در این آموزش مایا، ابزارها و تکنیکهای راهاندازی ریگ شخصیت در مایا را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از آموزش های Softimage، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از Softimage برای مدل سازی یک شخصیت جذاب و کارتونی استفاده کرد، به گونه ای که امکان ایجاد طیف گسترده ای از حرکات و احساسات را در هنگام انیمیشن فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010.
در این دوره به ابزارها و تکنیک های راه اندازی ریگ کاراکتر در 3ds Max می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
این دوره به شما پایه خوبی برای تقلب شخصیت ها در مایا می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
این دوره به شما پایه خوبی برای تقلب شخصیت ها در 3ds Max می دهد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.
در این دوره، مروری مقدماتی بر مفاهیم مختلف تقلب در هودینی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.
با 2 ساعت آموزش پروژه محور، به راحتی ملزومات Character Rigging را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 5.0 و بالاتر.
در این دوره نکات و ترفندهای مختلف را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.
در این دوره نکات و ترفندهای مختلف را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
ملزومات تقلب را بیاموزید و یک پایه محکم ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009.
یک گردش کار تولید برای ریگینگ و پوشاندن، نحوه ایجاد ابزارهای سفارشی و روش های صرفه جویی در زمان برای ایجاد ریگ کاراکترهای آماده بازی را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر (XSI 7.0 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).