آموزش مدل سازی کابینت با SOLIDWORKS

Modeling a Cabinet with SOLIDWORKS

مهارت های طراحی مونتاژ از بالا یا پایین را با استفاده از استراتژی "مدل سازی اسکلت" و SOLIDWORKS ارتقا دهید.


آموزش ظاهر شدن یک چرخ F1 در Alias

Surfacing an F1 Wheel In Alias

این آموزش ها را در زمینه سطح اتومبیل بخوانید و بیاموزید که چگونه یک مدل مسابقه ای فرمول 1 با سطوح کلاس A در Alias را آماده تولید کنید.


آموزش 3ds Max: تجسم طراحی

3ds Max: Design Visualization

بیاموزید که چگونه قبل از ساختن طرحهای 3ds Max ، ساختمانها ، مبلمان ، مناظر و سایر موارد را تجسم کنید.


آموزش مایا LT

Learning Maya LT

اصول مایا LT 2016 را بیاموزید ، ابزاری برای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی که مخصوص بازی سازان ساخته شده است.


آموزش Tinkercad: مدل سازی طرح های سفارشی برای چاپ سه بعدی

Tinkercad: Modeling Custom Designs for 3D Printing

اسکن های سه بعدی خود را با Tinkercad ، یک برنامه مدل سازی سه بعدی رایگان و با کاربرد آسان ، به محصولات شخصی و سفارشی تبدیل کنید.


آموزش راهنمای طراح برای موشن گرافیک - قسمت 1

The Designer's Guide to Motion Graphics - Part 1

"در این آموزش عمیق موشن گرافیک یاد خواهید گرفت که چگونه از اشکال برداری برای موشن گرافیک های سه بعدی استفاده کنید. استفاده از آثار هنری برداری موجود برای مدل سازی سه بعدی ...."


آموزش مبانی سینما 4 بعدی: یک ربات سه بعدی را مدل و متحرک کنید

Cinema 4D Basics: Model & Animate A 3D Robot

"در این کلاس یاد می گیریم که چگونه یک شخصیت بسازیم و آن را زنده کنیم. ابتدا آن را با استفاده از ابزارها و چیزهای ابتدایی مدل سازی می کنیم. پس از اینکه قطعات را به شکل یک جفت درآوریم..."


آموزش مدلسازی یک دارایی علمی تخیلی سطح سخت در 3ds Max

Modeling a Hard Surface Sci-Fi Asset in 3ds Max

در طول این درس‌ها، در مورد نحوه مدل‌سازی سریع یک شبکه علمی-تخیلی، به بررسی مدل‌سازی و فرآیندهای خط لوله تولید می‌پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015.


آموزش مجسمه سازی یک موجود با ZBrush و فتوشاپ

Sculpting a Creature with ZBrush and Photoshop

با استفاده از ZBrush و Photoshop در این آموزش های کانسپت آرتیست و قهرمان <em> چهره خاموش </ em> قهرمان رییس برد موجوداتی را از اعماق تصورات خود زنده کنید.


آموزش مدلسازی فضای داخلی واقعی در 3ds Max و Marvelous Designer

Modeling Realistic Interiors in 3ds Max and Marvelous Designer

در طول این درس ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد یک صحنه داخلی از ابتدا کاملاً کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Marvelous Designer 4 ، V-Ray 2.4 ، Debris Maker 2 ، Honeycomb ، Floor Generator.


آموزش مدیریت Edge Flow در ZBrush

Managing Edge Flow in ZBrush

بیاموزید که چگونه از کنترل های چندگروهی جدید در ZRemesher استفاده کنید تا جریان خوب لبه را با دردسر کمتری به دست آورید.


آموزش ویژگی های جدید مایا 2016

Maya 2016 New Features

از موارد جدید و بهبود یافته در Maya 2016 ، از جمله ابزارهای جدید تبدیل ، مجسمه سازی و برس و ویرایشگر جدید HyperShade مطلع شوید.


1 ....... 78 79 80 81 82 83 84 ....... 90