"به دنبال قسمت های 1 و 2 این سری از کلاس ها، این کلاس شما را در مراحل اولیه ای که باید برای راه اندازی برند خود از عکس بردارید، راهنمایی کند.
در ادامه قسمت 1 این سری از کلاس ها، این کلاس به شما کمک می کند تا لوگوی برند خود را در 7 مرحله آسان طراحی کنید. قسمت 1 برندسازی خلاقیت شما. ..
هدف اصلی این دوره، تعریف کسب و کار و برند شما خواهد بود. در پایان دوره شما ایده روشنی از بازار هدف خود و چه کسی خواهید داشت. ..
در این مجموعه از آموزش ها ، یک روش ساده برای انتقال عملکرد ضبط شده از حرکت به یک دکل سفارشی را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R16.
هدف این آموزش مایا طراحی ابزاری است که به ما امکان می دهد ضمن از بین بردن پارگی در هنگام تغییر فضا ، بین اهداف یک محدودیت جابجا شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
در طول این آموزشهای Unreal Engine، نحوه ایجاد Morph Target با استفاده از Unreal Engine 4 و Maya را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.4، Maya 2014.
با استفاده از یک هدف در 10 مقیاس خاکستری و ابزارهای موجود در فتوشاپ ، رنگ یک تصویر کاملاً خرده رنگ را تنظیم کنید.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما تکنیک های مختلفی را برای ایجاد اهداف شکل برای شخصیت های خود یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، ZBrush 4.5.
این سری از آموزش های مایا شما را از طریق مراحل نگاشت داده های ضبط حرکت به ریگ های سفارشی با استفاده از مجموعه ای از ابزارهای استاندارد در مایا راهنمایی می کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.
در این مجموعه از آموزش های مایا، تکنیک های مختلفی برای هدف گیری مجدد انیمیشن ها برای صرفه جویی در زمان ساخت دارایی های انیمیشن را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.