در این سری از درس ها، قصد داریم مراحل ساخت و جزئیات شمشیر را با استفاده از CINEMA 4D و ZBrush طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر برای فایل های پروژه، ZBrush 4 و بالاتر برای فایل های پروژه.
در این مجموعه از درس ها بر روی ایجاد آثار هنری بیلبورد در فتوشاپ تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش، ما از 3ds Max برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی و با وضوح پایین از یک مدل بسیار دقیق استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر، ZBrush 4.
اصول اساسی پرسپکتیو و نحوه کاربرد آنها در کار در فتوشاپ را توضیح می دهد.
در این مجموعه از درس ها، ما بر روی ایجاد یک طراحی جلد استایلیزه شده پین آپ در فتوشاپ تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش قصد داریم از CINEMA 4D برای ساخت یک مدل زن استایل شده از ابتدا استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 برای فایل های پروژه.
در این دوره ، ما از مایا برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی با وضوح کم از یک مدل بسیار دقیق ZBrush استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2011 و بالاتر
در این مجموعه از درس ها، ما بر روی ایجاد اشکال پیشرفته در Illustrator با استفاده از پانل pathfinder و ابزار shape builder تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این دوره، ما از ZBrush برای ساخت و جزئیات یک شخصیت دوچرخهسواری با وضوح بالا استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2011، Photoshop برای فایل های پروژه.
در این مجموعه از درس ها به ایجاد هنر پیکسل ایزومتریک در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این سری از درس ها، ما بر توسعه مفهوم شخصیت مرد برای مجسمه سازی به صورت سه بعدی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش Softimage، اصول ساخت یک چرخه پیاده روی متقاعد کننده را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011 و بالاتر.