🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی دختربچه سه بعدی هایپررئال
- آخرین آپدیت
دانلود HYPER-REALISTIC 3D KID GIRL DESIGN
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش ساخت سر سه بعدی زنانه هایپر-رئالیستیک
در این آموزش جامع، شما را گام به گام در ساخت سر سه بعدی زنانه با جزئیات کامل راهنمایی میکنیم. تمرکز اصلی ما بر روی بافت پوست طبیعی، آناتومی دقیق صورت و موهای پرپشت و طبیعی است.
مراحل ساخت سر سه بعدی زنانه
مجسمهسازی (Sculpting)
فرآیند ساخت از ZBrush آغاز میشود. در این مرحله، با دقت بسیار بالا، سر را با توجه به تناسبات واقعی، عدم تقارن صورت و نکات ظریف آناتومیکی مجسمه میکنیم.
بافتدهی (Texturing)
بافتهای پوست در Substance 3D Painter خلق شدهاند. با استفاده ترکیبی از نقاشی دستی و نقشههای پوست با وضوح بالا، تنوع رنگی ظریف، جزئیات منافذ پوست و ویژگیهای پراکندگی زیرسطحی (subsurface scattering) مناسب برای پوستهای روشن را به دست آوردهایم.
آراستن مو (Hair Grooming)
مدل مو با استفاده از XGen در Maya ایجاد شده است. با کنترل تک تک گایدها، توانستیم رشتههای مویی نرم و روان را شکل دهیم که به طور طبیعی صورت را قاب گرفته و به واقعگرایی شخصیت میافزایند.
رندرینگ نهایی (Rendering)
رندرهای نهایی در Arnold برای Maya انجام شده است. با استفاده از یک تنظیم نورپردازی سینمایی و شیدرهای پوست واقعی، عمق، حس و حال و جزئیات ظریف در هر فریم به نمایش درآمده است.
چه به دنبال یادگیری ساخت شخصیت هایپر-رئالیستیک باشید یا بخواهید نمونه کار برجستهای برای پورتفولیوی خود بسازید، این آموزش جامع یک منبع ضروری است.
ابزارهای استفاده شده:
ZBrush (برای مجسمهسازی)
Substance 3D Painter (برای بافتدهی)
Maya & XGen (برای آراستن مو)
Arnold (برای رندرینگ نهایی)
سرفصل ها و درس ها
درسها
Lessons
تریلر جدید
NEW TRAILER VIDEO
آمادهسازی مش پایه در Maya
01 Prepping Base Mesh In Maya
تنظیم دوربین در Zbrush
02 Camera Set Up In Zbrush
فرمهای گردن در Zbrush
03 Neck Forms In Zbrush
فرمهای صورت در Zbrush
04 Facial Forms In Zbrush
فرمهای چشم در Zbrush
05 Eye Forms In Zbrush
فرمهای ثانویه در Zbrush
06 Secondary Forms In Zbrush
فرمهای گوش در Zbrush
07 Ear Forms In Zbrush
شکستن تقارن در Zbrush
08 Breaking Symmetry In Zbrush
منافذ پوست پایه در Zbrush
09 Base Skin Pores In Zbrush
منافذ پوست XYZ در Zbrush
10 XYZ Skin Pores In Zbrush
جزئیات لب در Zbrush
11 Lip Details In Zbrush
مینیسکوس در Zbrush
12 Miniscus In Zbrush
مش پایه کلاه در Zbrush
13 Hat Base Mesh In Zbrush
جزئیات مجسمهسازی کلاه در Zbrush
14 Hat Sculpt Details In Zbrush
جزئیات دوخت کلاه در Zbrush
15 Hat Stitches Details In Zbrush
موهای پایه در Zbrush
16 Base Hair In Zbrush
پیراهن در Marvelous Designer
17 Shirt In Marvelous Designer
ریتوپولوژی در Marvelous Designer
18 Retopo In Marvelous Designer
آمادهسازی پیراهن در Maya
19 Shirt Prep In Maya
مجسمهسازی پیراهن در Zbrush
20 Shirt Sculpt In Zbrush
آمادهسازی باز کردن UV در Maya
21 Prepping Uv Unwrapping In maya
بخش ۱ باز کردن UV کلاه و پولو در Maya
22 Pt 1 Uv Unwrapping Hat And Polo In maya
بخش ۲ باز کردن UV کلاه و پولو در Maya
22 Pt 2 Uv Unwrapping Hat And Polo In maya
بیک کردن مپها در Zbrush
23 Baking Maps In Zbrush
بیک کردن مپها در Substance Painter
24 Baking Maps In Substance Painter
تکسچرینگ پایه پوست سفید در Substance Painter
25 White Skin Base Texturing In Substance Painter
تکسچرینگ تن بالایی پوست سفید در Substance Painter
26 White Skin Top Tone Texturing In Substance Painter
تکسچرینگ رنگ لب صورتی در Substance Painter
27 Pink Lip Tone Texturing In Substance Painter
ناهمواری عرق صورت در Substance Painter
28 Face Sweat Roughness In Substance Painter
مرکز عینک در Substance Painter
29 Eye Glass Center In Substance Painter
عنبیه چشم در Substance Painter
30 Eye Iris In Substance Painter
بهبود عنبیه چشم در Substance Painter
31 Eye Iris Refining In Substance Painter
پارچه پایه کلاه در Substance Painter
32 Hat Base Fabric In Substance Painter
جزئیات کلاه در Substance Painter
33 Hat Detailing In Substance Painter
تنوع پوست سفیدتر در Substance Painter
34 Whiter Skin Variation In Substance Painter
تکسچرینگ پولو وینتج در Substance Painter
35 Vintage Polo Texturing In Substance Painter
خروجی گرفتن از تکسچرینگ در Substance Painter
36 Exporting Texturing In Substance Painter
راهنماهای پوست سر و Xgen در Maya
37 Head Scalp And Xgen Guides In Maya
بخش ۱ ماسک چگالی پوست سر Xgen در Maya
38 Pt 1 Head Scalp Density Mask Xgen In Maya
بخش ۲ ماسک چگالی پوست سر Xgen در Maya
38 Pt 2 Head Scalp Density Mask Xgen In Maya
بخش ۱ اصلاحکنندههای موی سر Xgen در Maya
39 Pt 1 Head Hair Modifiers Xgen In Maya
بخش ۲ اصلاحکنندههای موی سر Xgen در Maya
39 Pt 2 Head Hair Modifiers Xgen In Maya
راهنماهای موی تدی Xgen در Maya
40 Teddy Hair Xgen Guides In Maya
اصلاحکنندههای موی تدی Xgen در Maya
41 Teddy Hair Modifiers Xgen In Maya
راهنماهای ابرو Xgen در Maya
42 EyeBrow Xgen Guides In Maya
اصلاحکنندههای ابرو Xgen در Maya
43 EyeBrow Xgen Modifiers In Maya
راهنماهای مژه Xgen در Maya
44 Eyelashes Xgen Guides In Maya
اصلاحکنندههای مژه Xgen در Maya
45 Eyelashes Xgen Modifiers In Maya
نورپردازی استودیو Arnold در Maya
46 Arnold Studio Lighting In Maya
بررسی ظاهر پوست Arnold در Maya
47 Skin Look Dev Arnold In Maya
بررسی ظاهر چشم Arnold در Maya
48 Eye Look Dev Arnold In Maya
بررسی ظاهر لباس پارچهای Arnold در Maya
49 Fabric Garment Look Dev Arnold In Maya
بررسی ظاهر موی Xgen Arnold در Maya
50 Xgen Hair Look Dev Arnold In Maya
نمایش نظرات