در طول این آموزش های فتوشاپ و NUKE، ما مراحل مورد نیاز برای ایجاد یک توالی تصویر منظره تخریب شده را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4، NOKE 8.
در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک سیستم jiggle برای انیمیشن را در 3ds Max تنظیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015.
بیاموزید که چگونه از Brush Adjustment Brush و Radial Filter برای نورپردازی انتخابی عکسهای پرتره استفاده کنید.
در این آموزش مایا ، ما می آموزیم که چگونه یک سیستم jiggle برای انیمیشن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
یادگیری مهارت در طیف گسترده ای از ابزارهای مدل سازی 3D اتوکد در حالی که یک راه پله مارپیچ پیچیده را مدلسازی می کنید ، باشید.
در این کلاس، تیم Skillshare Video شما را با نحوه استفاده از تکنیک پخش صفحه به عنوان راهی برای آموزش کلاس آشنا میکند.
با این آموزش های Tony Harmer ، اسناد Pages خود را به EPUB تبدیل کنید که در Apple iBooks قابل خواندن است.
در این آموزشهای Illustrator ، برخی از مراحل یک فرآیند را که به شما یاد می دهد چگونه یک پرتره کم پلی در Adobe Illustrator ایجاد کنید ، برجسته می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Illustrator CC 17.1.
در طول این آموزش های مایا ، ما یک اثر شعله افکن را با مایا شبیه سازی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، Adobe After Effects CS6.
در طول این آموزش های مایا ، ما به روند گرفتن یک انیمیشن کوتاه و افزایش چشمگیر آن با آب و موی پویا نگاه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
در این آموزش جاوا اسکریپت و HTML5 ما تمام مراحل را از مفهوم ، طراحی و انیمیشن تا توسعه نهایی یک بازی HTML5 پویا طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: HTML5 ، JavaScript ، jQuery ، Photoshop CC ، Google Chrome ، Texture ...
در طول این درس ها ، ما با بیان تکنیک هایی برای ایجاد یک مفهوم بازی و روش های مختلف کار با آن مفهوم بازی ، وظایف طراح بازی را تعریف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Word 2013 ، PowerPoint 2013 ، Photoshop CS6.