آموزش Unreal Engine 5 - دوره کامل مبتدی [ویدئو]

Unreal Engine 5 - The Complete Beginner's Course [Video]

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آیا می خواهید نحوه ساخت بازی های ویدیویی را یاد بگیرید؟ پس چرا بازی‌هایی را دقیقاً با همان نرم‌افزاری که برای توسعه عناوین موفقی مانند Fortnite، Batman: Arkham Asylum، Gears of War و Mass Effect استفاده می‌شود، نسازیم – موتور پیشرفته Unreal Engine. با شروع سفر توسعه بازی خود با Unreal Engine 5، همان موتوری را یاد خواهید گرفت که حرفه ای ها از آن استفاده می کنند. شما با راه اندازی Unreal Engine 5 و درک اصول توسعه بازی شروع می کنید. در مرحله بعد، مهارت‌های ساختن محیط‌های بازی همهجانبه، منطق بازی اسکریپت برای تعریف قانون، مدیریت داده‌ها و خلق شخصیت را به دست خواهید آورد. این دوره به شما می آموزد که چگونه فیزیک در Unreal Engine 5 کار می کند و چگونه برخوردها را مدیریت کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه رابط کاربری ایجاد کنید، بنابراین می توانید منوها، صفحه نمایش ها و HUD ها را به بازی خود اضافه کنید. شما یاد خواهید گرفت که صدا در موتور چگونه کار می کند تا بتوانید موسیقی، دیالوگ و جلوه های صوتی اضافه کنید. و در نهایت یاد می گیرید که چگونه بازی خود را به گونه ای بسته بندی کنید که بتوان آن را روی رایانه های دیگر و کنسول های بازی نیز بازی کرد. در پایان این دوره، تمام مهارت‌های لازم برای زنده کردن ایده‌های خود و ایجاد بازی‌های ویدیویی خود را با استفاده از موتور پیشرفته Unreal Engine 5 به دست خواهید آورد. منابع دوره در GitHub موجود است. توسعه بازی و اصول آن را با استفاده از Unreal Engine 5 بیاموزید طراحی و پیاده سازی رابط های کاربری پویا برای منوها، صفحه های بارگذاری و HUD ها بدون زحمت Unreal Engine 5 را برای ساختن محیط های جذاب حرکت کنید تعاملات کاراکترها را با کنترل‌های ورودی و حرکتی با قابلیت پیاده‌سازی آسان سفارشی کنید منطق اسکریپت برای تعریف گیم پلی بدون نیاز به دانستن نحوه کدنویسی آموزش تکنیک های بسته بندی بازی های کارآمد برای پلتفرم های مختلف، از جمله کامپیوتر و کنسول های بازی این دوره آموزشی ساخت بازی های ویدیویی برای مبتدیانی است که علاقه مند به ساخت بازی و یادگیری طراحی یک بازی از ابتدا با استفاده از UE5 هستند. این دوره برای کسانی طراحی شده است که می خواهند با استفاده از Unreal Engine 5 حرفه ای شوند. هیچ تجربه برنامه نویسی لازم نیست. آموزش ساخت بازی های ویدیویی با این دوره Unreal Engine 5 برای مبتدیان * اصول اولیه را با جزئیات در این دوره پوشش دهید * مراحل ساخت یک بازی کارآمد را از ابتدا تا انتها به صورت گام به گام طی کنید.

سرفصل ها و درس ها

شروع شدن Getting Started

  • معرفی Introduction

  • ثبت نام و نصب Registration and Installation

  • پروژه ها Projects

  • سطوح Levels

  • بازیگران Actors

ویرایشگر سطح The Level Editor

  • نمای کلی ویرایشگر سطح Level Editor Overview

  • حالت ویرایش را انتخاب کنید Select Editing Mode

  • Viewport I - پیمایش در داخل Viewport Viewport I - Navigating Within the Viewport

  • Viewport II – حرکت، چرخش و مقیاس‌پذیری Viewport II – Moving, Rotating, and Scaling

  • Viewport III - Snapping Viewport III – Snapping

  • Viewport IV - روش های مختلف برای مشاهده سطح شما Viewport IV – Different Ways to View Your Level

  • مرورگر محتوا I - بررسی اجمالی و یافتن محتوا Content Browser I - Overview and Finding Content

  • Content Browser II – افزودن، وارد کردن و ذخیره Content Browser II – Adding, Importing, and Saving

  • مرورگر محتوا III - منوی تنظیمات Content Browser III – The Settings Menu

  • Content Browser IV – Content Browser Windows Content Browser IV – Content Browser Windows

  • جزئیات پانل I - رابط پنل جزئیات Details Panel I - Details Panel Interface

  • جزئیات پانل II - رده تبدیل Details Panel II - The Transform Category

  • طرح کلی Outliner

بازیگران Actors

  • مش های استاتیک Static Meshes

  • برس ها Brushes

  • مواد Materials

  • چراغ ها Lights

  • جو و ابرها Atmosphere and Clouds

  • شروع بازیکن Player Start

  • اجزاء Components

  • حجم ها Volumes

  • آموزش 1 - ایجاد آسمان Tutorial 1 - Creating the Sky

  • آموزش 2 - ایجاد منطقه بازی Tutorial 2 - Creating the Playing Area

  • آموزش 3 - ساختن ساختارهای درونی سطح Tutorial 3 - Building the Inner Structures of the Level

