بیاموزید که چگونه از Substance Designer برای ایجاد تجسم محصول تعاملی استفاده کنید که به مشتریان امکان می دهد جزئیات سطح را در حین پرواز تغییر دهند.
تکنیک های ضروری را برای ارائه طرح های رایانه ای در چاپ ، ویدیو و وب بیاموزید.
"اگر می خواهید سفر خود را برای یادگیری انیمیشن های سه بعدی آغاز کنید، تجسم داده های خود را به سطح بعدی ببرید یا فقط در ارائه بعدی خود همه را تحت تاثیر قرار دهید. . .."
نحوه استفاده از 3ds Max و Arnold را برای ایجاد تجسم جذاب محصولات برای دستگاه های پزشکی کشف کنید.
بیاموزید که چگونه مدل های معماری ایجاد کنید و مدل هایی را که در بازی های ویدیویی انجام می دهید کاوش کنید. این دوره مبتنی بر پروژه از طراحی معروف Fallingwater فرانک لوید رایت استفاده می کند.
نحوه استفاده از جلوه ها و تکنیک های ویژه برای 3ds Max را برای افزایش کیفیت تولید پروژه های تجسم طراحی خود بیابید.
بیاموزید که چگونه سریعاً انواع متریال معماری معمولاً مورد استفاده در Allegorithmic Substance Designer را برای استفاده در پروژه های تجسم طراحی ایجاد کنید.
تجسم محصول یکی از روشهای زیادی است که برای نمایش محصولات در مراحل اولیه تولید وجود دارد و می تواند به راهنمایی های طراحی و بازاریابی کمک کند. این دوره گردش کار کامل یک محصول در استودیو را پوشش می دهد ...
نحوه کار با Unreal Engine 4 - مجموعه کاملی از ابزارهای تجسم در زمان واقعی - را برای تجسم داده های CAD بیاموزید.
درک خود را از نحوه کار با Maxwell Render عمیق تر کنید. بیاموزید که چگونه با استفاده از این نرم افزار قدرتمند رندر سه بعدی ، یک پروژه رندر اساسی را صحنه سازی ، روشن و ترکیب کنید.
با SOLIDWORKS تجسم کنید و بدانید که چگونه می توانید از این نرم افزار قدرتمند برای ایجاد تفاسیر جالب توجه از طرح های خود استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه از Unreal Engine 4 برای ساخت یک پروژه دید اول شخص برای تجسم استفاده کنید.