آموزش ایجاد نمودار در ایلاستریتور

Creating Graphs in Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نمودار در ایلاستریتور تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از پروجکشن ایزومتریک در ایلاستریتور

Creating 3D Maps Using Isometric Projection in Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از طرح ریزی ایزومتریک تمرکز خواهیم کرد. ما با یادگیری اینکه طرح ریزی ایزومتریک چیست و چگونه با دیدگاه خطی سنتی تفاوت دارد، شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش درک مش های گرادیان در ایلوستریتور

Understanding Gradient Meshes in Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر ایجاد آثار هنری واقع گرایانه با استفاده از مش های گرادیان در ایلاستریتور تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش خط تولید 'نفوذی' جلد 5: انیمیشن

'Infiltrator' Production Pipeline Volume 5: Animation

در این دوره، Infiltrator تقلبی را می گیریم و با انیمیشن آن را زنده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش مقدمه ای بر انیمیشن دوربین در 3ds Max

Introduction to Camera Animation in 3ds Max

این دوره به شما پایه ای برای انیمیشن دوربین در 3ds Max می دهد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش خط لوله نفوذی جلد 3: تقلب

'Infiltrator' Production Pipeline Volume 3: Rigging

در این دوره، ربات خرچنگی را که جاستین ساخته است، می‌گیریم و آن را بر اساس مشخصات مشخص می‌سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش خط لوله متحرک و کامپوزیت را در مایا و کامپوزیت مطابقت دهید

Match Moving and Compositing Pipeline in Maya and Composite

در این سری از درس‌ها، ما یاد می‌گیریم که چگونه چند فوتی بگیریم و آن را از طریق کل MatchMover به Maya به خط لوله Composite انتقال دهیم تا یک عکس تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Composite 2011.


آموزش مقدمه ای بر نورپردازی 2.5 بعدی در NUKE

Introduction to 2.5D Relighting in NUKE

در این سری از درس ها، نحوه انجام نورپردازی 2.5 بعدی در NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.0v6 و بالاتر.


آموزش 10 چیزی که هر طراح باید درباره ایلوستریتور بداند

10 Things Every Designer Should Know About Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر روی 10 چیزی که هر طراح باید درباره ایلوستریتور بداند، تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش ایجاد مو برای شخصیت های بازی نسل بعدی در مایا

Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya

در این آموزش مایا، ما روند ایجاد موهای چند ضلعی برای شخصیت‌های سه بعدی مایا را بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش مقدمه ای بر رندر در 3ds Max

Introduction to Rendering in 3ds Max

در این سری از درس‌ها، برخی از ابزارهای اصلی رندر و ویژگی‌های 3ds Max را که هر هنرمند رندرینگ باید با آن‌ها آشنا باشد، بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.


آموزش سیناترا در عمق

Sinatra In-Depth

Rob Conery نمونه ASP.NET MVC Music Store را با استفاده از Sinatra می سازد.


1 ....... 4390 4391 4392 4393 4394 4395 4396 ....... 4455