آموزش مدل سازی یک شخصیت برای ریگینگ و انیمیشن در مایا

Modeling a Character for Rigging and Animation in Maya

در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش توسعه شخصیت و صحنه در ZBrush

Character and Scene Development in ZBrush

در این دوره یاد خواهید گرفت که چگونه شخصیت های جلا و صحنه های جذاب تر خلق کنید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر، Maya 2009 و بالاتر.


1 ....... 15 16 17 18 صفحه ی 18 از 18 صفحه