در این دوره ما از فتوشاپ برای اضافه کردن شاخ و برگ و سایر جزئیات ظریف به تصویر جزیره ای که در Softimage روشن و رندر شده است استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5 و Photoshop.
در این آموزش ZBrush، یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از ZBrush برای بافت بدون زحمت یک شخصیت انسانی با استفاده از مراجع عکاسی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلفی را یاد می گیریم که می تواند به بهبود گردش کار شما در RealFlow کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow.
با استفاده از یک گردش کار فنی برای اسکریپت نویسی در RealFlow، انعطاف پذیری را اضافه کنید و کنترل بیشتری بر شبیه سازی ها به دست آورید. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4.
در این ارائه ویژه 3 دسامبر، نکات و ترفندهای متعددی را برای بهبود گردش کار در Maya و RealFlow یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
اصول شیدرهای بلادرنگ و یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای ایجاد شیدرهای بلادرنگ با XNA را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XNA Game Studio 2.0.
یک گردش کار ضروری برای RealWave و تکنیک های صرفه جویی در زمان برای ایجاد اثرات سیال مانند اقیانوس ها، امواج، فوم، پاشیدن آب و سایر آب ها را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4.
قابلیت های RealFlow خود را گسترش دهید. کاربردهای جایگزین RealFlow4 و تکنیک های صرفه جویی در زمان برای ایجاد شبیه سازی ها و تعاملات واقعی بدنه سفت و سخت را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4.
با استفاده از RealFlow4 با نزدیک به 4 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه، به راحتی شبیه سازی های مبتنی بر ذرات واقعی و افکت های سیال ایجاد کنید. ایده آل برای هنرمندان جدید و با تجربه. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4.
با استفاده از RealFlow، Maya و Mental ray شبیهسازیهای دینامیکی و مایع فوتورئالیستی پیشرفته را با 4 ساعت آموزش پروژه محور ایجاد و رندر کنید. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 3/Maya 7.
آموزش ساخت پروژه مدیریت طراحی پایگاه داده در دنیای واقعی MYSQL