لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Unreal Engine 5 - دوره کامل مبتدی [ویدئو]
Unreal Engine 5 - The Complete Beginner's Course [Video]
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا می خواهید نحوه ساخت بازی های ویدیویی را یاد بگیرید؟ پس چرا بازیهایی را دقیقاً با همان نرمافزاری که برای توسعه عناوین موفقی مانند Fortnite، Batman: Arkham Asylum، Gears of War و Mass Effect استفاده میشود، نسازیم – موتور پیشرفته Unreal Engine. با شروع سفر توسعه بازی خود با Unreal Engine 5، همان موتوری را یاد خواهید گرفت که حرفه ای ها از آن استفاده می کنند.
شما با راه اندازی Unreal Engine 5 و درک اصول توسعه بازی شروع می کنید. در مرحله بعد، مهارتهای ساختن محیطهای بازی همهجانبه، منطق بازی اسکریپت برای تعریف قانون، مدیریت دادهها و خلق شخصیت را به دست خواهید آورد.
این دوره به شما می آموزد که چگونه فیزیک در Unreal Engine 5 کار می کند و چگونه برخوردها را مدیریت کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه رابط کاربری ایجاد کنید، بنابراین می توانید منوها، صفحه نمایش ها و HUD ها را به بازی خود اضافه کنید. شما یاد خواهید گرفت که صدا در موتور چگونه کار می کند تا بتوانید موسیقی، دیالوگ و جلوه های صوتی اضافه کنید. و در نهایت یاد می گیرید که چگونه بازی خود را به گونه ای بسته بندی کنید که بتوان آن را روی رایانه های دیگر و کنسول های بازی نیز بازی کرد.
در پایان این دوره، تمام مهارتهای لازم برای زنده کردن ایدههای خود و ایجاد بازیهای ویدیویی خود را با استفاده از موتور پیشرفته Unreal Engine 5 به دست خواهید آورد. منابع دوره در GitHub موجود است. توسعه بازی و اصول آن را با استفاده از Unreal Engine 5 بیاموزید
طراحی و پیاده سازی رابط های کاربری پویا برای منوها، صفحه های بارگذاری و HUD ها
بدون زحمت Unreal Engine 5 را برای ساختن محیط های جذاب حرکت کنید
تعاملات کاراکترها را با کنترلهای ورودی و حرکتی با قابلیت پیادهسازی آسان سفارشی کنید
منطق اسکریپت برای تعریف گیم پلی بدون نیاز به دانستن نحوه کدنویسی
آموزش تکنیک های بسته بندی بازی های کارآمد برای پلتفرم های مختلف، از جمله کامپیوتر و کنسول های بازی این دوره آموزشی ساخت بازی های ویدیویی برای مبتدیانی است که علاقه مند به ساخت بازی و یادگیری طراحی یک بازی از ابتدا با استفاده از UE5 هستند. این دوره برای کسانی طراحی شده است که می خواهند با استفاده از Unreal Engine 5 حرفه ای شوند. هیچ تجربه برنامه نویسی لازم نیست. آموزش ساخت بازی های ویدیویی با این دوره Unreal Engine 5 برای مبتدیان * اصول اولیه را با جزئیات در این دوره پوشش دهید * مراحل ساخت یک بازی کارآمد را از ابتدا تا انتها به صورت گام به گام طی کنید.
سرفصل ها و درس ها
شروع شدن
Getting Started
معرفی
Introduction
ثبت نام و نصب
Registration and Installation
پروژه ها
Projects
سطوح
Levels
بازیگران
Actors
ویرایشگر سطح
The Level Editor
نمای کلی ویرایشگر سطح
Level Editor Overview
حالت ویرایش را انتخاب کنید
Select Editing Mode
Viewport I - پیمایش در داخل Viewport
Viewport I - Navigating Within the Viewport
Viewport II – حرکت، چرخش و مقیاسپذیری
Viewport II – Moving, Rotating, and Scaling
Viewport III - Snapping
Viewport III – Snapping
Viewport IV - روش های مختلف برای مشاهده سطح شما
Viewport IV – Different Ways to View Your Level
مرورگر محتوا I - بررسی اجمالی و یافتن محتوا
Content Browser I - Overview and Finding Content
Content Browser II – افزودن، وارد کردن و ذخیره
Content Browser II – Adding, Importing, and Saving
مرورگر محتوا III - منوی تنظیمات
Content Browser III – The Settings Menu
Content Browser IV – Content Browser Windows
Content Browser IV – Content Browser Windows
جزئیات پانل I - رابط پنل جزئیات
Details Panel I - Details Panel Interface
جزئیات پانل II - رده تبدیل
Details Panel II - The Transform Category
طرح کلی
Outliner
بازیگران
Actors
مش های استاتیک
Static Meshes
برس ها
Brushes
مواد
Materials
چراغ ها
