آموزش اضافه کردن توپولوژی صورت در 3ds Max

Adding Facial Topology in 3ds Max

در این دوره، روش‌هایی را برای افزودن توپولوژی به مدل موجود برای امکان‌پذیر ساختن شکل‌ها و عبارات دهان پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش ایجاد چشمان واقعی در فتوشاپ و 3ds Max

Creating Realistic Eyes in Photoshop and 3ds Max

در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از فتوشاپ و 3ds Max، چشم های واقعی را تکسچر کنیم و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای انیمیشن در 3ds Max

Modeling a Character for Animation in 3ds Max

در این سری از درس ها، ما قصد داریم یک شخصیت کامل در 3ds Max بسازیم که می توانید از آن برای ریگ کردن و تمرین انیمیشن خود استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش Retopologized مش در 3ds Max

Retopologizing Meshes in 3ds Max

در این دوره، ما قصد داریم روشی را برای اصلاح توپولوژی مش های با وضوح پایین برای تکمیل بهتر جزئیات نقشه برداری معمولی بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش سایه بان های تولید اشعه ذهنی در 3ds Max

mental ray Production Shaders in 3ds Max

در این سری از درس‌ها، ویژگی‌های رندر پیشرفته موجود در سایه‌زن‌های تولید اشعه ذهنی 3ds Max و اینکه چگونه می‌توانند به بخش ارزشمندی از خط لوله تولید شما تبدیل شوند، بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش بهبود Viewport در 3ds Max 2010

Viewport Enhancements in 3ds Max 2010

در این دوره به بسیاری از بهبودهای viewport معرفی شده در 3ds Max 2010 خواهیم پرداخت.


آموزش تکسچر پروپ های بازی در تری دی مکس و فتوشاپ

Texturing Game Props in 3ds Max and Photoshop

در این دوره به تکنیک های تکسچرینگ دارایی ها در تری دی مکس و فتوشاپ خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max، Photoshop.


آموزش مدل سازی وسایل بازی در 3ds Max

Modeling Game Props in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max به تکنیک های ساخت دارایی های بازی با وضوح پایین در 3ds Max خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش ساخت سلاح بازی در 3ds Max و Mudbox

Creating Game Weapons in 3ds Max and Mudbox

در این دوره از Mudbox و 3ds Max برای ساخت و جزئیات یک سلاح تیغه ای استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2009 و بالاتر، 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش ساخت سلاح بازی در 3ds Max و ZBrush

Creating Game Weapons in 3ds Max and ZBrush

در این دوره، از یک گردش کار 3ds Max به ZBrush برای ساخت و تکسچر یک تبر نبرد دقیق استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر، 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش گردش کار ایجاد مواد در 3ds Max

Material Creation Workflows in 3ds Max

در این دوره ما موادی را به یک کامپیوتر سبک شده اضافه می کنیم تا سطوح مختلف را شبیه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش مدل سازی انحنای سطح سخت در 3ds Max

Modeling Hard Surface Curvature in 3ds Max

در این دوره از ابزار Graphite Modeling Tools برای ساخت کلاه ایمنی فوتبال در 3ds Max استفاده می کنیم.


1 ....... 29 30 31 32 33 34 صفحه ی 32 از 34 صفحه