مهارت های طراحی مونتاژ از بالا یا پایین را با استفاده از استراتژی "مدل سازی اسکلت" و SOLIDWORKS ارتقا دهید.
این آموزش ها را در زمینه سطح اتومبیل بخوانید و بیاموزید که چگونه یک مدل مسابقه ای فرمول 1 با سطوح کلاس A در Alias را آماده تولید کنید.
بیاموزید که چگونه قبل از ساختن طرحهای 3ds Max ، ساختمانها ، مبلمان ، مناظر و سایر موارد را تجسم کنید.
اصول مایا LT 2016 را بیاموزید ، ابزاری برای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی که مخصوص بازی سازان ساخته شده است.
اسکن های سه بعدی خود را با Tinkercad ، یک برنامه مدل سازی سه بعدی رایگان و با کاربرد آسان ، به محصولات شخصی و سفارشی تبدیل کنید.
"در این آموزش عمیق موشن گرافیک یاد خواهید گرفت که چگونه از اشکال برداری برای موشن گرافیک های سه بعدی استفاده کنید. استفاده از آثار هنری برداری موجود برای مدل سازی سه بعدی ...."
"در این کلاس یاد می گیریم که چگونه یک شخصیت بسازیم و آن را زنده کنیم. ابتدا آن را با استفاده از ابزارها و چیزهای ابتدایی مدل سازی می کنیم. پس از اینکه قطعات را به شکل یک جفت درآوریم..."
در طول این درسها، در مورد نحوه مدلسازی سریع یک شبکه علمی-تخیلی، به بررسی مدلسازی و فرآیندهای خط لوله تولید میپردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015.
با استفاده از ZBrush و Photoshop در این آموزش های کانسپت آرتیست و قهرمان <em> چهره خاموش </ em> قهرمان رییس برد موجوداتی را از اعماق تصورات خود زنده کنید.
در طول این درس ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد یک صحنه داخلی از ابتدا کاملاً کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Marvelous Designer 4 ، V-Ray 2.4 ، Debris Maker 2 ، Honeycomb ، Floor Generator.
بیاموزید که چگونه از کنترل های چندگروهی جدید در ZRemesher استفاده کنید تا جریان خوب لبه را با دردسر کمتری به دست آورید.
از موارد جدید و بهبود یافته در Maya 2016 ، از جمله ابزارهای جدید تبدیل ، مجسمه سازی و برس و ویرایشگر جدید HyperShade مطلع شوید.