Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
در هنر انیمیشن کارتونی سه بعدی با بلندر مسلط شوید! این کلاس جامع برای کاربران مبتدی و متوسط طراحی شده است تا بر اصول انیمیشن کاراکترها برای داستان سرایی کوتاه تسلط پیدا کنند. از طریق درسهای ساختاریافته و تمرین عملی، مهارتها و تکنیکهای لازم برای ایجاد انیمیشنهای شخصیتی جذاب را خواهید آموخت.
در پایان این کلاس، درک کاملی از مهارتها و تکنیکهای لازم برای ایجاد انیمیشن شخصیتهای جذاب با استفاده از Blender به دست خواهید آورد.
طرح کلی کلاس
این کلاس عملی شامل 5 ساعت درس ویدیویی است که در چهار بخش ساختاریافته سازماندهی شده است:
بخش 1: مقدمه ای بر انیمیشن های بلندر
در این بخش اساسی، با قابلیتهای انیمیشن بلندر آشنا میشوید، از جمله:
- ویرایشگر انیمیشن پنجره ها و اصلاح کننده های منحنی - درایورهای چرخش و تنظیم دوربین - اصول اولیه انیمیشن توپ پرنده
بخش 2: مقدمه ای بر انیمیشن های شخصیت
این بخش به جزئیات انیمیشن شخصیت ها می پردازد و موارد زیر را پوشش می دهد:
- لایههای دکل کاراکتر و کنترلها - تعامل شی و چرخههای راه رفتن کاراکتر
بخش 3: اصول انیمیشن
شما اصول اساسی انیمیشن را بررسی خواهید کرد، از جمله:
- اسکواش و کشش - پیش بینی و اغراق - انیمیشن پوز به ژست و موارد دیگر
بخش 4: گردش کار انیمیشن
در این بخش آخر، با گردش کار انیمیشن آشنا خواهید شد، از جمله:
- متحرک سازی با ویدئوهای مرجع - انیمیشن لب و همگام سازی با صدا.
منابع درس
برای تسهیل یک تجربه یادگیری متمرکز، منابع درسی جامعی از جمله چهار شخصیت کارتونی کاملاً جعلی و داراییهای همراه خود ارائه کردهام. همه منابع به راحتی در فایل های Blender (.blend) گنجانده شده است که در منابع درس قابل دسترسی است. این به شما امکان میدهد تا زمانی که کلاس را دنبال میکنید، تنها بر روی انیمیشنها تمرکز کنید، بدون اینکه نیازی به مدلسازی یا انجام کارهای مقدماتی داشته باشید.
و وقتی این کلاس را تمام کردید، می توانید از شخصیت ها برای تمرینات انیمیشن خود استفاده کنید. فقط زمانی که انیمیشن های خود را در پلتفرم های رسانه های اجتماعی پست می کنید، این کلاس را ذکر کنید.
سیستم مورد نیاز و مشخصات نرم افزار
برای شرکت در این کلاس، به یک کامپیوتر یا لپ تاپ نیاز دارید که حداقل سیستم مورد نیاز را داشته باشد تا Blender را به طور موثر اجرا کنید. مشخصات توصیه شده عبارتند از:
- پردازنده: Core i5 یا معادل آن - رم: 8 گیگابایت یا بالاتر - کارت گرافیک: کارت گرافیک اختصاصی 2 یا 4 گیگابایت
لطفاً توجه داشته باشید که هر رایانه ای با مشخصات مشابه یا برتر نیز مناسب خواهد بود.
در رابطه با نرم افزار، این کلاس با استفاده از Blender 3.6 توسعه یافته است. با این حال، کاربران نسخه های جدیدتر، مانند 4.2، همچنان می توانند مطالب کلاس را بدون هیچ مشکل مهمی دنبال کنند. نصب Blender 3.6 برای سازگاری بهینه و تجربه یادگیری روان تر توصیه می شود.
توجه:
اگر می خواهید در حین یادگیری خود در کلاس سؤالی بپرسید، می توانید یک کلیپ از بخش کلاس مربوطه ارائه دهید و از طریق پیوند در بخش پروژه کلاس به اشتراک بگذارید. سپس، سوال خود را در زیر پاسخ ها بپرسید، و ما از آنجا با هم تعامل خواهیم داشت. با این حال، می توانید سوالات خود را از بخش بحث کلاس بپرسید.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
متحرک کردن حرکت بدن با یک ویدیوی مرجع
Animating Body Movement with a Reference Video
چسباندن اشیا به کاراکتر
Attaching Objects to the Character
اصول انیمیشن - اسکواش و کشش
Principles of Animation - Squash and Stretch
گردش کار انیمیشن
Animation Workflow
تعامل با شی کاراکتر قسمت 2
Character Object Interaction Part 2
مقدمه ای بر بلندر با تمرکز بر انیمیشن
Introduction to Blender With Focus on Animation
مقدمه ای بر انیمیشن شخصیت ها_ انیمیشن صورت شگفت انگیز
Introduction to Character Animation_ Surprise Facial Animation
تعامل شیء شخصیت - محدودیت فرزند
Character Object Interaction - Child-Of Constraint
رندر و ویرایش یک انیمیشن
Rendering and Editing an Animation
ویرایشگر نمودار
The Graph Editor
معرفی کلاس
Class Introduction
درک Character Rig Controls
Understanding Character Rig Controls
نتیجه گیری
Conclusion
اصلاح کننده های منحنی
Curve Modifiers
انیمیشن صورت و لب
Facial and Lips Animation
تنظیمات دوربین، رندر و خروجی
Camera, Render & Output Settings
زمان و قدم زدن
Timing and Pacing
عمل از طریق و همپوشانی را دنبال کنید
Follow Through and Overlapping Action
متحرک سازی یک پیاده روی با یک ویدیوی مرجع
Animating a Walk with a Reference Video
پیش بینی
Anticipation
چرخه پیاده روی با شخصیت ساده
Simple Character Walk Cycle
صحنه سازی
Staging
چرخه راه رفتن شخصیت را به حرکت رو به جلو تبدیل کنید
Transform Character Walk Cycle into Forward Movement
اغراق
Exaggeration
درس انیمیشن پروژه کلاسی
Class Project Animation Lesson
اطلاعات بیشتر کلاس و نسخه مخلوط کن
More Class Information And Blender Version
انیمیشن توپ پرش
Bouncing Ball Animation
درایورهای چرخشی
Rotation Drivers
پوز به ژست و انیمیشن مستقیم
Pose-To-Pose and Straight Ahead Animation
نمایش نظرات