با Core Motion قابلیت شناسایی و گزارش حرکت را به برنامه های iOS خود اضافه کنید. یاد بگیرید که داده های حرکت را از شتاب سنج ، ژیروسکوپ و سایر سخت افزارها فشار داده و بکشید.
با Haskell شروع کنید. با کاوش در Haskell با استفاده از یک مفسر تعاملی و توسعه یک پروژه کامل - یک بازی کلمه ای ، اصول این زبان برنامه نویسی کاربردی را بیاموزید.
با پرداختن به یک سری پروژه های عملی ، درک خود را از پایتون تقویت کنید. بیاموزید که چگونه الگوهای طراحی کلاسیک را به پایتون ترجمه کرده و یک سرویس ویندوز پایتون ایجاد کنید.
در حین یادگیری کدنویسی جاوا اسکریپت، یک اعتبار حرفه ای کسب کنید
تکنیک های آزمایش نرم افزار خودکار را در F # کاوش کنید. بیاموزید که چگونه تجربه اجرای آزمایشی خود را با Ncrunch بهبود ببخشید ، با Unquote برای روشن شدن شکست آزمون کار کنید و موارد دیگر.
WebSocket API را در Java EE کاوش کنید و بیاموزید که چگونه عملکرد WebSocket را در برنامه های کلاینت و سرور پیاده سازی کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از Gradle ، ابزار اتوماسیون ساخت ، توسعه پیدا کنید. نحوه استفاده از Gradle ، افرادی که به آن نیاز دارند ، نحوه تنظیم و نحوه تغییر عملکرد آن را بررسی کنید.
نحوه استفاده از Java EE JSON-Processing API را کشف کنید. بیاموزید که چگونه هم از مدل شی and و هم از مدل پخش جریانی ، نحوه عبور از یک شی J JSON و موارد دیگر استفاده کنید.
نحوه ایجاد، ساخت، اجرا و آزمایش برنامه های Haskell و استفاده مجدد از بسته های Haskell موجود را بیاموزید
بیاموزید که چگونه برنامه Swift خود را برای ایجاد نسیم آزمایش کنید. تزریق وابستگی ، نحوه استفاده از پروتکل ها برای کمک به تست ها ، کار با آزمایش های UI و موارد دیگر را کاوش کنید.
با یادگیری نحوه قرار دادن اشکال سه بعدی ، دانش خود را در مورد JavaFX گسترش دهید. با پگی فیشر همراه باشید زیرا او به شما نحوه تولید گرافیک های سه بعدی را نشان می دهد.
بیاموزید که چگونه از پشتیبانی کامل عملکردی ارائه شده توسط Scala ، یک زبان برنامه نویسی برای همه منظوره و یک سیستم نوع استاتیک قوی استفاده کنید. برنامه نویسی را در Scala شروع کنید.