در طی این آموزش یک پرنده کارتونی با ZBrush می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
به جلد 4 از شروع سریع تقلب در مایا خوش آمدید ، یک سری دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
"این کلاس برای هنرمند، کاریکاتوریست، عکاس یا هنرمندی است که می خواهد اصول اولیه نحوه ورود به تجارت کارت تبریک را بیاموزد. در این کلاس شما ...."
کاوشی دقیق از Eclipse، محیط توسعه یکپارچه منبع باز که بر روی Windows، Mac OS X و Linux اجرا می شود. این دوره شما را در استفاده از قدرت Eclipse و بهرهوری سریع راهنمایی میکند.
بر اساس قسمت 1، قسمت 2 بحث عمیقی در مورد تکنیک های برنامه نویسی C# پیشرفته تر ارائه می دهد.
"هنر مولد همه چیز در مورد استفاده از برنامه نویسی برای تولید آثار هنری است که به صورت الگوریتمی تعریف و ایجاد می شوند. در این کلاس پروژه محور، شما یاد خواهید گرفت که چگونه ...."
با نمودارهای موجود در این آموزش اکسل ، داده ها را به روش جذاب تر از نظر بصری به مخاطبان خود ارائه دهید.
در جلد 5 از Quick Start to Modeling در 3ds Max، ما شروع به تقویت تمام مفاهیم، ابزارها و تکنیک های سطوح قبلی می کنیم و یک شخصیت کامل ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
به جلد 3 مبحث Quick Start to Rigging در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و با تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده توام می شوند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
عکاس بروک شادن را دنبال کنید زیرا او یکی از تصاویر نقاشانه و اخروی خود را ایجاد می کند و روند کار خود را از طرح اولیه تا کامپوزیت نهایی فتوشاپ توضیح می دهد.
به جلد 2 شروع سریع تقلب در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk، Maya 2014.
در جلد 4 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما مفاهیم را در جلدهای قبلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.