آموزش Blender 3D: یک بافت طراحی شده رویه ای ایجاد کنید و انیمیشن را آشکار کنید

Blender 3D: Create a Procedural Hand Drawn Texture and Reveal Animation

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      نام من هری است! من یک هنرمند حرفه ای سه بعدی با بیش از یک دهه تجربه هستم. من اخیراً به‌عنوان  مدیر استودیو یک استودیوی تجسم معماری برنده جایزه کار کرده‌ام .

      در این کلاس، ما این ماده رویه‌ای طراحی شده با دست را ایجاد می‌کنیم! سپس در پایان کلاس، با ایجاد یک انیمیشن آشکار شیک برای نمایش مجسمه‌مان در بهترین نور، همه آن‌ها را به هم گره می‌زنیم.

      مواد رویه‌ای با بافت‌های استاندارد مبتنی بر تصویر متفاوت است زیرا به شما امکان می‌دهد بدون نیاز به تصاویر مبتنی بر پیکسل، مواد منحصر به فرد اما کاملاً قابل تنظیم طراحی کنید.

      این بدان معناست که شما می توانید این مواد کشیده شده با دست را روی هر مدلی که فکرش را می کنید اعمال کنید تا آن را شبیه یک قلم کاری کلاسیک قرن شانزدهم کنید!

      صحبت از آثار هنری کلاسیک شد، آیا گفته‌ام که با این مجسمه فوق‌العاده ساخته شده در سال 1878 کار خواهیم کرد؟

      این مجسمه کرگدن بخشی از یک فایل شروع از پیش پیکربندی شده و همچنین یک فایل پایانی کاملاً بافت دار و متحرک است تا بتوانید کار خود را بررسی کنید. می توانید آنها را از قسمت منابع پروژه دانلود کنید!

      فقط مطمئن شوید که

      دارید

      در این کلاس یاد خواهید گرفت:

      • مبانی ایجاد بافت رویه‌ای : ما گره‌های سایه‌انداز و اثرات آنها را که کلید مواد رویه‌ای هستند مانند گره‌های ColorRamp، Shader به RGB و Math را بررسی می‌کنیم!

      • گروه‌بندی گره سایه‌زن: ما قدم به قدم ایجاد هر گروه گره را می‌سازیم تا نحوه تأثیر آن‌ها بر بافت نهایی و یکدیگر را بیاموزیم.

      • پویانمایی نورپردازی: با متحرک کردن چراغ‌های خود به ترتیب روشن و خاموش، یک حلقه انیمیشن آشکار شیک تنها با چند فریم کلیدی ساده ایجاد می‌کنیم.

      • رندر: ما قبل از رندر کردن انیمیشن نهایی خود، ترکیب بسیار ساده ای را در Blender انجام خواهیم داد! ما کلاس را با تبدیل این انیمیشن به یک GIF متحرک که می توانید با دوستان و خانواده خود به اشتراک بگذارید، به پایان می رسانیم!

      شما ایجاد خواهید کرد:

      • یک انیمیشن نمایشی شیک که دارای مواد حکاکی رویه ای است.

      پروژه کلاس ما:

      • می‌خواهم مجسمه جدیدی را روی آن بیابید و مواد حکاکی رویه‌ای جدید ما را روی آن اعمال کنید. با خیال راحت یک تصویر ثابت یا انیمیشن از کار خود ایجاد کنید!

      • من شخصاً هر پروژه آپلود شده در گالری را بررسی می کنم و در مورد رندر خود به شما بازخورد می دهم!

      در اینجا یک نمونه از پروژه کلاس من است!

      این کلاس برای افراد متوسط ​​در نظر گرفته شده است، اما این بدان معنا نیست که اگر مبتدی باشید، ناامیدانه از دست خواهید رفت. با این حال، من با این فرض که شما تا حدودی با Blender آشنایی دارید، این درس ها را طی می کنم.

      اگر به تازگی وارد Blender شده اید، به شدت توصیه می کنم برای کلاس مبتدی من به من نگاه کنید!

      این کلاس‌های مبتدی بهترین تجربه شروع را برای شما به ارمغان می‌آورند اگر کاملاً تازه وارد Blender هستید. من شخصاً کلاس خود را توصیه می کنم!


      سرفصل ها و درس ها

      درس ها Lessons

      • متحرک سازی یک افشاگری شیک Animating a Stylish Reveal

      • معرفی Introduction

      • ایجاد مواد پایه Creating the Base Material

      • تبدیل به GIF Converting into a GIF

      • اضافه کردن بافت به خطوط Adding Texture to the Lines

      • افزودن خطوط اچینگ Adding the Etching Lines

      • پروژه کلاس ما Our Class Project

      • کامپوزیت و رندر نهایی Compositing and Final Rendering

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش Blender 3D: یک بافت طراحی شده رویه ای ایجاد کنید و انیمیشن را آشکار کنید
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      48m
      8
      Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
      (آخرین آپدیت)
      9
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Harry Helps
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Harry Helps Harry Helps

      هنرمند حرفه ای سه بعدی


      سلام، من هری هستم! من بیش از یک دهه تجربه در مدل سازی سه بعدی، تکسچرینگ، متحرک سازی و پس پردازش دارم. در طول کارم، بیش از 8 سال را به عنوان یک هنرمند حرفه ای سه بعدی در صنعت سه بعدی کار کرده ام. من در طول حرفه‌ام برای انواع مختلف شرکت‌ها کار کرده‌ام، مانند یک استودیوی بازی‌های ویدیویی بزرگ MMORPG، یک شرکت تولید ویدیو و یک شرکت تجسم معماری برنده جایزه. من به‌عنوان مدیر استودیو، هنرمند اصلی سه بعدی، هنرمند پس‌زمینه سه‌بعدی، ویرایشگر گرین‌اسکرین و هنرمند UI کارآموز کار کرده‌ام. کارهای حرفه‌ای من در مجله «هنرمند سه‌بعدی» با محتوای آموزشی همراه آن به نمایش درآمده است. من تجربه زیادی با Blender، 3d Max، VRay و Photoshop دارم.

      من دوست دارم اشتیاقم به هنر سه بعدی را با هر کسی که به دنبال یادگیری است به اشتراک بگذارم!