در این آموزش Softimage، ما برخی از ابزارها و ویژگی های اصلی رندرینگ را که هر هنرمند رندر Softimage باید با آنها آشنا باشد، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011.
این آموزش Softimage به شما پایه ای برای تقلب شخصیت ها در Softimage ارائه می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010 و بالاتر.
این آموزش پایه ای برای انیمیشن دوربین در مایا در اختیار شما قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و بالاتر.
در این آموزش Cinema 4D، ما برخی از ابزارها و ویژگی های اصلی رندرینگ را که هر هنرمند رندر CINEMA 4D باید با آنها آشنا باشد، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R11.5.
این دوره به شما پایه ای برای انیمیشن دوربین در 3ds Max می دهد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
در این سری از درس ها، نحوه انجام نورپردازی 2.5 بعدی در NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.0v6 و بالاتر.
در این سری از درسها، برخی از ابزارهای اصلی رندر و ویژگیهای 3ds Max را که هر هنرمند رندرینگ باید با آنها آشنا باشد، بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.
با استفاده از Windows Workflow Foundation 4 نحوه مدلسازی و اجرای منطق برنامههای کاربردی و فرآیندهای تجاری طولانیمدت واکنشپذیر را بیاموزید.
کلیدهای رمزگذاری، نحوه اتصال آنها به نام موضوع در یک گواهی، ابزارهای مقابله با گواهی ها و مقامات گواهی را شرح می دهد.
مفاهیم و مهارت های اساسی در مورد خدمات و مشتریان OData را بیاموزید
این دوره به شما پایه خوبی برای تقلب شخصیت ها در مایا می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
این دوره به شما پایه خوبی برای تقلب شخصیت ها در 3ds Max می دهد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.