در این آموزش MODO، ما به روند ایجاد دو نما از صحنه های شمع شناور واقع گرایانه که می تواند بخشی از یک فیلم یا تبلیغات باشد، نگاه می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 SAP، modo 601، Fusion 6.31.
در این آموزش RenderMan برای مایا، مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2.
در این آموزش می آموزیم که چگونه پوست و چشم انسان را با استفاده از V-Ray برای 3ds Max رندر کنیم.
راب کانری نگاهی متفکرانه به نحوه راه اندازی استارتاپ خود با ASP.NET MVC دارد.
این دوره یک روش کارآمد، آسان برای کار کردن و گذشتن را برای بردن یک نقاشی به یک نقاشی رنگی تمام شده بررسی می کند. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS3 و بالاتر.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از ZBrush یک نیم تنه واقعی انسان بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5 R3.
در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از فتوشاپ و 3ds Max، چشم های واقعی را تکسچر کنیم و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop.
برای کشف ویژگی های ایجاد و مدیریت پایگاه داده Access از نمونه های واقعی استفاده می کند.
در این دوره ما از فتوشاپ برای اضافه کردن شاخ و برگ و سایر جزئیات ظریف به تصویر جزیره ای که در Softimage روشن و رندر شده است استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5 و Photoshop.
در این آموزش ZBrush، یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از ZBrush برای بافت بدون زحمت یک شخصیت انسانی با استفاده از مراجع عکاسی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
آموزش ساخت پروژه مدیریت طراحی پایگاه داده در دنیای واقعی MYSQL