در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد بروشور سه تایی در InDesign تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5، Microsoft Word 2002.
در این آموزش مایا، روند ایجاد یک چرخه پیاده روی در مایا را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و بالاتر.
در این سری از درسها، فرآیند ساخت و بافتسازی یک محیط علمی تخیلی استفاده نشده را مرور میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS3.
در این آموزش 3ds Max ما روند ایجاد یک چرخه پیاده روی در 3ds Max را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
در این سری از درس ها، ما برخی از ابزارها و تکنیک هایی را که می توانید برای ساختن حالات چهره و شکل واج برای شخصیت های خود استفاده کنید، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2011، Maya 2011.
در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نمودار در ایلاستریتور تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از طرح ریزی ایزومتریک تمرکز خواهیم کرد. ما با یادگیری اینکه طرح ریزی ایزومتریک چیست و چگونه با دیدگاه خطی سنتی تفاوت دارد، شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این آموزش مایا، ما روند ایجاد موهای چند ضلعی برای شخصیتهای سه بعدی مایا را بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
لوگوهای مصور را می توان در همه جا یافت و لوگوهایی با کاراکترها می توانند به ویژه جذاب باشند. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.
در این سری از درس ها، ما بر بازسازی یک طرح شخصیت به عنوان یک تصویر برداری تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4.
شخصیت های کارتونی همه جا هستند، از کارتون های صبح شنبه تا فیلم های انیمیشن. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.
در این سری از درسها، بر ایجاد نوع لوگوی رندر شده دستی در ایلاستریتور تمرکز میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4.