آموزش مقدمه ای بر رندر در Softimage

Introduction to Rendering in Softimage

در این آموزش Softimage، ما برخی از ابزارها و ویژگی های اصلی رندرینگ را که هر هنرمند رندر Softimage باید با آنها آشنا باشد، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011.


آموزش مقدمه ای بر Character Rigging در Softimage

Introduction to Character Rigging in Softimage

این آموزش Softimage به شما پایه ای برای تقلب شخصیت ها در Softimage ارائه می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر انیمیشن دوربین در مایا

Introduction to Camera Animation in Maya

این آموزش پایه ای برای انیمیشن دوربین در مایا در اختیار شما قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر رندر در CINEMA 4D

Introduction to Rendering in CINEMA 4D

در این آموزش Cinema 4D، ما برخی از ابزارها و ویژگی های اصلی رندرینگ را که هر هنرمند رندر CINEMA 4D باید با آنها آشنا باشد، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R11.5.


آموزش مقدمه ای بر انیمیشن دوربین در 3ds Max

Introduction to Camera Animation in 3ds Max

این دوره به شما پایه ای برای انیمیشن دوربین در 3ds Max می دهد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش مقدمه ای بر نورپردازی 2.5 بعدی در NUKE

Introduction to 2.5D Relighting in NUKE

در این سری از درس ها، نحوه انجام نورپردازی 2.5 بعدی در NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.0v6 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر رندر در 3ds Max

Introduction to Rendering in 3ds Max

در این سری از درس‌ها، برخی از ابزارهای اصلی رندر و ویژگی‌های 3ds Max را که هر هنرمند رندرینگ باید با آن‌ها آشنا باشد، بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.


آموزش مقدمه ای بر WF 4

Introduction to WF 4

با استفاده از Windows Workflow Foundation 4 نحوه مدل‌سازی و اجرای منطق برنامه‌های کاربردی و فرآیندهای تجاری طولانی‌مدت واکنش‌پذیر را بیاموزید.


آموزش مقدمه ای بر گواهینامه های IIS

Introduction to IIS Certificates

کلیدهای رمزگذاری، نحوه اتصال آنها به نام موضوع در یک گواهی، ابزارهای مقابله با گواهی ها و مقامات گواهی را شرح می دهد.


آموزش مقدمه ای بر OData

Introduction to OData

مفاهیم و مهارت های اساسی در مورد خدمات و مشتریان OData را بیاموزید


آموزش مقدمه ای بر Character Rigging در مایا 2011

Introduction to Character Rigging in Maya 2011

این دوره به شما پایه خوبی برای تقلب شخصیت ها در مایا می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش مقدمه ای بر Character Rigging در 3ds Max

Introduction to Character Rigging in 3ds Max

این دوره به شما پایه خوبی برای تقلب شخصیت ها در 3ds Max می دهد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


1 ....... 161 162 163 164 165 166 167 ....... 169