در این دوره، جلد 5 از سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity، ما در مورد فرآیندهای نهایی قبل از بسته بندی بازی خود صحبت خواهیم کرد.
در این جلد از سری بازیهای مسابقهای دوبعدی، ما به ساختن سیستمهای اصلی بازی مانند پاورآپها و رفتار دشمن ادامه خواهیم داد.
در جلد 3 از سری بازیهای مسابقهای دوبعدی در Unity، ما روی ایجاد عملکرد اصلی گیمپلی برای پاور آپها کار خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما می خواهیم اصول طراحی و مستندات را در Revit بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2011 تا 2014.
به جلد 2 از سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity خوش آمدید. در این جلد، شما یاد خواهید گرفت که چگونه Sprites خود را برای وارد شدن به Unity ایجاد کنید. ما با تنظیم پارامترهای صفحه sprite خود در فتوشاپ شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ...
این دوره قسمت 3 از 4 از سری Cisco CCENT - ICND1 (100-101) است. در این دوره، دانش آموز مفاهیم اساسی شبکه را یاد می گیرد و سپس بلافاصله این دانش را در پیکربندی روتر و سوئیچ اعمال می کند.
در جلد اول از سری بازیهای مسابقهای دوبعدی در Unity، نحوه شروع نمونهسازی اولیه بازی مسابقهای دوبعدی را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.
قسمت 2 از 2 Cisco CCIE Routing and Switching: Implementing Layer 2 Technologies. این دوره داوطلبان را برای آزمون کتبی مسیریابی و سوئیچینگ CCIE 400-101 برای بخش پیاده سازی WAN Technologies آماده می کند.
این دوره قسمت 1 از 2 مجموعه Cisco CCIE Routing and Switching: Implementing Layer 2 Technologies است. این دوره داوطلبان را برای آزمون کتبی مسیریابی و سوئیچینگ CCIE 400-101 برای بخش پیاده سازی اترنت فن آوری ها آماده می کند.
در این مجموعه از آموزشهای After Effects ، ما می خواهیم تمام مراحل لازم برای ادغام ذرات گرافیک در عکس اسنوبورد را یاد بگیریم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6، Photoshop CS6، Knoll Light Factory.
در این مجموعه از آموزش Softimage ، ما نکات و تکنیک های اساسی برای مسدود کردن انیمیشن ها را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Softimage 2013.
در این مجموعه از آموزش ها ، نکات و تکنیک های اساسی برای مسدود کردن انیمیشن ها را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.