در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های انیمیشن که برای بهبود مجموعه مهارت های انیمیشن شما طراحی شده اند، آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما بر توسعه مفهوم شخصیت مرد برای مجسمه سازی به صورت سه بعدی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
نحوه ایجاد شخصیت های حرفه ای و واقعی 3D را از ابتدا در مایا 2011 نشان می دهد.
در این مجموعه از درس ها، ما در مورد طیف گسترده ای از تکنیک های انیمیشن که برای بهبود مجموعه مهارت های انیمیشن شما طراحی شده اند، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد بروشور سه تایی در InDesign تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5، Microsoft Word 2002.
رویکرد گام به گام برای ایجاد جلد کتاب های حرفه ای با استفاده از برنامه های Adobe Creative Suite.
در این سری از درس ها، ما بر ایجاد طرحی برای یک تی شرت دو رنگ تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
نحوه ایجاد یک ویدیوی تبلیغاتی 15 ثانیه ای که به نظر می رسد و مانند تبلیغات حرفه ای است را نشان می دهد.
در این سری از آموزش های Softimage، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از Softimage برای مدل سازی یک شخصیت جذاب و کارتونی استفاده کرد، به گونه ای که امکان ایجاد طیف گسترده ای از حرکات و احساسات را در هنگام انیمیشن فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010.
در این سری از درس ها، ما برای ساختن یک لوگوی وکتور تمام شده بر اساس طرح اولیه کار خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4.
در این سری از درس ها، ما بر بازسازی یک طرح شخصیت به عنوان یک تصویر برداری تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از ZBrush یک نیم تنه واقعی انسان بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5 R3.