با ایجاد حرکات روان ، با استفاده از این ترفندهای نرم افزاری-اگنوستیک از متخصص انیمیشن جورج مائستری ، انیمیشن های خود را "درست" نشان دهید.
"شما اصول اولیه را یاد گرفته اید. قالب های کلیدی در جعبه ابزار شما هستند. اکنون وقت آن است که به عنوان یک انیماتور قدم بعدی را بردارید و قدرت ویرایش گراف افترافکت را آزاد کنید. . .
در این آموزش ، ما می آموزیم که چگونه برای مرورگر انیمیشن های سرگرم کننده بسازیم که پاسخگو و همچنین تعاملی باشند. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Illustrator CS6 ، Chrome ، Sass 3.3 ، jQuery 1.x ، Modernizr 2.x.
بیاموزید که حرکات مفید و منحصر به فرد دوربین (از جمله حرکات کلاسیک هالیوود) را برای هر نوع پروژه با CINEMA 4D ایجاد کنید.
12 اصل را به عنوان بنیادی در نظر بگیرید که همه انیمیشن ها باید از آن ساخته شوند. بنابراین ، با توجه به این نکته ، ما در این آموزش MODO تلاش خواهیم کرد ، ضمن استفاده از فایل های پروژه برای هدایت هر یک از آنها ، معنای پشت هر اصل را یاد خواهیم گرفت ...
در این سری از آموزشهای CINEMA 4D و After Effects، ما یک لوگو را از طراحی مسطح آن به یک انیمیشن لوگوی سه بعدی کاملاً ترکیبی تبدیل میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator 2014.0.0، CINEMA 4D Studio R16، After Effects 2014.0.2، Knoll Light...
هدف این آموزش مایا طراحی ابزاری است که به ما امکان می دهد ضمن از بین بردن پارگی در هنگام تغییر فضا ، بین اهداف یک محدودیت جابجا شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
در این مقدمه برای هنرمندان و انیماتورهای جدید سه بعدی ، یک نمای کلی هفت مرحله ای از خط لوله انیمیشن سه بعدی دریافت کنید.
در این مجموعه از آموزشهای MotionBuilder و Maya ، ما می آموزیم که چگونه بین عملکرد پویا-متحرک و انیمیشن keyframe در MotionBuilder ترکیب شوید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2015، Maya 2015.
در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک سیستم jiggle برای انیمیشن را در 3ds Max تنظیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015.
در این آموزش مایا ، ما می آموزیم که چگونه یک سیستم jiggle برای انیمیشن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
در طول این آموزش های مایا ، ما به روند گرفتن یک انیمیشن کوتاه و افزایش چشمگیر آن با آب و موی پویا نگاه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.