آموزش تقلب شخصیت انسان - کلاس مبتدیان بلندر

Human Character Rigging - Blender Beginners Class

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

تقلب شخصیت انسان - کلاس مبتدیان بلندر

به این کلاس در مورد ایجاد ریگ شخصیت انسانی با استفاده از Blender 3d خوش آمدید. برای کلاس امروز ما از پایه کار می کنیم تا یک دکل برای یک شخصیت کم جمعیت چند انسان ایجاد کنیم. بر خلاف مدل‌سازی مش سنتی، ریگ کردن فرآیندی است که به همه چیز در جای مناسب خود نیاز دارد تا به درستی کار کند.

برای این کلاس یاد خواهیم گرفت که چگونه یک آرمیچر (شیئی که استخوان‌های دکل ما را ذخیره می‌کند)، استخوان‌های تغییر شکل (اسکلت)، استخوان‌های کنترل (برای حرکت شخصیت) و استخوان‌های هدف قطب (برای سینماتیک معکوس) اضافه کنیم. چک لیستی را مرور می کنیم که همه چیزهایی را که برای ساختن یک دکل شخصیت انسانی قابل استفاده نیاز داریم، دارد.

اگر ریگ کاراکتری برای این کلاس ندارید، با استفاده از پیوند پروژه کلاس ما، آن را دانلود کنید یا در کلاس مبتدی ما در ایجاد کاراکترهای کم پلی شرکت کنید.

این پروژه به سه کار کوچکتر تقسیم شده است و توضیحات مفصل را می توان در ویدیوی با عنوان "تکالیف شما" یافت. این کارها به شما امکان می دهد مهارت هایی را که در این کلاس ایجاد کرده اید تمرین کنید.

وظایف:

  1. بدون بازگشت به محتوای دوره، دکل را دوباره ایجاد کنید
  2. با دستکاری ریگ، 3 ژست برای شخصیت خود رندر کنید
  3. شیء دیگری، اعم از حیوان یا وسیله نقلیه متحرک را دکل کنید

سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • بازو The Arm

  • تکالیف شما Your Homework

  • پا The Leg

  • اتصال به مش Connecting To The Mesh

  • سر گردن و قفسه سینه The Head The Neck And The Chest

  • روابط بین استخوان ها Relationships Between Bones

  • شکل استخوانی سفارشی برای کنترل اصلی Custom Bone Shape For The Master Control

  • اضافه کردن IK And Control Bones Adding IK And Control Bones

  • سینماتیک معکوس Inverse Kinematics

  • تنظیم چیزها Setting Things Up

  • خوش آمدی Welcome

درس ها Lessons

  • خوش آمدی Welcome

  • شکل استخوانی سفارشی برای کنترل اصلی Custom Bone Shape For The Master Control

  • تکالیف شما Your Homework

  • پا The Leg

  • روابط بین استخوان ها Relationships Between Bones

  • اضافه کردن IK And Control Bones Adding IK And Control Bones

  • سر گردن و قفسه سینه The Head The Neck And The Chest

  • اتصال به مش Connecting To The Mesh

  • بازو The Arm

  • تنظیم چیزها Setting Things Up

  • سینماتیک معکوس Inverse Kinematics

نمایش نظرات

آموزش تقلب شخصیت انسان - کلاس مبتدیان بلندر
جزییات دوره
1h
11
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
358
4 از 5
دارد
دارد
دارد
Joe Baily
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Joe Baily Joe Baily

اسم من جو بیلی است و مدرس طراحی دو بعدی و سه بعدی هستم. من در مدل سازی سه بعدی با استفاده از پلتفرم های نرم افزاری مانند مخلوط کن و 3DS max برای ایجاد مدل ها و دارایی های مجازی برای بازی های ویدیویی و انیمیشن ها تخصص دارم.

شغل جایگزین من شامل آموزش ورزش و ورزش در مدارس است و بنابراین من 1000 ساعت تجربه تدریس در زمینه های مختلف دارم. هدف من در اینجا این است که همیشه در وب‌سایت‌هایی مانند یوتیوب، مربیان خوبی پیدا کنم که عالی هستند، اما هرگز محتوای کافی برای رفع عطش خودم برای یادگیری ارائه نمی‌دهند. بنابراین، هدف من در skillshare ارائه آموزش با کیفیت جامع در مورد موضوعاتی که پوشش می‌دهم، مانند مخلوط کن سه بعدی است.