دریابید که چگونه فیلمسازان و مهندسان صوتی گفتگوی ، جلوه های صوتی و موسیقی را برای یک فیلم کوتاه وارد می کنند ، ویرایش می کنند ، میکس می کنند و صادر می کنند تا بهترین تأثیر صوتی را برای داستان فراهم کنند.
نگاهی عمیق به nCloth ، مجموعه ابزار مایا برای شبیه سازی پارچه مش با وضوح بالا برای شخصیت های سه بعدی و انیمیشن ها بیندازید.
عکاس را دنبال کنید زیرا او قصد دارد یک عکسبرداری را تنظیم و تنظیم کند و در مورد اهمیت شبکه های اجتماعی و پروژه های شخصی در ایجاد شغل عکاسی صحبت کند.
متداول ترین تکنیک ها برای افزودن شفافیت انتخابی به لایه ها را در After Effects نشان می دهد.
با مجموعه ابزارهای Character Animation Toolkit (CAT) برای 3ds Max ، یک جریان جدید جعل کاراکتر پیدا کنید. درباره دکل های از پیش تعیین شده شخصیت و ایجاد یک دکل از ابتدا اطلاعات کسب کنید.
MoGraph را معرفی می کند ، مجموعه ای از ابزارها است که به شما امکان می دهد اشیا <em> بدون کلیدهای فریم </ em> را مدلسازی و متحرک سازی کنید و نحوه استفاده از MoGraph را برای سریع و فعال کردن کاراکترهای شما نشان می دهد.
ذراتی را به شما معرفی می کند (برای شبیه سازی اثراتی مانند برف ، جرقه ، مه یا آتش) و پویایی (که به شما امکان می دهد نحوه تعامل اشیا with با محیط خود را تعریف کنید).
نگاهی به Xpresso ، یک ابزار برنامه نویسی که به شما امکان می دهد سرعت کار انیمیشن خود را افزایش دهید و اصول جعل شخصیت در CINEMA 4D.
نشان می دهد چگونه به اشیا 3D سه بعدی رنگ ، شفافیت و زندگی با استفاده از مواد ، بافت ها و چراغ ها قرض دهید.
اصول ارائه تصاویر و انیمیشن و ترکیب این عناصر را با جلوه ها در یک فیلم واحد با CINEMA 4D پوشش می دهد.
دو روش مدل سازی CINEMA 4D: HyperNURBS یا مدل سازی تقسیم برای ایجاد اشیا گرد و صاف و مجسمه سازی.
محیط CINEMA را معرفی می کند و اهمیت سلسله مراتب شی را نشان می دهد.