Lights
جو و ابرها
Atmosphere and Clouds
شروع بازیکن
Player Start
اجزاء
Components
حجم ها
Volumes
آموزش 1 - ایجاد آسمان
Tutorial 1 - Creating the Sky
آموزش 2 - ایجاد منطقه بازی
Tutorial 2 - Creating the Playing Area
آموزش 3 - ساختن ساختارهای درونی سطح
Tutorial 3 - Building the Inner Structures of the Level
نقشه ها
Blueprints
مقدمه ای بر بلوپرینت
Introduction to Blueprints
متغیرها
Variables
کارکرد
Functions
کنترل جریان I
Flow Control I
کنترل جریان II
Flow Control II
دسترسی به بازیگران در طرح سطح
Accessing Actors Within the Level Blueprint
جدول زمانی
Timelines
کلاس های طرح
Blueprint Classes
آموزش 4 - ساختن سکوی آسانسور
Tutorial 4 - Building the Elevator Platform
آموزش 5 - ایجاد دشمنان
Tutorial 5 - Creating the Enemies
آموزش 6 - ایجاد درب چرخان
Tutorial 6 - Creating a Rotating Door
بازیکنان و ورودی
Players and Input
حالت های بازی
Game Modes
پیاده ها
Pawns
شخصیت ها
Characters
کنترل کننده ها
Controllers
ورودی پیشرفته
Enhanced Input
محرک های ورودی
Input triggers
اصلاح کننده های ورودی
Input Modifiers
آموزش 7 - ایجاد یک شخصیت قابل پخش
Tutorial 7 - Creating a Playable Character
برخوردها
Collisions
Collisions I - Collision Volumes
Collisions I - Collision Volumes
Collisions II - رویدادهای برخورد
Collisions II - Collision Events
Collision III - ایجاد خسارت در اثر برخورد
Collisions III - Causing Damage Due to Collisions
آموزش 8 - اضافه کردن سیستم آسیب به بازی
Tutorial 8 - Adding a Damage System to the Game
آموزش 9 - ایجاد آیتم Orb
Tutorial 9 - Creating the Orb Item
رابط های کاربری
User Interfaces
نمای کلی UMG
UMG Overview
ویجت ریشه
Root Widget
پانل بوم
Canvas Panel
جعبه افقی و جعبه عمودی
Horizontal Box and Vertical Box
پانل شبکه و پانل شبکه یکنواخت
Grid Panel and Uniform Grid Panel
ویژگی های رایج ویجت
Common Widget Properties
طراح بصری
Visual Designer
ویجت متن
Text Widget
ویجت دکمه
Button Widget
ویجت حاشیه و ویجت تصویر
Border Widget and Image Widget
ویجت نوار پیشرفت
Progress Bar Widget
ویجت جعبه را علامت بزنید
Check Box Widget
جعبه مقیاس و جعبه اندازه
Scale Box and Size Box
آموزش 10 - ایجاد HUD
Tutorial 10 - Creating the HUD
آموزش 11 - رنگ آسیب دیده و رنگ مورد را جمع کنید
Tutorial 11 - Damage Tint and Collect Item Tint
آموزش 12 - محدود کردن باز کردن درب و ایجاد منوی مکث
Tutorial 12 - Restrict Door Opening and Creating a Pause Menu
آموزش 13 - منوهای صفحه بازی به پایان رسیده و برنده شوید
Tutorial 13 - Game Over and Win Screen Menus
سمعی
Audio
Audio I - بررسی کلی صوتی و امواج صوتی
Audio I - Audio Overview and Sound Waves
صوتی II - نشانه های صوتی
Audio II - Sound Cues
صوتی III - تضعیف
Audio III - Attenuation
Audio IV - وارد کردن و تبدیل صدا
Audio IV - Importing and Converting Audio
آموزش 14 - اضافه کردن صدا به بازی
Tutorial 14 - Adding Audio to the Game
موضوعات اضافی
Additional Topics
دانلود محتوا از لانچر Epic Games
Downloading Content from the Epic Games Launcher
وارد کردن اشیاء سه بعدی از اینترنت
Importing 3D Objects from the Internet
بسته بندی
Packaging
آموزش 15 - بسته بندی بازی
Tutorial 15 - Packaging the Game
Packtpub یک ناشر دیجیتالی کتابها و منابع آموزشی در زمینه فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار است. این شرکت از سال 2004 فعالیت خود را آغاز کرده و به تولید و انتشار کتابها، ویدیوها و دورههای آموزشی میپردازد که به توسعهدهندگان و متخصصان فناوری اطلاعات کمک میکند تا مهارتهای خود را ارتقا دهند. منابع آموزشی Packtpub موضوعات متنوعی از جمله برنامهنویسی، توسعه وب، دادهکاوی، امنیت سایبری و هوش مصنوعی را پوشش میدهد. محتوای این منابع به صورت کاربردی و بهروز ارائه میشود تا کاربران بتوانند دانش و تواناییهای لازم برای موفقیت در پروژههای عملی و حرفهای خود را کسب کنند.
نمایش نظرات