نقشه ها Blueprints

  • مقدمه ای بر بلوپرینت Introduction to Blueprints

  • متغیرها Variables

  • کارکرد Functions

  • کنترل جریان I Flow Control I

  • کنترل جریان II Flow Control II

  • دسترسی به بازیگران در طرح سطح Accessing Actors Within the Level Blueprint

  • جدول زمانی Timelines

  • کلاس های طرح Blueprint Classes

  • آموزش 4 - ساختن سکوی آسانسور Tutorial 4 - Building the Elevator Platform

  • آموزش 5 - ایجاد دشمنان Tutorial 5 - Creating the Enemies

  • آموزش 6 - ایجاد درب چرخان Tutorial 6 - Creating a Rotating Door

بازیکنان و ورودی Players and Input

  • حالت های بازی Game Modes

  • پیاده ها Pawns

  • شخصیت ها Characters

  • کنترل کننده ها Controllers

  • ورودی پیشرفته Enhanced Input

  • محرک های ورودی Input triggers

  • اصلاح کننده های ورودی Input Modifiers

  • آموزش 7 - ایجاد یک شخصیت قابل پخش Tutorial 7 - Creating a Playable Character

برخوردها Collisions

  • Collisions I - Collision Volumes Collisions I - Collision Volumes

  • Collisions II - رویدادهای برخورد Collisions II - Collision Events

  • Collision III - ایجاد خسارت در اثر برخورد Collisions III - Causing Damage Due to Collisions

  • آموزش 8 - اضافه کردن سیستم آسیب به بازی Tutorial 8 - Adding a Damage System to the Game

  • آموزش 9 - ایجاد آیتم Orb Tutorial 9 - Creating the Orb Item

رابط های کاربری User Interfaces

  • نمای کلی UMG UMG Overview

  • ویجت ریشه Root Widget

  • پانل بوم Canvas Panel

  • جعبه افقی و جعبه عمودی Horizontal Box and Vertical Box

  • پانل شبکه و پانل شبکه یکنواخت Grid Panel and Uniform Grid Panel

  • ویژگی های رایج ویجت Common Widget Properties

  • طراح بصری Visual Designer

  • ویجت متن Text Widget

  • ویجت دکمه Button Widget

  • ویجت حاشیه و ویجت تصویر Border Widget and Image Widget

  • ویجت نوار پیشرفت Progress Bar Widget

  • ویجت جعبه را علامت بزنید Check Box Widget

  • جعبه مقیاس و جعبه اندازه Scale Box and Size Box

  • آموزش 10 - ایجاد HUD Tutorial 10 - Creating the HUD

  • آموزش 11 - رنگ آسیب دیده و رنگ مورد را جمع کنید Tutorial 11 - Damage Tint and Collect Item Tint

  • آموزش 12 - محدود کردن باز کردن درب و ایجاد منوی مکث Tutorial 12 - Restrict Door Opening and Creating a Pause Menu

  • آموزش 13 - منوهای صفحه بازی به پایان رسیده و برنده شوید Tutorial 13 - Game Over and Win Screen Menus

سمعی Audio

  • Audio I - بررسی کلی صوتی و امواج صوتی Audio I - Audio Overview and Sound Waves

  • صوتی II - نشانه های صوتی Audio II - Sound Cues

  • صوتی III - تضعیف Audio III - Attenuation

  • Audio IV - وارد کردن و تبدیل صدا Audio IV - Importing and Converting Audio

  • آموزش 14 - اضافه کردن صدا به بازی Tutorial 14 - Adding Audio to the Game

موضوعات اضافی Additional Topics

  • دانلود محتوا از لانچر Epic Games Downloading Content from the Epic Games Launcher

  • وارد کردن اشیاء سه بعدی از اینترنت Importing 3D Objects from the Internet

  • بسته بندی Packaging

  • آموزش 15 - بسته بندی بازی Tutorial 15 - Packaging the Game

نمایش نظرات

Packtpub یک ناشر دیجیتالی کتاب‌ها و منابع آموزشی در زمینه فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار است. این شرکت از سال 2004 فعالیت خود را آغاز کرده و به تولید و انتشار کتاب‌ها، ویدیوها و دوره‌های آموزشی می‌پردازد که به توسعه‌دهندگان و متخصصان فناوری اطلاعات کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را ارتقا دهند. منابع آموزشی Packtpub موضوعات متنوعی از جمله برنامه‌نویسی، توسعه وب، داده‌کاوی، امنیت سایبری و هوش مصنوعی را پوشش می‌دهد. محتوای این منابع به صورت کاربردی و به‌روز ارائه می‌شود تا کاربران بتوانند دانش و توانایی‌های لازم برای موفقیت در پروژه‌های عملی و حرفه‌ای خود را کسب کنند.

آموزش Unreal Engine 5 - دوره کامل مبتدی [ویدئو]
جزییات دوره
10 h 7 m
79
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
David Nixon
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

David Nixon David Nixon

توسعه دهنده نرم افزار