آموزش ادغام یک کاراکتر با یک لوگو در ایلوستریتور

Integrating a Character with a Logo in Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر روی ادغام یک کاراکتر در یک لوگو در Illustrator تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4، Photoshop CS4.


QuickBooks Pro 2010 آموزش

QuickBooks Pro 2010 Essential Training

چگونه می توان از این نرم افزار محبوب حسابداری تجاری برای مدیریت کارآمدتر امور مالی تجارت استفاده کرد.


آموزش کتابخانه مرجع گره NUKE: کانال ها

NUKE Node Reference Library: Channels

در این سری از درس‌ها، نحوه استفاده از گره‌های Channel در داخل NUKE را برای کنترل کانال‌های RBGA و همچنین هر کانال دیگری که در طول ترکیب استفاده می‌کنیم، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 5.2 و بالاتر.


آموزش ترکیب عناصر دو بعدی با فوتیج در افترافکت

Compositing 2D Elements with Footage in After Effects

در این آموزش افتر افکت، نحوه ترکیب عناصر 2 بعدی را بر روی فیلم زنده یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 به بالا برای Project Files.


آموزش تکنیک های روتوسکوپی در افترافکت

Rotoscoping Techniques in After Effects

در این آموزش افتر افکت، یاد می گیریم که چگونه از ویژگی های ردیابی، کلید زدن و پوشاندن افتر افکت برای ایجاد یک شکل سریع، مستحکم و روتوسکوپی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 به بالا برای Project Files.


آموزش مبانی ترسیم پرسپکتیو

Fundamentals of Perspective Drawing

در این سری از درس ها، ما بر روی اصول طراحی پرسپکتیو تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4 برای فایل های پروژه.


آموزش مقدمه ای بر روتوسکوپی در افترافکت

Introduction to Rotoscoping in After Effects

در این آموزش افتر افکت، با اصول روتوسکوپی با استفاده از افتر افکت آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: فایل های پروژه ایجاد شده در After Effects CS4.


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: متنوع

Maya Rendering Nodes Reference Library: Assorted

در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از گره های رندر Hypershade مفید آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya (همه نسخه ها).


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: ابزارهای عمومی

Maya Rendering Nodes Reference Library: General Utilities

در این دوره، گره‌های Hypershade Utility عمومی مایا را مورد بحث قرار می‌دهیم.


آموزش گردش کار ترکیب پیشرفته در مایا و افترافکت

Advanced Compositing Workflows in Maya and After Effects

در این سری از درس‌ها، ما شما را با فرآیند رندر کردن صحنه مایا به چند پاس و استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای ترکیب این پاس‌ها با استفاده از افترافکت آشنا می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بعد از...


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: بافت های دوبعدی

Maya Rendering Nodes Reference Library: 2D Textures

در این سری از درس‌ها، نگاهی عمیق به هر یک از موضوعات گره‌های بافت دوبعدی مایا خواهیم داشت که شامل وارد کردن تصاویر و دنباله‌های تصویر با استفاده از گره فایل، درک ویژگی‌های موجود در گره بافت فراکتال، ایجاد متحرک...


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: ابزارهای رنگی

Maya Rendering Nodes Reference Library: Color Utilities

کاوش دقیقی از ویژگی های تخصصی و بهترین گردش کار برای هر یک از گره های کاربردی رنگ مایا را کشف کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).


1 ....... 2755 2756 2757 2758 2759 2760 2761 ....... 2762