Maxence Charles

انیمیشن سه بعدی


Animateur Cinématique dans l'industrie du jeu vidéo، j'ai amorcé ma carrière dans un studio indépendant du Nord de la France avant de colaborer avec des studios renommés teles qu' Ubisoft, EA et 2K Games. این تجربه اجازه مشارکت در حق رای دادن به عنوان Assassin's Creed، FarCry، Mario+Rabbids، NHL و Bioshock را ندارد.

Ces parcours Professionnels m'ont enseigné l'importance du souci du detail, stimulé ma créativité et renforcé ma capacité à obtenir des résultats convaincants à partir de rien.

Parti de zéro et loin d'être le meilleur étudiant à mes débuts, j'ai su saisir les opportunités pour réaliser mon rêve.
Aujourd'hui, je ressens le devoir devoir de partager les connaissance 'aurais aimé recevoir lors de mes debuts dans l'industrie.

Peut-être ne le réalisez-vous pas encore، mais vous avez le potentiel de réaliser vos rêves. Mon rôle est de vous fournir les outils et les connaissances nécessaires pour vous armer dans cette quête.

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