با SOLIDWORKS Composer شروع کنید و نحوه استفاده از این نرم افزار را برای تولید اسناد فنی ، نشریات و انیمیشن ها کشف کنید.
بیاموزید که چگونه با React VR پروژه های پیچیده تری برای واقعیت مجازی ایجاد کنید. با انیمیشن و تعاملات دنیای سه بعدی همهجانبه بسازید.
نحوه دستیابی به مطالعات سایه را با SketchUp کشف کنید. با نحوه محاسبه و ترسیم آزیموت های خورشیدی ، موقعیت مکانی جغرافیایی و تغییر جهت مدل توده ای ، متحرک سازی سایه های مرور زمان و موارد دیگر آشنا شوید.
عناصر اصلی Autodesk Fusion 360 را که هر کاربر باتجربه اتوکد باید قبل از انتقال کار خود به Fusion 360 بداند ، جستجو کنید
روش های عملی را برای استفاده از Adobe Character Animator در تمام مراحل تولید - از پیش تولید تا پس از تولید و تحویل - کشف کنید.
Autodesk HSMXpress ، افزونه CAM 2.5 محوره را که CAM یکپارچه را به SOLIDWORKS می آورد ، کشف کنید. با نحوه راه اندازی ماشین و وسایل ، پیکربندی ابزارها و ایجاد مسیرهای ابزار آشنا شوید.
ادغام Substance Designer ، ابزاری قدرتمند برای ایجاد بافت برای هنرهای سه بعدی و بازی ها را با Unreal Engine کاوش کنید. در اصول ایجاد بافت پایه و اساس بگیرید.
با استفاده از قدرت پردازش زمان واقعی Unreal Engine 4. سرعت کار خود را افزایش دهید. بیاموزید چگونه هندسه ایستا و متحرک را از مایا و C4D گرفته و به صورت غیرواقعی ارائه دهید.
پیش نویس — نقشه فنی برای معماری ، مهندسی و طراحی محصول را کاوش کنید. تکنیک های ضروری پیش نویس ، آنالوگ و دیجیتال را بیاموزید.
مراحل لازم برای تهیه یک برنامه ساختمانی مناسب را کشف کنید و یاد بگیرید که چگونه آن نقشه را به یک برنامه تبدیل کنید.
Unity یک ابزار توسعه تعاملی برای بازی های موبایل ، بازی های دسک تاپ ، شبیه سازی های واقعی و تجسم است. درباره طراحی سطح ، نور ، مواد و انیمیشن اطلاعات کسب کنید.
با مثالهای کاربردی و تکنیک های گردش کار ، یک معرفی جامع از ZBrushCore ، نسخه ساده ZBrush ، کسب کنید.