راب گروت در این سری از مکالمات خلاقانه با هنرمندان استوری بورد ، انیماتورها ، هنرمندان VFX و دیگر جوانب مثبت صنعت فیلم مصاحبه کرده است.
مراحل ساده ای را برای ایجاد انیمیشن کارتونی اغراق آمیز در مایا ، با استفاده از اصولی مانند کدو و کشش ، اغراق ، پیگیری و هم پوشانی آموزش می دهد.
"با یادگیری فرآیند دوستانه و گام به گام جاناتان بال تصویرگر برای طراحی شخصیت های بازیگوش و سورئال، مهارت های تصویر برداری خود را ارتقا دهید.
Cinema 4D یک نرم افزار عالی برای ایجاد هنر سه بعدی است، اما شروع به کار می تواند کمی دلهره آور باشد. این کلاس اصول اولیه نحوه استفاده از اینترفا را پوشش می دهد. ..
بیاموزید که چگونه با Photoshop CC طرح های هنری سه بعدی ساده برای چاپ سه بعدی ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه بدن نرم را به روشی دقیق و واقعی شبیه سازی کنید. Ran Ben Avraham ، هنرمند Motion Graphics ، به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از RealFlow ، یک طراحی آرم تندرست ایجاد کنید.
با X-Particles ، پلاگین CINEMA 4D که به هنرمندان امکان می دهد به سرعت و به راحتی شبیه سازی ، پویایی و برخورد مایع ریز ارائه شده را شروع کنید.
دو سازنده و معلم را در دانشگاه شرقی میشیگان کشف کنید ، زیرا آنها اشیا ordinary معمولی را می گیرند و با استفاده از چاپگرهای سه بعدی ، آسیاب ها و لیزرها آنها را به کارهای هنری خارق العاده تبدیل می کنند.
با هنرمند کانسپت آنتونی جونز همراه باشید تا آخرین کارهایش را به اشتراک بگذارد ، جایی که الهام می گیرد و اینکه چگونه روندهای بزرگ 3D و VR را طی چند سال آینده مشاهده می کند.
در مایا کدو و کشش را با استفاده از تکنیک های خاص شخصیت های کارتونی اضافه کنید: مفاصل کششی ، تغییر IK / FK و تنظیمات صورت.
به شروع سریع انیمیشن در 3ds Max خوش آمدید. شروع سریع مجموعه ای از آموزشهای ویژه است که به ترتیب دنبال می شود و شامل تمرینات ارزشمندی برای تقویت مفاهیم آموخته شده است. قالب درس این سریع ...
مصاحبه ای عمیق با Sebastien Deguy ، بنیانگذار Allegorithmic ، شرکتی که پشت ابزارهای خلاق بافت سه بعدی مانند Substance Designer و Substance Painter است.