل خود ، از جورج نحوه تولید یک رندر نهایی جلا پیدا کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. تهیه مخلوط کن برای مدل سازی
1. Preparing Blender for Modeling
جمع آوری تصاویر مرجع
Gathering reference images
تنظیم صفحات تصویر
Setting up image planes
بلندر را برای مدل سازی تنظیم کنید
Setting up Blender for modeling
2. مدل سازی Front End
2. Modeling the Front End
جلوی گلگیر جلو
Blocking out the front fender
اضافه کردن جزئیات به گلگیر جلو
Adding detail to the the front fender
جزئیات چراغهای جلو
Detailing the headlights
گلگیر جلویی
Finalizing the front fender
دور کاپوت و انتهای جلو
Roughing out the hood and front end
پایان بخش جلویی
Finishing the front end
هود را تمام کنید
Finishing the hood
3. به پایان رساندن بدن
3. Finishing the Body
ساخت پانل جانبی
Making the side panel
گلگیر عقب را مسدود می کند
Blocking out the rear fender
اضافه کردن جزئیات روشنایی
Adding taillight details
دور کردن تنه
Roughing out the trunk
جزئیات تنه
Detailing the trunk
افزودن سقف
Adding the roof
نرم و صاف کردن مدل
Smoothing and edging the model
هود ، درها و صندوق عقب را جدا کنید
Separating the hood, doors, and trunk
آینه کاری مدل
Mirroring the model
4. مدل سازی چرخ های اتومبیل
4. Modeling Auto Wheels
مسدود کردن الگوی لاستیک چرخ
Blocking out the tire-tread pattern
خم شدن آج به لاستیک
Bending the tread into a tire
ساخت توپی و رینگ چرخ
Making wheel hubs and rims
بلندگوهای مدل سازی
Modeling spokes
چرخ های پر شده با پره ها
Populating the wheels with spokes
پیچ و مهره ضربه زدن
Modeling the knock-off bolt
اتمام و جاگذاری چرخ ها
Finishing and fitting the wheels
5- جزئیات وسیله نقلیه
5. Detailing the Vehicle
ساخت مشبک
Making the grille
افزودن شیشه جلو اتومبیل
Adding windshields
ایجاد چراغ و چراغ روشنایی
Creating lights and taillights
مدل سازی ضربه گیر
Modeling bumpers
اضافه کردن تر و تمیز
Adding trim
6. به پایان رسید
6. Finishing Up
نهایی کردن مدل
Finalizing the model
تنظیم صحنه برای رندر
Setting up the scene for rendering
اضافه کردن سطوح روشنایی و بازتابی
Adding lighting and reflective surfaces
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات