آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing
Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing
اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید