در این مجموعه از درسها ، ما روشهای ایجاد نور واقعی ، سایه زدن و ایجاد بافت را با استفاده از یک تصویر مرجع به عنوان راهنما بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Vray 3.0 ، Mudbox 2014.
در این آموزش SpeedTree ، ما می آموزیم که یک درخت سه بعدی واقع گرایانه را از روی زمین مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: SpeedTree Modeler 7.1.1 Architect Edition، 3dsMax 2014.