Michael Ricks

-

انیماتور، هنرمند VFX

بیش از 15 سال است که فیلم می‌سازم و جلوه‌های بصری روی فیلم‌های مستقل می‌سازم. وقتی Unreal Engine 4 را کشف کردم، از موتور رندر واقعی آن در زمان واقعی شگفت زده شدم! بلافاصله دیدم که Unreal Engine (UE4) یک تغییر دهنده بازی است و اکنون برای یک استودیوی کوچک متشکل از چند هنرمند امکان ساخت یک فیلم انیمیشن بلند با کیفیت هالیوود فراهم شده است!

در گذشته رندر کردن هر فریم از یک انیمیشن ساعت‌ها، اگر نه روزها، طول می‌کشید، که باعث می‌شد یک هنرمند مستقل نتواند یک فیلم کامل را کامل کند. رندر کردن تمام فریم های یک فیلم به معنای واقعی کلمه سال ها طول می کشد!

همه اینها با Unreal Engine 4 تغییر کرده است - زمین بازی یکسان شده است و اکنون واقعاً به استعدادها و مجموعه مهارت های هنرمند/داستان نویس بستگی دارد که بینش خود را ایجاد کنند. دیگر به دلیل محدودیت‌های فناوری از شما بازمانده نمی‌شود.

همراه با من بپیوندید تا سفری را برای استفاده از این مجموعه ابزار عالی آغاز کنیم - فکر می‌کنم آن را نه تنها سرگرم‌کننده، بلکه در سطح خلاقانه بسیار رضایت‌بخش خواهید یافت.

دوره های Michael Ricks | دانلود آموزشهای Michael Ricks:

آموزش نحوه ایجاد یک ماده درخشان ضربان دار در موتور Unreal 5

How To Create A Pulsating Glowing Material In Unreal Engine 5


آموزش iClone 7 | Character Creator | پایپلاین Unreal Engine

دانلود Learn iClone 7 | Character Creator | Unreal Engine Pipeline


آموزش راهنمای مبتدیان مطلق برای یادگیری Unreal Engine 4 و 5

The Absolute Beginner's Guide To Learning Unreal Engine 4 And 5


آموزش آنریل انجین: از مبتدی تا پیشرفته

دانلود Learning Unreal Engine: From Beginner To Advanced


آموزش مقدمه ای بر انیمیشن شخصیت ها در Unreal Engine 4

Introduction To Character Animation In Unreal Engine 4